GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Подсказки / Категории / 3D Studio MAX

3D Studio MAX

Смотрите также категорию 3D Studio MAX для всех разделов

Экспорт геометрии коллизии с материалом из 3DS Max в формат XML. Программирование Aviator777
В предыдущей статье http://www.gamedev.ru/code/tip/Collision_material мы разобрали как написать простой скрипт, с помощью которого можно создать костюмный материал, но мы не разобрали, как его использовать. В данной статье мы разберём как создать скрипт для экспорта из 3DS MAX геометрии коллизии с наложенным материалом.

Читать
6 дек. 2017

Создание собственного материала для геометрии коллизии с помощью MAX Script Программирование Aviator777
Создание собственного материала для геометрии коллизии с помощью MAX Script
Немного предистории. Поскольку наша команда писала свой игровой движок, постепенно развивая его, у нас появилась необходимость создать геометрию коллизии игрового мира. Но создать её — это одно дело, другое дело было наложить на неё соответсвующий материал и экспортировать саму геометрию с привязанными материалами и их флагами.

Читать | Комментарии [3]
17 янв. 2017

Рендер сцены в карту нормали стандартным рендером Графический Дизайн std::cin
3D Studio Max: Перезагружаемый плагин Программирование RmzVoid
Рендеринг модели в sprite sheet с антиальязингом в 3D Studio MAX. Графический Дизайн Dan Diamond
Создание SkyBox в 3D Studio MAX Графический Дизайн Antilegent
Экспорт моделей из 3D Studio Max в свой формат при помощи MaxScript. Программирование KEEP
^ 3DS MAX 6,7. Batch Export Программирование O.W.L
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр