<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0">
<channel>
  <title>Проекты</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/</link>
  <description>Проекты</description>
  <language>ru</language>
  <generator>http://skif.qrim.ru/</generator>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136404</guid>
  <pubDate>Sat, 31 Jul 2010 10:29:32 GMT</pubDate>
  <title>Border (arcanoid)</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136404</link>
  <description>&lt;b&gt;Название&lt;/b&gt;: Border
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt;: Аркада, Арканоид
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;API&lt;/b&gt;: OpenGL, OpenAL
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Инструментарий&lt;/b&gt;: Delphi 7, Microsoft Paint, Audacity
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата начала разработки&lt;/b&gt;: 27.07.10
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Программирование&lt;/b&gt;: AleD (Я)
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Арт и звуки&lt;/b&gt;: AleD, музыка Kola Kid
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скачать&lt;/b&gt;: 
&lt;br /&gt; Полная версия: &lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/23292523000/Border.rar.html&quot;&gt;Narod.ru&lt;/a&gt; (10.7 Mb)
&lt;br /&gt; Версия без музыки: &lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/23292530000/Border_lite.rar.html&quot;&gt;Narod.ru&lt;/a&gt; (321 Kb)
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;:
&lt;br /&gt; Моя поделка на конкурс арканоидов. Арт и звуки делал сам, а так как из меня ни художник ни звуковик не очень... в общем сами увидите :) . Оригинальничать я не стал потому что это моя первая игра написанная мною. Движок написан с нуля и за неделю я не написал загрузчиков PNG и OGG файлов, собственно поэтому архивы так сильно различаются по размерам (музыка в WAV :-[ ). 
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Управление&lt;/b&gt;: платформу перемещать мышью, в начале уровня или когда шары &amp;quot;прилипли&amp;quot; (эффект бонуса) что-бы запустить шар нажать ЛКМ. ЛКМ после - запускает &amp;quot;шаровую молнию&amp;quot;. Уровней в игре не много (5 штук), но зато есть втроенный редактор :) Game 2.0 типа
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Обратная связь&lt;/b&gt;: работоспособность, найденные ошибки, оценка
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/game_2010-07-31_20-34-16-50.png&quot; alt=&quot;game 2010-07-31 20-34-16-50 | Border (arcanoid)&quot; /&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136402</guid>
  <pubDate>Sat, 31 Jul 2010 10:03:17 GMT</pubDate>
  <title>HappyArcanoid</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136402</link>
  <description>Специально для конкурса арканоидов: 
&lt;p&gt;Название: HappyArcanoid (demo)
&lt;br /&gt;Жанр: Arcanoid
&lt;br /&gt;API: DirectX. На базе Unity3d
&lt;br /&gt;Программирование: Карабан Сергей - &amp;quot;Avatarchik&amp;quot;
&lt;br /&gt;Арт: Карабан Сергей - &amp;quot;Avatarchik&amp;quot;; задники взял с игры&amp;nbsp; GIBBETS . Все остальное нарисовано саморучно
&lt;br /&gt;Звук: Добавил пару треков.
&lt;br /&gt;Дата начала работы: 27.07.2010
&lt;br /&gt;Дата релиза: не известна
&lt;br /&gt;Способ распространения: Freeware
&lt;br /&gt;Ссылка: &lt;a href=&quot;http://dl.dropbox.com/u/8463900/HeppyArcanoid.rar&quot;&gt;HappyArkanoid v1.0.rar на dropbox.com&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;Скриншоты:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img12.imageshack.us/img12/3630/64211452.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img508.imageshack.us/img508/7797/93765622.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img134.imageshack.us/img134/1963/img3sn.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;p&gt;Управление:
&lt;br /&gt;мышка - перемещение&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ожидаемая обратная связь:
&lt;br /&gt; Критика
&lt;br /&gt; Слова поддержки&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136352</guid>
  <pubDate>Fri, 30 Jul 2010 06:01:17 GMT</pubDate>
  <title>Star Craft II, собираю команду для сценария.</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136352</link>
  <description>В связи с выходом Игры, ищу поклонников жанра, желающих написать свою игру.
&lt;p&gt;Примерные роли:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать карту.
&lt;br /&gt;Писать скрипты.
&lt;br /&gt;Писать диалоги и сюжет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Требования:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Skype - общаться, 
&lt;br /&gt;SVN - иначе умрем синхронизироваться по ресурсам, (с меня сервер)
&lt;br /&gt;лицензионный StarCraft ][ - без него ни редактор запустить, ни в саму игру не поиграть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что будем делать:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для начала - напишем простенькую RPG, чтобы разобраться возможностями редактора.
&lt;br /&gt;В идеале хочется написать игрушку, в которую будет интересно&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;Про меня:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Програмист, в основном C# &amp;amp; Web.
&lt;br /&gt;Немного писал для SC &amp;amp; WC3 карт в свое время. Скорее нуб, чем эксперт. =)
&lt;br /&gt;Моя роль: писать скрипты. 
&lt;br /&gt;Если некому будет - смогу написать диздок про игру и расписать план работ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отписывайтесь желающие.&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136341</guid>
  <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 19:02:53 GMT</pubDate>
  <title>TDS Alien Rage (рабочее название)</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136341</link>
  <description>Название: Alien Rage (рабочее) 
&lt;br /&gt;Жанр: Top-down shooter 
&lt;br /&gt;Движок: HGE 
&lt;br /&gt;Команда разработчик: StyleGames 
&lt;p&gt;Краткое описание: 2085 год. Действие происходит в маленьком фермерском городке Мэнвилле. Всего десять лет назад это был обычный городок, расположенный в плодородной долине. Пока не произошло то, что власти впоследствии назвали &amp;quot;экологическим феноменом&amp;quot;: вода во всех озерах окрасилась в желтый цвет. Население заверили в том, что вода безопасна. 
&lt;br /&gt;С тех пор минуло 10 лет. Из городка начали поступать тревожные сигналы. Игроку в роли солдата-разведчика предстоит выяснить, что же на самом деле произошло в Мэнвилле.
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/ars.jpg&quot; alt=&quot;ARS | TDS Alien Rage (рабочее название)&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136316</guid>
  <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 08:35:12 GMT</pubDate>
  <title>Electro man remake</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136316</link>
  <description>Для какого жанра игра: (Action,Puzzle,Platformer)
&lt;br /&gt;На каком движке/конструкторе: (BlitzMax)
&lt;br /&gt;В каком пространстве: (2D)
&lt;br /&gt;Какой вид в игре: (сбоку)
&lt;br /&gt;Какой Язык Пр. используется в игре: (BlitzMax)
&lt;br /&gt;Для какой платформы: (Windows Vista/XP/2K/ME/98,MacOS X 10.3.9 or higher,Linux)
&lt;br /&gt;Какой тип лицензии распространения: (Не комерческая)
&lt;br /&gt;Состав имеющейся команды:(Программист)
&lt;p&gt;Главный герой – подозрительно похожий на Робокопа киборг по имени Джек. Джеку необходимо преодолеть 8 уровней, собрав на каждом из них по три компьютерных чипа (подозрительно напоминающих аудиокассеты). В этом деле ему будут мешать вражеские роботы, а также многочисленные препятствия, такие, как: мины; расположенные в самых разных местах пушки; защитные поля и многое, многое другое. Для зачистки местности у нашего героя есть универсальная пушка, которая апгрейдится до следующего уровня при помощи специальных батареек; если не экономить боеприпасы, оружие возвращается на предыдущий уровень – вплоть до полной его потери&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Скриншоты:
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i190/0909/8e/7806358d253e.png.html&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/0909/8e/7806358d253et.jpg&quot;&gt;http://s16.radikal.ru/i190/0909/8e/7806358d253et.jpg&lt;/a&gt;&lt;/a&gt; &lt;img alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://teremochek2008.narod.ru/emr_editor.png&quot;&gt;http://teremochek2008.narod.ru/emr_editor.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;Скачать:
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://teremochek2008.narod.ru/games/electroman_remake_and_editor.part1.rar&quot;&gt;http://teremochek2008.narod.ru/games/electroman_remake_and_editor.part1.rar&lt;/a&gt;[/url]
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://teremochek2008.narod.ru/games/electroman_remake_and_editor.part2.rar&quot;&gt;http://teremochek2008.narod.ru/games/electroman_remake_and_editor.part2.rar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;исправлено.&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136315</guid>
  <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 07:55:30 GMT</pubDate>
  <title>Akkordnoid</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136315</link>
  <description>&lt;b&gt;Akkordnoid (арконоид).&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Музыкальный арконоид.
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://critgame.narod.ru/akkordnoin/akkordnoid.exe&quot;&gt;Скачать пример (3Мб)&lt;/a&gt; (что смог сам, то и сделал :))
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Инструмент:&lt;/b&gt; Game Maker 8 pro
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Начало разработки:&lt;/b&gt; С утра вчера (28 июля 2010).
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Очень сильно требуются:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;&amp;mdash; &lt;b&gt;Программист&lt;/b&gt; (для Game Maker 8), чтобы запрограммировать арканоид или просто частично помочь с тем или иным.
&lt;br /&gt;&amp;mdash; &lt;b&gt;Звукач&lt;/b&gt;, чтобы добавить в игру прекрасные звуки.
&lt;p&gt;Кто заинтересовался, пишите мне в ICQ: &lt;b&gt;263880583&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Скриншот:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://critgame.narod.ru/akkordnoin/akkordnoin_screenshot.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;p&gt;Арканоид по похожей на эту флешку системе, где выбивая и подбирая нотки, будет играться разная музыка.
&lt;embed width=&quot;640&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;http://critgame.narod.ru/pizdec/bells.swf&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136313</guid>
  <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 06:56:09 GMT</pubDate>
  <title>Лето в школе</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136313</link>
  <description>&lt;b&gt;Лето в школе&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Это трехмерная игра про пятиклассника Женю Жукова, который пришёл на летнюю практику.
&lt;br /&gt;Ему предстоит выполнить различные задания, что даёт Завхоз - навести порядок на стендах и собирать колорадского жука.
&lt;br /&gt;Также вместе с Биологом предстоит спасти зверей от браконьеров.
&lt;br /&gt;В игре реализовано:
&lt;br /&gt;Автосимулятор,
&lt;br /&gt;Симулятор рыбалки,
&lt;br /&gt;Возможность собирать грибы.
&lt;br /&gt;Магазин,
&lt;br /&gt;Абсолютно плавная смена дня и ночи,
&lt;br /&gt;Большое количество заданий в 2D,
&lt;br /&gt;Картинная галерея.
&lt;br /&gt;Гибкая система опций,
&lt;br /&gt;Галерея PSS-шейдеров 0 - 9
&lt;br /&gt;Чтобы разобраться в управлении - F1.
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sch291.pskovedu.ru/index.php?action=files&amp;amp;type=download&amp;amp;viewid=5522&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; 28 мб
&lt;br /&gt;По неизвестным мне причинам ссылка временно недоступна, видимо сервер pskovedu отдыхает. Она должна заработать!
&lt;br /&gt;Сейчас буду перезаливать.
&lt;br /&gt;В школе:&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/v_shkole.jpg&quot; alt=&quot;В школе | Лето в школе&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;Автостоянка:&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/vstrecha_druzey.jpg&quot; alt=&quot;встреча друзей | Лето в школе&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;Рыбалка:&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/krugi_na_vode.jpg&quot; alt=&quot;рыбалка | Лето в школе&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;Школа утром:&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/shkola_utrom.jpg&quot; alt=&quot;утром | Лето в школе&quot; /&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136310</guid>
  <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 06:09:50 GMT</pubDate>
  <title>Арканоид &quot;Сумасшедший мяч&quot; на Blitz3D</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136310</link>
  <description>Привет! Это мой арканоид, собранный дабы не отставать от моды и поучаствовать в конкурсе арканоидов.
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Сумасшедший мяч
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Среда разработки:&lt;/b&gt; Blitz3D
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Код:&lt;/b&gt; Incvisitor
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Арт:&lt;/b&gt; Incvisitor
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Звук:&lt;/b&gt; Incvisitor
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата начала разработки:&lt;/b&gt; 18.07.10
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamedev.ru/files/?id=56821&quot;&gt;Ссылка, чтобы качать&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Скриншоты:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/1007/32/915196133593.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1007/32/915196133593t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/i068.radikal.ru/1007/d6/9f3845eaef34.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i068.radikal.ru/1007/d6/9f3845eaef34t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Это арканоид. Вы управляете базой (ракеткой) которая отбивает шарик в кирпичики, которые вам нужно разрушать.
&lt;br /&gt;За разные кирпичики, разное кол-во очков.
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Что есть:&lt;/b&gt;
&lt;li&gt; 9 уровней.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; несколько звуков.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; корректный выход
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 1 мячик.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 9 жизней.
&lt;p&gt;Перед игрой, настоятельно рекомендую прочитать помощь.
&lt;br /&gt;В игре реализовано сохранение, автосохранение и загрузка.
&lt;br /&gt;Реализован экстренный выход на Esc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Обратная связь:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Критика, тонны критики, ну и конечно баг-репорты и пожелания!)&lt;/li&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136305</guid>
  <pubDate>Wed, 28 Jul 2010 19:35:37 GMT</pubDate>
  <title>Tetranoid. Арканоид на Blitz3d</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136305</link>
  <description>Очередной WIP арканоид. 
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название&lt;/b&gt; Tetranoid
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Автор&lt;/b&gt; Я
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Инструменты&lt;/b&gt;Blitz3d
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата начала разработки&lt;/b&gt;23.07.2010
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата окончания разработки&lt;/b&gt;1.08.2010
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Управление&lt;/b&gt; Мышь-Движение ракетки, ESC-Выход&amp;nbsp; 
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;Арканоид с немного не обычным геймплеем. Разрушаемые блоки падают сверху. Ваша задача- разбивать эти блоки с помощью мяча. После попадания мяча по блоку,он исчезает, а соседние блоки разлетаются в разные стороны.
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;Это не финальная версия. в данный момент работаю над визуальным оформлением, бонусами и интерфейсом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://savepic.org/615792.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://savepic.org/615792m.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Изображение - savepic.org &amp;mdash; сервис хранения изображений&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;скачать&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;http://slil.ru/29510834&quot;&gt;http://slil.ru/29510834&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ожидаемый фидбэк&lt;/b&gt; общие впечатления от игрового процесса, критика, баг-репорт, предложения по улучшению</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136304</guid>
  <pubDate>Wed, 28 Jul 2010 19:30:34 GMT</pubDate>
  <title>Robowars</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136304</link>
  <description>&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Robowars
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Action
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; XNA + Box2d
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Язык:&lt;/b&gt; C#
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Графика: &lt;/b&gt; Часть из интернета, часть в photoshop, часть в 3d max (ибо для меня пытка создавать каждый спрайт (нужен дизайнер :(&amp;nbsp;  ))
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Звуки/музыка:&lt;/b&gt; часть из интернета, частично обработка в Audacity и прочих прогах
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Начало разработки:&lt;/b&gt; середина мая 2010
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Альфа-версия:&lt;/b&gt; 27 июля 2010
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Бета-версия:&lt;/b&gt; 31 августа 2010
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Релиз:&lt;/b&gt; не позднее 31 декабря 2010
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; Недалекое будущее. Попытки человечества найти разумную жизнь в космосе увенчались &amp;quot;успехом&amp;quot;. Сразу после пересечения солнечной системы, люди встречают шатл летящий навстречу, попытки контакта закончились уничтожением корабля землян. Повторный запуск проекта по поиску внеземной жизни показал, что шатл летит в сторону земли. Вторая попытка установить контакт провалилась. Шатл входит в солнечную систему и продолжает приближаться к Земле. Правительство нашей планеты запускает боевые космические истребители для уничтожения вторженцев. Войска Земли несут потери, удается нанести урон противнику лишь после входа шатла в атмосферу земли. Инопланетный шатл выпускает неопознанные высокотехнологичные машины и инопланетных существ уничтожающие города. Идет война. Последняя военная разработка меха RM5, позволяет дать существенный отпор противнику. Попытки вступить в переговоры пресекаются враждебными внеземными существами. Для уничтожения войск инопланетян запущен проект &amp;quot;Robowars&amp;quot; в котором солдат обучают управлению высокотехнологичными мехами RM5 и способам уничтожать противника. Надежда на победу над противником возложена на &amp;quot;Robowars&amp;quot;.
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Геймплей:&lt;/b&gt; Вы управляете одним из мехов RM5 у которого доступны 2 вида стрельбы, каждый из которых зависит от текущего оружия. Для защиты используется щит. Для преодоления непроходимых дистанция или преград используем турбину.
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Цели игры: &lt;/b&gt;Выяснить что нужно враждебной внеземной форме жизни и уничтожить ее.
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Что нужно для запуска игры:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6&amp;amp;displaylang=en&quot;&gt;.NET Framework 3.5&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=53867a2a-e249-4560-8011-98eb3e799ef2&amp;amp;displaylang=en&quot;&gt;Microsoft XNA Framework Redistributable 3.1&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Требования к железу: &lt;/b&gt;&amp;nbsp; 256мб ОЗУ, видюха с SM2.0. (проверялось на intel core 2duo 1.6, 2gb ram, radeon x1250 встроенная).
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Тестировалось на Windows:&lt;/b&gt; 7 x86, 7 x64, XP x86 SP3
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На данный момент разработано: &lt;/b&gt; Игра (альфа-версия), редактор уровней, редактор языков, 2 уровня (1й тренировка, 2й демо сборка).
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ведется работа над:&amp;nbsp; &lt;/b&gt; Враги, спрайты, звуки, оптимизация кода, опции &amp;quot;Авторы&amp;quot;, просмотр управления.
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Сайт игры:&lt;/b&gt; временно отсутствует
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скачать: &lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://slil.ru/29510663&quot;&gt;Альфа-версия&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скриншоты: &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img836.imageshack.us/img836/5113/26616534.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img188.imageshack.us/img188/7351/77298715.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img248.imageshack.us/img248/4118/43015075.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ожидаемая обратная связь: &lt;/b&gt; критика, слова поддержки, сообщение о багах</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136291</guid>
  <pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:11:10 GMT</pubDate>
  <title>Infinoid - маленький и скромный арканоид</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136291</link>
  <description>&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Infinoid
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; минималистичный арканоид
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; топикстартер
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Инструменты:&lt;/b&gt; HaXe, Swfmill, Geany IDE
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата начала разработки:&lt;/b&gt; 26.07.2010
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата окончания:&lt;/b&gt; наверное, сегодня
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Управление:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Двигать ракетку мышью, запускать шарик левой кнопкой
&lt;br /&gt;Esc - поставить игру на паузу,или начать заново
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Как таковых арканоидных уровней нет. Новые ряды кирпичиков постепенно появляются сверху с течением времени. Каждый уровень ускоряется шарик и уменьшается время появления новых рядов. Еще в игре есть ажно 6 бонусов:
&lt;br /&gt;[L] - дополнительная жизнь
&lt;br /&gt;[1k] - 1000 очков
&lt;br /&gt;[3x] -три шарика
&lt;br /&gt;[F] - дно, удерживающее шарики от падения, после определенного количества ударов исчезает
&lt;br /&gt;[E] - удлинитель ракетки
&lt;br /&gt;[S ] - режим Свиборга для всех шариков в момент подбора бонуса. В течении 10 секунд шарики могут убивать любой кирпич одним ударом.
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ожидаемая обратная связь:&lt;/b&gt; 
&lt;br /&gt;Можно ли вообще в это играть? Баги? Пожелания к улучшению игры?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Таблица рекордов:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://nomorepewpew.com/infinoidscoreboard.php&quot;&gt;http://nomorepewpew.com/infinoidscoreboard.php&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Играть:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;embed type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;http://www.nomorepewpew.com/infinoid/infinoid.swf&quot;&gt;&lt;/embed&gt; </description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136276</guid>
  <pubDate>Wed, 28 Jul 2010 06:34:28 GMT</pubDate>
  <title>Fight for Fun [платформер]</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136276</link>
  <description>&lt;b&gt;Версия:&lt;/b&gt;альфа (0.1.07.8)
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt;&amp;nbsp; а хто его знает
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;API:&lt;/b&gt;&amp;nbsp; HGE
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Программирование:&lt;/b&gt; An147 
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Арт:&lt;/b&gt;&amp;nbsp; Airyng, An147 (ну не художники мы!)
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Звуки:&lt;/b&gt; позаимствованы из великого Morrowind
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата начала работ:&lt;/b&gt; 05.06.2010
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата релиза:&lt;/b&gt; не определено
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Предыстория:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;После того, как &amp;quot;ЩИ!!!&amp;quot; утонули в over 20000 строках дибильного кода, было принято решение все-таки перейти на объектно-ориентированное (да, я нуп) программирование и сделать что-то новое.
&lt;br /&gt;Сначала хотелось попробовать себя в 3D, но, посмотревши сорцы демы цветного вертящегося кубика, почесав затылок, решили сделать первые 2-3 версии этой игры в 2D.
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Описание: &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Сама игра - это ММОРПГ (наверное громко сказано, просто сетевой) платформер (игра по раундам).
&lt;br /&gt;Главная цель игры (по идее) - захватить &amp;quot;флаг&amp;quot; (сферку на верхнем этаже замка) и принести ее на базу команды.
&lt;br /&gt;Этому будут мешать системы безопасности замка (а ля Prince of Persia), другая команда (а ля Team Fortress) и злые мобы с главным&amp;nbsp; стражем сферки (а ля Diablo).
&lt;br /&gt;В первой части игры всего 1 класс из 3-х запланированных - это маг (алхимик).
&lt;br /&gt;Пока реализованы заклинания: огненный шар, щит, молния, огненная аура, ледяной шар
&lt;br /&gt;Заклинания покупаются у НПЦ на респе за деньги (ну пока нахаляву), которые вы находите в мешочках на карте и подбираете из врагов: как из мобов, так и из других игроков, если у них вообще что-то есть.
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Управление:&lt;/b&gt; читайте Readme (&amp;quot;Зыркни в меня.txt&amp;quot;).
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Чем на данный момент можно в игре заняться:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;1.Допрыгнуть до сферки наверху замка
&lt;br /&gt;2.Получить по щам от Тео, который стоит на 1-м этаже замка
&lt;br /&gt;3.ПоPVPшиться с другом по сети
&lt;br /&gt;4.Поболтать в чате (Y-начать писать, backslash - пробел, enter - ввод; пишутся только англ. буквы)
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ожидаемая обратная связь: &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Критика 
&lt;br /&gt;Баги, кроме глючного режима на 2 игрока (лучше туда вообще не заходить).
&lt;br /&gt;Слова поддержки
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ссылка на последнюю версию:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://slil.ru/29516346&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://slil.ru/29516346&quot;&gt;http://slil.ru/29516346&lt;/a&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img832.imageshack.us/img832/7359/fff1.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img809.imageshack.us/img809/247/screen1j.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136271</guid>
  <pubDate>Wed, 28 Jul 2010 01:00:49 GMT</pubDate>
  <title>Графика для Lines на iPad</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136271</link>
  <description>Нужна помощь в оформлении игрушки Lines для iPad (логика готова)
&lt;br /&gt;Подробности тут или по скайпу delorean12ru, хотелось бы узнать ваши условия, сроки, цену</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136266</guid>
  <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 20:55:41 GMT</pubDate>
  <title>Слегка не по тематике, но все же...</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136266</link>
  <description>К сожалению немного не по теме сайта, но все же геймдэв. Я собираю творческую группу для создания настольной ККИ (Коллекционная Карточная Игра) кто не знает:
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%9A%D0%98&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%9A%D0%98&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;Проект будет в стилистике постапо и киберпанка. 
&lt;br /&gt;Требуется несколько художников и человек способный помочь в написании легенды мира. Сейчас имеются только оформление карт, правила и задумки о легенде мира.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть мысль сделать стилизованные фотографии под рисунки для карт, поскольку такое Я видел только в одном проекте и то (ИМХО) там это было сделано не в самом лучшем виде (&lt;a href=&quot;http://www.aheroes.ru/&quot;&gt;www.aheroes.ru/&lt;/a&gt;). Поэтому художники со знанием photoshop приветствуются вдвойне. 
&lt;br /&gt;Проект любительский в следствии бесплатный, по крайней мере сейчас. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Интересующимся желательно писать в icq 481899528&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136241</guid>
  <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 09:21:21 GMT</pubDate>
  <title>3D RPG</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136241</link>
  <description>Рабочее название и жанр: 3D RPG
&lt;p&gt;На данный момент участвуют в разработке: 2 человека.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дата начала работы: лето 2010.
&lt;br /&gt; 
&lt;br /&gt;Дата релиза: неизвестна.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На данный момент готово: 
&lt;br /&gt;- основа графического движка.
&lt;br /&gt;- часть игрового редактора.
&lt;br /&gt;- основа скриптинга.
&lt;br /&gt;- около сотни 3D моделей.
&lt;br /&gt;- програмная основа интерфейса.
&lt;br /&gt;- частично проработан геймплей (квесты, зависимости параметров и так далее).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот картинки:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://a.imageshack.us/img267/2494/41322369.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://a.imageshack.us/img52/5360/86854713.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://img821.imageshack.us/img821/7396/45234913.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://a.imageshack.us/img245/7888/22259915.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136225</guid>
  <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 00:17:19 GMT</pubDate>
  <title>OpenStrategy - клон Starcraft/Broodwar</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136225</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://openmmo.ru/gamedesign:concepts:openstrategy&quot;&gt;http://openmmo.ru/gamedesign:concepts:openstrategy&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;Ищутся векторные художники и программисты.
&lt;br /&gt;Когда программисты найдутся, можно определятся с языком/движком
&lt;br /&gt;Сам умею и хочу Python (средний уровень) или Java (уровень начинающего)
&lt;br /&gt;Демок и диздоков не ждите и про них комментарии оставлять нечего.
&lt;br /&gt;Если кому интересно - welcome в обсуждение на openmmo.ru
&lt;br /&gt;Что то делать начну, если найдется хотя бы один желающий присоединится &amp;quot;с нуля&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136223</guid>
  <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 21:11:17 GMT</pubDate>
  <title>Tower defense. Ищу команду</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136223</link>
  <description>Всем привет.=)
&lt;p&gt;Жанр: Tower defense с элементами РПГ.
&lt;br /&gt;API: графика - directX 9, вторые шейдеры, HDR, тени, GUI, частицы.
&lt;br /&gt;физика - Bullet&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Описание.&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;ТД с элементами РПГ:
&lt;br /&gt; - Дерево умений, которое можно прокачивать между миссиями. Есть три типа умений - 1) открывают новые башни, 2) улучшают какой-то из параметров у всех башен игрока, 3) активные умения такие, как бомбардировка, орбитальные удар.
&lt;br /&gt; - У пушек также есть опыт. При повышении уровня улучшаются базовые характеристики и открываются новые способности(например замедление, воспламенение).
&lt;p&gt;По стилю что-то похожее на supreme commander.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Сюжет.&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Планируется нелинейный сюжет. Новые миссии будут открываться в зависимости от того, какие миссии прошел игрок.
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Сейчас готово:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt; Небольшая демка.
&lt;br /&gt; Рендер, физика.
&lt;br /&gt; Редактор уровней.
&lt;br /&gt; Основа игры.
&lt;br /&gt; 
&lt;br /&gt;Кто работает над игрой:
&lt;br /&gt; - Пока только я в качестве программиста.
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Кто требуется:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Гейм-дизайнер и сценарист:
&lt;br /&gt; - Дальнейшее развитие идеи.
&lt;br /&gt; - Придумать интересный нелинейный сюжет.
&lt;br /&gt; - Придумать кучу разных башен и врагов.
&lt;br /&gt; - Дерево умений.
&lt;br /&gt; - Сбалансировать весь этот ужас.
&lt;br /&gt; - Придумать несколько типов игры(классическая ТД, как в игре harvest, ...).
&lt;br /&gt; - Продумать GUI.
&lt;br /&gt; - Наклёпать уровней в соответствии с сюжетом.
&lt;p&gt;&lt;u&gt;Небольшое тестовое задание:&lt;/u&gt;
&lt;br /&gt; - Придумать интересное дерево умений для игры.
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Демка:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://narod.ru/disk/23141081000/Release%20Defender.rar.html&quot;&gt;http://narod.ru/disk/23141081000/Release%20Defender.rar.html&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Управление:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Камера - стрелки, колесико.
&lt;br /&gt;Построить башню - нажать z, x или с, или на кнопку внизу экрана и кликнуть по земле.
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Пара скринов:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/1007/f5/fbbb49c5d409.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i158/1007/f5/fbbb49c5d409t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s19.radikal.ru/i192/1007/27/d48562a517ef.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s19.radikal.ru/i192/1007/27/d48562a517eft.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i160/1007/4d/7f9700a7c326.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i160/1007/4d/7f9700a7c326t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/1007/7f/af676ababc62.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1007/7f/af676ababc62t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i193/1007/d5/d5ef35cdad09.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i193/1007/d5/d5ef35cdad09t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s08.radikal.ru/i181/1007/15/34980a342006.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s08.radikal.ru/i181/1007/15/34980a342006t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ожидания от этой темы: &lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;- конструктивная критика 
&lt;br /&gt;- поиск новых участников проекта
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Связь&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;ICQ: 440041671
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.easycounter.com/&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.easycounter.com/counter.php?phantom_sa1&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;HTML Hit Counters&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.easycounter.com/&quot;&gt;HTML Hit Counter&lt;/a&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136219</guid>
  <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 19:51:17 GMT</pubDate>
  <title>Сумасшедший платформер &quot;Мегазей и демоны&quot;!</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136219</link>
  <description>&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Мегазей и демоны!
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кто делал:&lt;/b&gt; Делал я, кроме музыки. Музыку взял по лицензии CC с сайта incompetech.com, её автор Kevin MacLeod.
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Инструменты:&lt;/b&gt; Code::Blocks+MinGW, GIMP, Audacity
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Апи:&lt;/b&gt; GDI для окна, DDraw для полного экрана, DSound для звука и музыки.
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скачать, 12 мегабайт, zip:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://sb-games.com/go.php?http://sb-games.com/wp-content/uploads/Megazey_and_daemons.zip&quot;&gt;тыкнуть сюда для скачивания&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Важные замечания:&lt;/b&gt; Рядом с exe&apos;шником игры есть программа настройки: config.exe. Если надо поменять управление, если надо отключить музыку или звуки, если надо вырубить графические эффекты для лучшего быстродействия - идём туда!
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Скрины:&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://sb-games.com/wp-content/uploads/megdae1.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://sb-games.com/wp-content/uploads/megdae2.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://sb-games.com/wp-content/uploads/megdae3.png&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136188</guid>
  <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 09:07:16 GMT</pubDate>
  <title>Консольный арканоид.</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136188</link>
  <description>Название: Пока не придумал
&lt;br /&gt;Разработчик: &lt;b&gt;Zefick&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Дата начала работы: 24 июля 2010
&lt;br /&gt;Дата релиза: 26 июля 2010
&lt;br /&gt;Способ распространения: Freeware/Open Source
&lt;br /&gt;Инструменты разработки: Code::Blocks IDE + GCC 4.5.0
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/56848_1280401769_arc.jpg&quot; alt=&quot;arc | Консольный арканоид.&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;Ссылка: &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamedev.ru/files/?id=56763&quot;&gt;arcanoid&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; Вот сделал игру. Думаю участвовать в конкурсе арканоидов.
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Необходимо, чтобы кто-нибудь оценил и сказал, чего в игре не хватает и каких свистелок туда добавить.&lt;span style=&quot;color: #ffbf00;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136177</guid>
  <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 04:23:20 GMT</pubDate>
  <title>Требуется помощь в разработке сценария игры</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136177</link>
  <description>Требуется помощь в разработке подробного сценария игры
&lt;p&gt;Сюжет примерно такой - ГГ решает сократить путь, свернув с трассы и попадает в параллельный мир. Сначала он
&lt;br /&gt;не понимает этого - дорога приводит его к небольшому поселку, аналогу его родного поселка в нашем мире.
&lt;br /&gt;Но поселок кажется заброшенным больше десяти лет назад, в нем не видно людей, вокруг заметны какие-то
&lt;br /&gt;потусторонние явления. Добравшись до своего дома герой понимает, что это явно не его мир и надо разбираться
&lt;br /&gt;что-тут случилось. Еще в доме на столе он находит фото какой-то девушки, явно связанной со всем этим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ведя поиски по знакомым ему местам (детский сад, школа, клуб, больница, что-нибудь еще), он разбирается, что тут
&lt;br /&gt;случилось. При этом понимание приходит ему в стиле как призрачных явлений и аудио/видеозаписей(Наподобие
&lt;br /&gt;Singularity), так и в стиле возврата в прошлое, во времена катастрофы, здесь случившейся (Как в Анабиоз:
&lt;br /&gt;Сон разума).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игровой процесс - в стиле Dreamfall(что-то типа квеста) с элементами FPS(иногда требуется отстреливаться
&lt;br /&gt;или просто быстро бегать). Атмосфера в стиле &amp;quot;покинутый город&amp;quot; с элементами ужастика (в стиле FEAR 2/Dead Space).
&lt;br /&gt;Вообще идея сделать мир, ставший после катастрофы чужим и антилогичным, с необычными физическими
&lt;br /&gt;законами (&amp;quot;плывущая&amp;quot; реальность).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока планируется только разработка сюжета. Но если кого идея заинтересовала (и вы имеете навыки художника,
&lt;br /&gt;моделлера, текстурщика, программиста) присоединяйтесь. 
&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136176</guid>
  <pubDate>Sun, 25 Jul 2010 23:41:13 GMT</pubDate>
  <title>GooNoid (Arcanoid)</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136176</link>
  <description>&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; GooNoid
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Арканоид
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Разработчики:&lt;/b&gt; ViZgl
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Графика:&lt;/b&gt; &lt;b&gt;2D Boy&lt;/b&gt; (Для не знающих - World Of Goo)
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;API:&lt;/b&gt; HGE, Squall, Box2D
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Дата начала работы:&lt;/b&gt; 24.07.2010
&lt;p&gt;Скриншот:
&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot; overflow: auto; overflow-x: scroll hidden; overflow-y:hidden;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/56793_1280334463_untitled.jpg&quot; alt=&quot;GooNoid | GooNoid (Arcanoid)&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/b9EGH5w_ALU&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/b9EGH5w_ALU&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;p&gt;Арканоид на конкурс.&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136154</guid>
  <pubDate>Sun, 25 Jul 2010 12:11:12 GMT</pubDate>
  <title>Dawn of rodents</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136154</link>
  <description>Дебютный пост)
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://cs1870.vkontakte.ru/u9003830/96933623/x_366e9a4a.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;игра: Dawn of rodents
&lt;br /&gt;платформа: Dark Basic Pro
&lt;br /&gt;жанр: игра про убивание зайцев&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Суть игры проста и не затейлива, на протяжении 3ех уровней нужно носиться по ферме и задрюкать как можно больше зайцев за определенное время. На каждом уровне новое оружие умерщвления, от топора до ракетомета %))) По прошествии всех трех уровней, условная развязка&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Особенности игры:
&lt;br /&gt;-до 25 ушастых в кадре ( хотя загнать 25 ушастых в кадр будет довольно-таки проблемматично)
&lt;br /&gt;-гарантированные тормоза на слабых компах:)
&lt;br /&gt;-можно подвтыкнуть геймпад, например от сони PS как я, и погонять Мака-Сая аналоговыми рукоятками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;скриншоты:
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs1870.vkontakte.ru/u9003830/96933623/x_5f5bb2b8.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://cs1870.vkontakte.ru/u9003830/96933623/x_bfef8a90.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре:
&lt;br /&gt;Модели, текстуры и анимация персонажей - San
&lt;br /&gt;Мануал - San
&lt;br /&gt;Вступительный ролик и скетчи - San
&lt;br /&gt;Код - Я
&lt;br /&gt;Шейдеры - Я
&lt;br /&gt;Локация фермы - Я&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;скачать Down Of Rodents:
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ifolder.ru/18659261&quot;&gt;http://ifolder.ru/18659261&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также тема на форуме DBpro:
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://area.mediahouse.ru/index.php?showtopic=2246&amp;amp;pid=30628&amp;amp;st=0&amp;amp;#entry30628&quot;&gt;http://area.mediahouse.ru/index.php?showtopic=2246&amp;amp;pid=30628&amp;&amp;hellip; p;#entry30628&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://area.mediahouse.ru/index.php?showtopic=2149&quot;&gt;http://area.mediahouse.ru/index.php?showtopic=2149&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;Хотелось бы услышать ваши отзывы и пожелания&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136150</guid>
  <pubDate>Sun, 25 Jul 2010 08:06:41 GMT</pubDate>
  <title>CardWars, TBS</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136150</link>
  <description>Пошаговая стратегия &lt;b&gt;CardWars&lt;/b&gt; v.0.5.2.22
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://general.civfanatics.ru/cardwars/cw.PNG&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Смысл игры&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;Карта разбита на провинции. Гарнизон каждой провинции состоит из 1-7 игральных карт. Атакуйте противников, выигрывайте сражения и захватите мир!
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ide8bC1ENnM&quot;&gt;Видео геймплея&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Управление&lt;/b&gt;
&lt;p&gt;Левый клик по провинции - выбрать провинцию.
&lt;br /&gt;Правый клик по смежной провинции - атаковать её или перевести туда гарнизон.
&lt;br /&gt;Левый клик по выбранной провинции - открыть окно сортировки карт (сортировка возможна только в прифронтовых провинциях).
&lt;br /&gt;Правый клик по выбранной провинции - отменить выбор.
&lt;br /&gt;Кнопка с вашей мастью в верхнем левом углу экрана - конец хода.
&lt;br /&gt;Щелчок колёсиком - выключить/включить отображение гарнизонов на карте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Число игроков&lt;/b&gt;: от 2 до 9.
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Мультиплеер&lt;/b&gt;: возможен хотсит.
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&amp;amp;showtopic=11870&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=337665&quot;&gt;форум игры&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://general.civfanatics.ru/cardwars/cardwars.zip&quot;&gt;Скачать игру&lt;/a&gt;(1.3Мб)
&lt;p&gt;Очень интересуют отзывы и мнения, что делать дальше&lt;/p&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136143</guid>
  <pubDate>Sat, 24 Jul 2010 20:34:26 GMT</pubDate>
  <title>&quot;BubbleWorld&quot; old game</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136143</link>
  <description>Вот недавно нашел в недрах своего винта мою очень &amp;quot;древнюю&amp;quot; игрушку.
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; &amp;quot;BubbleWorld&amp;quot;
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Кто делал:&lt;/b&gt; Игорь Гудырев ( Gisberg )
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Инструменты: &lt;/b&gt; C-- Language
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Апи:&lt;/b&gt; DDraw, DSound. 
&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лицензия:&lt;/b&gt; Free. You Do that want..
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Cкачать:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://webfile.ru/4628726&quot;&gt;BubbleWorld. В архиве бинарник и исходники.(all size 200k)&lt;/a&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Screenshots:&lt;/b&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/bubbleworld1.jpg&quot; alt=&quot;BubbleWorld1 | &amp;quot;BubbleWorld&amp;quot; old game&quot; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/bubbleworld2.jpg&quot; alt=&quot;BubbleWorld1 | &amp;quot;BubbleWorld&amp;quot; old game&quot; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gamedev.ru/files/images/bubbleworld3.jpg&quot; alt=&quot;BubbleWorld1 | &amp;quot;BubbleWorld&amp;quot; old game&quot; /&gt;</description>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink="true">http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136123</guid>
  <pubDate>Sat, 24 Jul 2010 13:07:48 GMT</pubDate>
  <title>Брутальный арканоид</title>
  <link>http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=136123</link>
  <description>Специально для конкурса арканоидов:
&lt;br /&gt;Гном восстал из пучин океана и крушит города
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://koaa310.jino.ru/sviborg.ru/SviborgArkanoid/scrshoot01.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://koaa310.jino.ru/sviborg.ru/SviborgArkanoid/scrshoot02.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://koaa310.jino.ru/sviborg.ru/SviborgArkanoid/scrshoot03.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://koaa310.jino.ru/sviborg.ru/SviborgArkanoid/scrshoot04.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/zMTfdeuDRuo&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/zMTfdeuDRuo&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сайт игры: 
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://koaa310.jino.ru/sviborg.ru/SviborgArkanoid/&quot;&gt;http://koaa310.jino.ru/sviborg.ru/SviborgArkanoid/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;Последняя версия игры:
&lt;br /&gt;v5:
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://koaa310.jino.ru/sviborg.ru/SviborgArkanoid/SviborgArkanoidv5.rar&quot;&gt;http://koaa310.jino.ru/sviborg.ru/SviborgArkanoid/SviborgArkanoidv5.rar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
</item>
</channel>
</rss>
