Создание игр: как cделать игру, программирование игры, DirectX, OpenGL.
/ GameDev.ru / Подсказки / Категории / z-fighting

z-fighting

Смотрите также категорию z-fighting для всех разделов

Равномерное распределение глубины в z буфере. Программирование GeniusIsme
Как известно, при применении обычной перспективной матрицы проекций мы получаем следующие выражения для экранных координат...

Читать | Комментарии [39]
10 ноя. 2009

^ Z fighting и как его избежать. Программирование mdhack
Доступно пользователям со статусом Участник

Читать | Комментировать
19 июня 2003

2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр