GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Термины (2 стр)

Термины (2 стр)

Страницы: 1 2 3 49 Следующая »
Название Раздел Автор
ACU: Average Concurrent User Игровой Дизайн Awasaky
DAU: Daily Active Users Игровой Дизайн Awasaky
MAU: Monthly Active Users Игровой Дизайн Awasaky
Мономиф Игровой Дизайн GLoom
Сид Мейер Игровая индустрия GLoom
Поверхностная концепция (high concept) Игровой Дизайн Ал
Независимые (инди, indie) Игровая индустрия Ал
Приостановка неверия (suspension of disbelief) Игровой Дизайн Ал
Обстановка (setting) Игровой Дизайн Ал
AGP Программирование Роман Шувалов
Steam Игровая индустрия Роман Шувалов
Эффект Доплера Звук Роман Шувалов
Deep Paint 3D Графический Дизайн destrator
Каустика Программирование Sergio
Airplay SDK Мобильные платформы GLoom
GLSL (OpenGL Shading Language) Программирование GLoom
Казуальная игра Игровой Дизайн Alprog
Unigine Программирование binstream
Unity (Unity3D) Программирование Neodrop
Материал Программирование fanat
BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function) Программирование neep
Depth Of Field (DOF) — Глубина Резко Изображаемого Пространства Программирование GLoom
Blender Графический Дизайн anarhist
OpenCL: Open Computing Language Программирование GLoom
Игры (games): компьютерные игры Игровая индустрия wat
Havok Программирование wat
SSS: Subsurface scattering (Подповерхностное рассеивание) Программирование Sergio
Коэффициенты Френеля Программирование Sergio
PCI Express Программирование Yamazaru
Dependency Walker Программирование Wraith
Задача линейного дополнения (Linear Complementarity Problem) Программирование XperienS
Jittering (дрожание) Программирование XperienS
Буфер вершин (Vertex Buffer) Программирование NULL_PTR
Position Correction (Коррекция положений) Программирование XperienS
COLLADA Программирование crol
Depth-based blur Программирование Sergio
HLSL Программирование ChASeR
FX Composer Программирование crol
CUDA Программирование Suslik
PhysX Программирование crol
Страницы: 1 2 3 49 Следующая »
2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр