Создание игр: как cделать игру, программирование игры, DirectX, OpenGL.
/ GameDev.ru / Термины / Категории / FPS

FPS

Смотрите также категорию FPS для всех разделов

VSync: Vertical Synchronization (Вертикальная синхронизация) Программирование ztranger
Вертикальная синхронизация (VSync: Vertical Synchronization) — это опциональный параметр поведения драйвера видеокарты. Включённая вертикальная синхронизация означает, что после отрисовки очередного кадра, во время переключения буферов (функция SwapBuffers() в OpenGL) драйвер будет ждать начала очередного обратного хода луча монитора, и только потом переключит экранные буферы.

Читать | Комментировать
4 авг. 2005

FPS: Frames Per Second (Число кадров в секунду) Программирование Lakmus
FPS (Frames Per Second) — это количество кадров в секунду, которые отрисовывает Ваша игра. Чем это число больше, тем плавнее будет выглядеть анимация в игре.

Читать | Комментировать
29 июля 2005

2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр