GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Подсказки / Категории / шейдеры

шейдеры

Смотрите также категорию шейдеры для всех разделов

GLSL: о причине, по которой glGetUniformLocation() может вернуть -1 Программирование Роман Шувалов
Довольно много времени потратил на раскопки по данной проблеме и решил поделиться результатами.

Читать | Комментарии [20]
9 дек. 2012

Быстрая аппроксимация инструкции RSQ Программирование gl_wizard
Ускорения вычисления 1/sqrt(x) аппроксимацией

Читать
12 окт. 2009

^ Отладка и подсветка синтаксиса шейдеров. Программирование Фолипот
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр