Читать | Комментировать
31 июля 2010
Термины
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая
| New! Photon mapping | Программирование | Sergio |
Photon mapping (техника фотонных карт) — алгоритм расчета глобального освещения, используемый в компьютерной графике. Данная техника позволяет рассчитать не только освещение и затенение объектов, но и отраженный и преломленный свет (например каустику) а так же подповерхностное рассеивание.
| EAX (Environmental Audio Extensions) | Звук | паравоз |
EAX (Environmental Audio Extensions) — это API для моделирования эффектов звучания окружающей среды. EAX создан Creative с целью помочь разработчикам игр создавать ощущение реальности игрового процесса. EAX является расширением DirectSound3D от Microsoft, который, в свою очередь, является частью DirectX. Оба интерфейса дополняют друг друга.
Читать
30 июля 2010
| Генетический алгоритм | Программирование | Alexander K |
| Cinema 4d | Графический Дизайн | vetal3d |
| Архитектура игры | Программирование | Вий |
| Нейросеть | Программирование | akaAngeL |
| Range Fog | Программирование | GLoom |
| Лобби-сервер | Программирование | CStalker |
| ARPPU: Average Revenue Per Paying User | Игровой Дизайн | Awasaky |
| ARPU: Average Revenue Per User | Игровой Дизайн | Awasaky |
| PCU: Peak Concurrent user | Игровой Дизайн | Awasaky |
| ACU: Average Concurrent User | Игровой Дизайн | Awasaky |
| DAU: Daily Active Users | Игровой Дизайн | Awasaky |
| MAU: Monthly Active Users | Игровой Дизайн | Awasaky |
| Мономиф | Игровой Дизайн | GLoom |
| Сид Мейер | Игровая индустрия | GLoom |
| High concept (прямая концепция) | Игровой Дизайн | al |
| Инди (Indie) | Игровая индустрия | al |
| Suspension of disbelief (приостановка неверия) | Игровой Дизайн | al |
| Сеттинг (Setting) | Игровой Дизайн | al |
| AGP | Программирование | ALPINE |
| Steam | Игровая индустрия | ALPINE |
| Эффект Доплера | Звук | ALPINE |
| Deep Paint 3D | Графический Дизайн | destrator |
| Каустика | Программирование | Sergio |
| Airplay SDK | Мобильные платформы | GLoom |
| GLSL (OpenGL Shading Language) | Программирование | GLoom |
| Казуальная игра | Игровой Дизайн | Alprog |
| Unigine | Программирование | binstream |
| Unity (Unity3D) | Программирование | Neodrop |
| Материал | Программирование | fanat |
| BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function) | Программирование | neep |
| Depth Of Field (DOF) — Глубина Резко Изображаемого Пространства | Программирование | GLoom |
| Blender | Графический Дизайн | anarhist |
| OpenCL: Open Computing Language | Программирование | GLoom |
| Игры (games): компьютерные игры | Игровая индустрия | wat |
| Havok | Программирование | wat |
| SSS: Subsurface scattering (Подповерхностное рассеивание) | Программирование | Sergio |
| Коэффициенты Френеля | Программирование | Sergio |
| PCI Express | Программирование | Yamazaru |