GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Подсказки / Категории / C++

C++

Смотрите также категорию C++ для всех разделов

Как собрать проект с циклическими зависимостями библиотек Программирование Помеха
Часто встречаются проекты, код которых разбит на статические библиотеки. В особых случаях, код этих библиотек ссылается на символы друг друга, что приводит к цикличесим зависимостям (circular dependencies).

Читать
24 июля 2013

Обёртка над QPC Программирование Alexander K
Иногда, а точнее почти всегда, необходимо замерять время выполнения некоторых участков кода. Для этого есть удобное и весьма точное средство — QueryPerformanceCounter. Однако при его использовании необходимы некоторые преобразования, чтобы получить результат в секундах.

Читать | Комментарии [44]
16 мар. 2011

Простой аналог dynamic_cast и RTTI Программирование Pushkoff
inline функции Программирование Krush
Поиск Memory Leaks в VisualStudio Программирование NULL_PTR
Класс, который знает все свои экземпляры Программирование shz
Сallback функция класса Программирование Booster
Как подключить PhysX Visual Debugger Программирование crol
Template typedef Программирование Aspid
Простой интерфейс для классов-синглтонов Программирование novice
Универсальное удаление указателей из контейнеров STL. Программирование CyberZX
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр