Создание игр: как cделать игру, программирование игры, DirectX, OpenGL.
/ GameDev.ru / Категории

Категории

Показать все категории

Популярные категории:
OpenGL
XNA
Direct3D
движок
DirectX
3D Studio MAX
render
КРИ
Visual Studio
collision detection
Blender
OpenCL
Lua
онлайн игры
PhysX
тени
Unity
игры
HGE
Свиборг

Категории для документов. В скобках указано количество документов с категорией и количество пользователей с интересом.

Страницы: 1 2 3 4 ... 10 11 12 Следующая страница

 
.NET [5/6]Airplay [2/1]ati [11/2]bloom [1/0]
[5/0]AirplaySDK [3/0]ATI Stream [2/0]blur [2/0]
2.49 [1/0]alcosholik [1/0]atlas [1/0]BMP [1/0]
2D [8/21]alky projec [1/0]atmospheric [1/0]book [1/1]
3D [16/61]almighty [1/0]atmospheric crysis [1/0]boost [1/0]
3D modeling [1/3]Alprog [9/0]Autodesk [3/0]box2d [2/2]
3D Studio MAX [24/23]alternativa [1/0]autosim [1/0]box2dx [1/0]
3D Vision Engine [1/0]AMD [9/2]Avalon [1/0]BRDF [2/0]
3D графика [2/10]android [2/1]avi [1/0]BREW [1/0]
3D игры [1/0]angelscript [2/1]backup [1/0]broad phase [1/0]
3D-coat [1/0]animation [3/8]barcamp [1/0]BSP [1/1]
3DS [1/0]antialiasing [1/0]begining [1/0]build [1/0]
3DSMAX SDK [1/0]API [3/1]Bethesda [1/0]bump [2/0]
3rd edition [1/0]Apple [4/3]bilinear [1/0]bump mapping [1/0]
=a=l=x= [23/0]AppStore [3/0]Blender [9/5]C [1/18]
A* [1/0]Ardor3D [1/0]blender 2.5 [1/0]C# [6/38]
ACGI [3/0]as3 [4/4]Blender 3D [1/0]C++ [17/117]
adobe [1/0]ASM [3/3]blender basics [1/0]C++ макросы метапрограммирование [1/0]
affilate [1/0]Assassin's Creed 2 [1/0]blending [1/0]cache [1/0]
Ageia [1/0]Astrum [3/3]blitzsdk [1/0]Cafu [1/0]

Страницы: 1 2 3 4 ... 10 11 12 Следующая страница

2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр