GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Термины / Категории / концепция

концепция

Смотрите также категорию концепция для всех разделов

Поверхностная концепция (high concept) Игровой Дизайн Ал
Поверхностная концепция (high concept) — очень краткое, до двух предложений, лаконичное и в высшей степени обобщённое описание игры; грубо говоря, свёрнутая идея.

27 янв. 2010

Обстановка (setting) Игровой Дизайн Ал
Обстановка (setting) — это то, что из себя представляет мир игры: место и время действия, настроение, антураж и т.д. То окружение, в котором находятся персонажи, за исключением самих персонажей и тех событий, которые произойдут во время игры.

Комментарии [10]
26 янв. 2010

Уровень вхождения (Level of understanding) Игровой Дизайн Awasaky
Особенность (Feature) Игровой Дизайн Awasaky
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр