Читать | Комментировать
6 ноя. 2009
SkyBox
Смотрите также категорию SkyBox для всех разделов
| ^ Как отрендерить SkyBox с помощью MaxScript | Программирование | +|Tepesh|+ |
Доступно пользователям со статусом Участник
| Создание SkyBox в 3D Studio MAX | Графический Дизайн | Antilegent |
Для создания SkyBox в 3D Studio MAX, сначала создаем сцену, которая будет изображена на нашем скайбоксе. Затем создаем камеру: Create -> Cameras -> Free и двигаем ее на то место, с которого мы будем наблюдать наш бокс в игре.
В параметрах камеры указываем FOV: 90.
В параметрах камеры указываем FOV: 90.
Теперь для удобства включаем Angle Snap.
Поворачиваем камеру на сторону 90, 0, 0.
Жмем на Render Scene Dialog, и в разделе Output Size задаем параметрам Width и Height одинаковые значения (к примеру, 1024х1024).
Читать | Комментарии [3]
11 июня 2009