Читать | Комментарии [4]
11 июня 2009
DirectX
Смотрите также категорию DirectX для всех разделов
| HLSL | Программирование | ChASeR |
HLSL ( High Level Shader Language ) - высокоуровневый Си-подобный язык для написания шейдеров, разработанный Microsoft и являющийся частью Direct3D.
| DirectX Debug Runtime (Отладочный режим DirectX) | Программирование | Wraith |
DirectX Debug Runtime (другое название — Developer Runtime) — это специальная отладочная версия DirectX, позволяющая разработчикам отлавливать ошибки в своем коде. Debug Runtime отличается от Retail Runtime, которая устанавливается конечным пользователям, тем, что все вызовы API подлежат валидации: проверяются аргументы, проверяется текущий стейт и т.п, то есть то, что практически не выполняется в retail ради повышения производительности.
Читать | Комментарии [17]
13 апр. 2008