Звук
GameDev.ru / Звук / Форум / Практическая магия: как геймдизайнеру заставить игру звучать. (комментарии) (2 стр)

Практическая магия: как геймдизайнеру заставить игру звучать. (комментарии) (2 стр)

Поделиться
Страницы: 1 2
RessaПостоялецwww3 июня 201417:41#15
DJ_MoHaX
> Но больше обыденых вещей , оно и так само подразумевает .
я уже в заголовке как бы говорю: "господа, статья для геймдизайнеров, а звук тут так просто рядом валялся", а что в "звуке" лежит - так не в "геймдизайн" же совать, там все умные и сами знают, как со своими играми обходиться.

Надо было, видимо, туда )

Кстати, кто-нибудь в курсе, что надо делать, чтобы статья опубликовалась-таки?

RazorfagУдалёнwww15 авг. 201420:25#16
Схема крутая!
Страницы: 1 2

/ Форум / Звук

Тема в архиве.

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр