Звук
GameDev.ru / Звук / Форум / Музыка от Hige (2 стр)

Музыка от Hige (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2

HigeПостоялецwww18 окт. 201619:51#15
BroojackerПостоялецwww19 окт. 201612:59#16
Неплохо. Если сжать до 2-3х минут и чередовать части с короткими и длинными штрихами, будет лучше.
HigeПостоялецwww19 ноя. 201621:22#17
Снова космос
HigeПостоялецwww28 янв. 201712:50#18
Кое-что новенькое и средневековенькое)

HigeПостоялецwww17 апр. 201713:39#19
Полная версия новой композиции Boy theme с оркестром и чисто для фортепиано

HigeПостоялецwww18 июня 201712:29#20

HigeПостоялецwww1 июля 201714:15#21
Кажется я нашел неплохую гитару
HigeПостоялецwww10 сен. 201711:49#22
lakodinПостоялецwww13 сен. 20170:24#23
В Alberts's Mind хору бы помещение побольше. А то, на мой взгляд, он суховат по сравнению с медными, скажем. И слышны как бы "склейки" аккордов, что выдает сэмплер. Если бы "размазать", как бы акварелью... А в общем - хорошо сделано.
lakodinПостоялецwww13 сен. 20170:28#24
Boy Theme - приятная тоже. Но и там "сухота" на струнных (не на всех), хоре и перкуссии. Мне лично некоторого "размытия по Гауссу" не хватает. На "стыках" между затуханиями и атаками.
HigeПостоялецwww14 сен. 201720:30#25
lakodin
Это лучшие хоры, которые я нашел. А струнные это симфобия, обычно я использую Vienna Symphonic library, а тут поленился.
Спасибо за отзыв
lakodinПостоялецwww16 сен. 201716:25#26
Дело не в самих сэмплах хора, а в том как обработан звук в смысле ревера или хола. А еще может быть (но не обязательно), что стыки между аккордами у вас со "снятиями" везде, а не только где "хор" берет дыхание как бы. То есть, не легато он поет.

Страницы: 1 2

/ Форум / Звук / Оцените

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр