GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Термины / Категории / сценарий

сценарий

Смотрите также категорию сценарий для всех разделов

Мономиф Игровой Дизайн GLoom
Мономиф — единая структура повествования о путешествии героя, характерная для культуры отдельного народа.

29 мар. 2010

Приостановка неверия (suspension of disbelief) Игровой Дизайн Ал
Приостановка неверия — такое состояние сознания, вовлечённость, когда человек перестаёт ощущать, что произведение (книга, фильм, игра, представление) есть что-то искусственное, ненастоящее, и начинает воспринимать его как нечто действительное, происходящее в реальном мире. Грубо говоря, человек открывается для обмана.

26 янв. 2010

Обстановка (setting) Игровой Дизайн Ал
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр