GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Термины (8 стр)

Термины (8 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8

Название Раздел Автор
Frustum Culling (Отсечение по пирамиде видимости) Программирование Иннокентий
Binary Space Partitioning (Бинарное разделение пространства) Программирование Axel_sv
Rasterization (Растеризация) Программирование TwilighT
3D Studio Max Графический Дизайн robot
Bottleneck (Узкое место) Программирование Иннокентий
Tweening (Твининг) Программирование Иннокентий
Polygonal Mesh (Полигональная сетка) Программирование Иннокентий
Движок (игровой движок) Программирование C2Architector
ПроЭкт
Triangle Strips (ленты треугольников) Программирование cppguru
VBO: Vertex Buffer Object (Объект буфера вершин) Программирование cppguru
Game development (Разработка игр) wat
Bump Mapping (Бамп Маппинг) Программирование Иннокентий
Гном herr mauzer
Fill Rate (Филлрейт) Программирование Иннокентий
Игра (Game) Игровой Дизайн C
OBB: Oriented Bounding Box Программирование _Paul
Constructive Solid Geometry (Конструктивная Стереометрия) Программирование begr
NonUniform Rational B-spline (surface) (Неоднородный рациональный B-сплайн (поверхность)) Программирование Zulus
Particle System (Система частиц) Программирование Иннокентий
DX: DirectX Программирование wat

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр