GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Подсказки / Категории / 3D

3D

Смотрите также категорию 3D для всех разделов

Рендеринг модели в sprite sheet с антиальязингом в 3D Studio MAX. Графический Дизайн Dan Diamond
Для рендера 3D модели в спрайт (или sprite sheet) в 3D Studio MAX необходимо:

14 окт. 2009

Создание SkyBox в 3D Studio MAX Графический Дизайн Antilegent
Для создания SkyBox в 3D Studio MAX, сначала создаем сцену, которая будет изображена на нашем скайбоксе. Затем создаем камеру: Create -> Cameras -> Free и двигаем ее на то место, с которого мы будем наблюдать наш бокс в игре.

Комментарии [4]
11 июня 2009

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр