Создание игр: как cделать игру, программирование игры, DirectX, OpenGL.
/ GameDev.ru / Категории / OpenGL: Open Graphics Library

OpenGL: Open Graphics Library

OpenGL: Open Graphics Library — программный интерфейс программирования трёхмерной графики под графические акселлераторы (видеокарты). Подробное описание OpenGL в Терминах: OpenGL

Пользователи с интересом OpenGL [142]: Lost, Sergio, JohnSmith, Hameleon, wat, louken, Leshik, //comment, ...

Изображения категории OpenGL:

Console OpenGL render OpenGL driver error косяк тени Земля Кастрюлька с тесселляцией Простой способ получить Bloom

Документы с категорией OpenGL:

Страницы: 1 2 3 Следующая

НазваниеАвторКомм.Раздел
Моделирование стеклянных поверхностейSergioПрограммирование
API OpenGL обновлен до версии 4.1dez01Программирование
Создание своего первого приложения в 3D Часть 5Zheka_DneprZhekas
DevBlogIgroman4COC DevBlog
OpenCL вместе с OpenGLGLoomПрограммирование
Использование Lua для формирования шейдеров на GLSLGLoomПрограммирование
Буферы данных в OpenGL через расширения texture_buffer_object и uniform_buffer_objectIgroman5Дельфинарий
Создание своего первого приложения в 3D Часть 4Zheka_Dnepr1Zhekas
Создание своего первого приложения в 3D Часть 3Zheka_DneprZhekas
Создание своего первого приложения в 3D Часть 2Zheka_DneprZhekas
Создание своего первого приложения в 3DZheka_Dnepr17Zhekas
Новые возможности OpenGL от NVIDIAGLoomПрограммирование
Обзор возможностей OpenGL 4.0GLoomПрограммирование
Презентации Khronos Group с GDC 2010GLoomПрограммирование
AMD выпустила драйвера с поддержкой OpenGL 4.0GLoomПрограммирование
OpenGL 4.00GLoomПрограммирование
Спешите стать авторами книги GPU Pro 2!GLoomПрограммирование
Уроки по OpenGL 3.2 для LinuxGLoomПрограммирование
Оптимизация отрисовки с использованием геометрических шейдеровGLoomПрограммирование
Основы перемещения в пространстве с использованием библиотеки GLUTZheka_DneprGameDev.ru
Оптимизация графики для iPhoneGLoomПрограммирование
SpiderGL – библиотека для WebGLGLoomПрограммирование
Imagination Technologies представляет POWERVR SGX545GLoom8Мобильные платформы
Примеры OpenGL 3GLoomПрограммирование
Примеры OpenGL 3.2GLoomПрограммирование
WebGL в черновой версииGLoomПрограммирование
Уточнён OpenGL 3.2GLoomПрограммирование
Nokia выпустила Qt версии 4.6GLoomПрограммирование
GLSL (OpenGL Shading Language)GLoom16Программирование
Игры для Windows работают быстрее прежнего с Parallels Desktop 5.0 для MacOSGLoom1Игровая индустрия
OpenGL: что дальше?GLoom12Программирование
Мерцание при перетаскивании окна с 3D рендерингомshadero2Программирование
МатериалfanatПрограммирование
OpenTK 0.9.9-3 улучшает поддержку OpenGL 3.2GLoomПрограммирование
Всё, что вы хотели знать о теневых объёмах, но боялись спроситьGLoomПрограммирование
Примеры использования новейших возможностей OpenGLGLoomПрограммирование
Создание контекста OpenGL 3.0KpeHDeJIbПрограммирование
Geeks3D пополнили библиотеку эффектов ночным видениемGLoomПрограммирование
Graphic Remedy обновила отладчик gDEBugger.GLoomПрограммирование
WMWare Fusion 3 поддерживает OpenGL 2.1 и DirectX 9.0c.GLoomПрограммирование

Страницы: 1 2 3 Следующая

2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр