Создание игр: как cделать игру, программирование игры, DirectX, OpenGL.
/ GameDev.ru / Категории / DirectX

DirectX

DirectX — набор программных компонентов (библиотек) от Microsoft для разработки мультимедийных приложений. Подробнее читайте в определении термина: DirectX

Пользователи с интересом DirectX [75]: Hameleon, wat, Necrys, wiply, Cannibal, ZEVS, kvakvs, dorfe, ...

Изображения категории DirectX:

Квадрат Треуголньник

Документы с категорией DirectX:

НазваниеАвторКомм.Раздел
Scorch ENGINE™ World Editorscorch6SENGINE
Новый DirectX SDKslava_mib7Программирование
Простейший пример вывода 3d модели (*.х файла) на форму.dyvniyПрограммирование
Мерцание при перетаскивании окна с 3D рендерингомshadero2Программирование
Motion Blur без шейдеровChe@ter10Программирование
WMWare Fusion 3 поддерживает OpenGL 2.1 и DirectX 9.0c.GLoomПрограммирование
Избавиться от зависимости от DLL D3DX (d3dx9_30.dll, d3dx9_41.dll ...)Nikopol80Программирование
DirectX 11 – Чего ожидать?GLoomПрограммирование
HLSLChASeR4Программирование
DirectX mesh model to PhysXcrolПрограммирование
Уменьшение размера дистрибутива DirectX_zerg_5Программирование
DirectX Debug Runtime (Отладочный режим DirectX)Wraith17Программирование
Внедрение PCSS.watПрограммирование
Alky Project. Портирование DirectX 10.resurtm5Программирование
Использование DirectSoundShareware
Что лучше OpenGL или Direct3D? (OpenGL vs. Direct3D)watПрограммирование
Программирование шейдеров на HLSL.Иннокентий117Программирование
Управление устройствами ввода через Windows API и DirectX.robotПрограммирование
Обзор DirectX9.jmПрограммирование
Direct3D: Первая программа под DirectX9.wat31Программирование
DirectX 8: Начинаем работу с DirectX Graphics.voxatuПрограммирование
Использование DirectX Audio 8.robotПрограммирование
DirectInput: Все, что нужно знать...jm6Программирование
2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр