Создание игр: как cделать игру, программирование игры, DirectX, OpenGL.
/ GameDev.ru / Термины / Категории / performance

performance

Смотрите также категорию performance для всех разделов

CUDA Программирование Suslik
CUDA
CUDA (Compute Unified Device Architecture) — технология, разработанная компанией NVidia для выполнения программ общего назначения на видеокарте. CUDA поддерживают все видеокарты NVidia на чипсете G80 и выше(серия GeForce 8xxx).

Читать | Комментарии [3]
10 июня 2009

Cache Miss (Промах кэша) Программирование Suslik
Cache Miss(промах кэша) случается, когда запрашиваемые данные отсутствуют в кэше и их нужно подгружать из основного источника.

Так, например, у любого современного процессора есть кэш, в котором он хранит недавно прочитанные блоки оперативной памяти и обращение к кэшированным данным происходит существенно быстрее, чем "перекачивание" этих же данных из оперативной памяти на кристалл процессора.

Читать | Комментировать
10 июня 2009

2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр