GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Термины / Категории / скрипты

скрипты

Смотрите также категорию скрипты для всех разделов

ActionScript Программирование CStalker
ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования для среды Flash, основанный на ECMAScript. Код может находиться как внутри отдельного ключевого кадра MovieClip (при использовании среды Adobe Flash), либо подключаться отдельно файлами *.as. ActionScript транслируется в байткод и выполняется флеш плеером с помощью виртуальной машины. С помощью этого языка на флеше можно делать интерактивные анимационные фильмы, игры, различные приложения и вебсайты.

Читать | Комментарии [16]
16 окт. 2011

Squirrel Программирование GiSberg
Squirrel (по-русски произносится сквирел, ударение на первом слоге, от английского слова squirrel — белка, прим. пер.) - императивный объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня, предназначенный для скриптового использования. Он компактен, не потребляет много памяти, и вместе с тем имеет неплохую производительность. Это позволяет использовать его, например, для скриптования в компьютерных играх.

Читать | Комментарии [26]
18 мая 2011

Lua (Скриптовый язык Lua) Программирование Qiller
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр