Создание игр: как cделать игру, программирование игры, DirectX, OpenGL.
/ GameDev.ru / Категории / XNA

XNA

XNA — набор инструментов и технологий, существенно облегчающий разработку игр под Windows, Xbox 360 и Zune.

XNA — описание в Терминах.
XNA.GameDev.ru — раздел на GameDev.ru, посвящённый XNA, форум по XNA.

Пользователи с интересом XNA [18]: NazgulK, unnamed, Zakus, Stealth, KIBRG, Gemon, raxxla, artifex, ...

Изображения категории XNA:

xna_particles

Документы с категорией XNA:

Страницы: 1 2 Следующая

НазваниеАвторКомм.Раздел
Статья на тему XNA и первых шагов на WP7 (ссылка).ZakusXNA
Разработка для Windows Phone 7 – Silverlight, XNAwp7s-xna-silverlightGLoom4Программирование
XNA 4.0 CTP, MIX2010 и Windows Phone 7Zakus2XNA
XNA 4.0: Пробная версия доступна для скачивания.GLoomПрограммирование
ВведениеValLer2BloodBrothers
Рисование простого SkyBox-а.JMC2XNA
XNA – Быстрый стартZakus28XNA
XNA Game Studio 3.1 вышла в светFacepalm1XNA
XNA 3.0 finalraxxla1XNA
XNA 3.0 betaraxxla2XNA
XNA Havok 0.1Russian Ziggyware
Dream-Build-Play 20081Игровая индустрия
Graphics Runner: Пост-процессинг ( фреймворк )Russian Ziggyware
Список постов Shawn HargreavesRussian Ziggyware
XNA Shadow Mapping LibraryRussian Ziggyware
GodRays (XNA)raxxla4XNA
XNAnimation - Библиотека для анимации в XNARussian Ziggyware
Растительность с аппаратным инстансингом в XNARussian Ziggyware
MD5 модели (XNA)raxxlaXNA
Добавляем арт к игреRussian Ziggyware
Content Pipeline: краткий обзорRussian Ziggyware
SpeedTrees (XNA)raxxlaXNA
XNA игра: Персидский тетрисRussian Ziggyware
Движение по путиRussian Ziggyware
Создаем модели в Blender3DRussian Ziggyware
AtmosphericScattering (XNA)raxxlaXNA
Screen Space Soft Shadow Mapping в XNARussian Ziggyware
Cедьмая глава книги Бенджамина НицчкеRussian Ziggyware
SSSM (XNA)raxxlaXNA
Бета XNA Community GamesRussian Ziggyware
SSAO (XNA)raxxlaXNA
Разбиение пространства с помощью KD-деревьевRussian Ziggyware
Шейдерная вода в XNA, часть втораяRussian Ziggyware
Volumetric Clouds, Mega Particles, XNA5Russian Ziggyware
Шейдерная вода в XNARussian Ziggyware
Box2DX: новый 2D физ. двиг. для XNA.Russian Ziggyware
Презентации с GDC 2008Russian Ziggyware
С чего начать делать игры на XNA?Russian Ziggyware
Deferred Shading in XNARussian Ziggyware
Бета XNA 3.0 на подходеRussian Ziggyware

Страницы: 1 2 Следующая

2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр