GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Термины / Категории / шейдеры

шейдеры

Смотрите также категорию шейдеры для всех разделов

GLSL (OpenGL Shading Language) Программирование GLoom
GLSL (OpenGL Shading Language, также известен как GLslang) — язык высокого уровня для написания шейдеров. Синтаксис языка базируется на языке программирования ANSI C. GLSL был создан комитетом OpenGL, чтобы позволить разработчикам осуществлять управление конвейером графического процессора без использования ассемблера или какого-либо языка, пригодного только для одного графического процессора.

Комментарии [16]
9 ноя. 2009

HLSL Программирование ChASeR
HLSL (High Level Shader Language) — высокоуровневый Си-подобный язык для написания шейдеров, разработанный Microsoft и являющийся частью DirectX.

Комментарии [4]
11 июня 2009

MRT: Multiple Render Targets Программирование wat
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр