Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Игра на одном экране. Отзывы и рецензии на конкурсные работы

Игра на одном экране. Отзывы и рецензии на конкурсные работы

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 1 2 Следующая »
Роман ШуваловУчастникwww28 дек. 201718:30#0

Конкурс "Игра на одном экране": отзывы и рецензии

В этой теме участникам конкурса "Игра на одном экране" предлагается публиковать отзывы и рецензии на работы своих соперников.

Как пользоваться темой:

1) Написать отзыв в основную тему конкурса.
2) Продублировать его в эту тему, добавив ссылку на пост, который вы только что разместили в основной теме.

Рекомендуется в один пост размещать рецензии сразу на несколько работ, на сколько именно - решайте сами в соответствии с объёмом текста. Спойлеры ставить не нужно, тема создана для того, чтобы ее читали.

Вести обсуждение рецензий в этой теме запрещено, для обсуждений используйте основную тему конкурса, для этого и нужны ссылки.

Правка: 29 дек. 2017 1:25

TiranasУчастникwww28 дек. 201718:43#1
Комментарии к играм
Первичный, поверхностный осмотр пациентов.

http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=69#m1032

01_romanshuvalov
Игра динамичная, удачная идея захвата территории.
Не помешало бы добавить логики в процесс игры.

02_delp7in
Управление ужасное. Очень мелко.
Так вроде всё работает, эти клубнички сбиваются.
В целом не плохо.

03_magicspore
Unity для x64.
Динамичная игра, хорошая графика.
Но не отлажена, быстро забивают. Примитивная.
Абсолютно не стоит веса в 64 Мб, эта игра максимум на 500 кб - минус.
Только для x64 системы - ещё минус.

04_vasyan
Сюжет стандартный, много лишнего, целая куча цифр на которые
и смотреть-то не успеваешь. Патронов маловато.
Сделано играбельно.

05_mikle
Графика хорошая, динамика отличная.
Из минусов, нет очков за сбитые корабли или каких нибудь плюшек,
так же вроде нет конца игры.
Очень хорошее общее впечатление о игре.

06_rgame
Танчики. Графика хорошая, играбельность приемлемая.
Трясущийся экран при попадании - совсем не нужен, мешает играть.
Или графика подвисает, или просчёт логики.
Короче играть можно.

07_distinga
Unity. Идея оригинальная, как мне показалось.
С аэродинамикой у меня всегда было плохо, так что я так
и не попал не одного раза. Кому-то, конечно, понравится.
Явно скучновата, не логики, не сюжета, не динамики.
Хотя если попадать может интерес и появится, кто знает.

08_ujinmcfly
Unity. Работает нормально.
Красиво сделанная игра, оригинальная.
Долго вникать в суть управления и вообщее в эти зависимости.
Играть можно.

09_122
Идея с застольем, очень интересная, но реализация подкачала.
Графика откровенно слабая. Интерес к процессу игры пропадает
быстро, возможно мало мотиваций, может крысу на стол добавить.
Полагаю вообще не игра, а пока - некий тест.

10_themayhem3d
Графика хорошая, есть звук.
В воздухе - управление паршивое.
На земле - попахивает русофобской тематикой.
Своего интереса к процессу игры не обнаружил, хотя и поиграл.

11_tiranas
Логическая игра.

12_ducat
Unity для x64. Хорошая игра, хорошая графика, интересная идея игры.
Реализовано всё на очень хорошем уровне.
Я конечно встречал Line с повышением уровня фишек, но тут сделано
всё достаточно приятно.
Не было никакой необходимости лепить аж 70 Мб для такой игры, однозначный минус.
Только для x64 системы - ещё минус.

13_awpstar
Забавная игра, графика хорошая.
Аналог древних Леммингов. Есть не навязчивый звук.
Очень понравилась.

14_glasm
Я так понял это браузерная игра.
К сожалению запустить её пока не получилось.
Позже попробую ещё раз на других навигаторах.
Мысли про себя: "-Пишут на всяком дерьме... и крути-верти потом..."

15_incvisitor
Весёлая игрушка. Нормальная графика.
Музыка очень быстро надоедает.
Простое управление, что плюс однозначно.
Пока, эта игра, входит в мой личный хит парад.

16_mihals
Ещё браузерная игра.
На Опере не пошла. Автор отписался, что игра:
"некоторые браузеры требуют наличия на компьютере локального сервера."
А оно мне надо разбираться, что там к чему, и к какому месту прикладывать...
Позже, конечно, попробую на других навигаторах, и только из-за конкурса,
не думаю, что конечный пользователь будет возиться с этим браузерным извращением.

17_uqusy
Unity для x64. Видимо ёлка в углу с синими шарами должна создать
новогоднее настроение, но увы. Графика хорошая, динамика слабая.
Нет описания управления, да же в текстовом файле возле программы,
приходится догадываться, что и как. Спец эффекты для боёв - слабые,
если бы это была логическая игра, этот момент можно было бы опустить.
Только для x64 системы - минус очки.

18_ant0n
Интересная реализация Line.
Играбельность очень хорошая, есть игровой интерес.
Добавляю к своему хит параду. Наверно поставлю максимальный бал.

19_darkcontact
Отрывок из какой-то 2D игры, конкретно, битва с босом.
Интереса ноль. Графика приемлемая. Звук с прошипением.
Слишком примитивно и по игре и по задумке.

20_rprosa
Для x64. Классическая игра. Графика средняя, играбельность никакая.
Не люблю игры с человеческими головами, но тут ещё накладывается и не
удачная реализация. Музыка нормальная, не навязчивая.
Реакция на управление плохая.
Веса в 61 Мб не стоит вообще - минус очки, я такую игу встречал в (8 кб!)
Только для x64 системы - ещё минус очки.

21_maxkorvin
Красивая, оригинальная игра. Играбельность нормальная.
В игре чувствуется какая-то одинокость, может, стоит
добавить диалоги или призы, фиг знает, но чего-то не хватает.
Большой плюс в описании управления с самого начала игры.

22_df
Любитель Java. Отличная Игра-головоломка.
Простенько и понятно. Хорошее решение,
хорошая графика, приятные варианты.
Поиграл с удовольствием.

23_sudakovaleksey
Unity для x64. Новогодняя тематика, это хорошо. Графика слабая.
Музыка приятная. Озвучка событий не очень. Дед как молодая тёлка
цепляется за каждый сучок. Общий план приятный.
Абсолютно не стоит веса в 54 Мб, эта игра максимум на 300 кб с учётом графики - минус.
Только для x64 системы - ещё минус очки.

24_badman
На игру конечно не тянет. Не выводятся очки, жизни и так далее.
Но как ScreeSavers (Хранитель Экрана) подойдёт.
Если уж делали игру по принципу размножения вирусов, так
надо было и придерживать этой концепции до конца.

25_snappy
Графика, управление и принцип игры - Отлично.
Однозначно в мой хит парад.

26_sinemual
Unity для x64. Графика - очень низкая. Прерывание вводной части по времени, а не
по нажатию клавиши - не правильно. Принцип игры понятен, но реализовано кошмарно.
Игру видимо делал бывший ремонтник Советских ламповых телевизоров. Помню один такой
уснул, по пьяни, прямо на паяльнике, так рожа и осталась с отпечатком паяльника, гы...
И этот ужас по графики ещё и в 65 Мб. - минус.
Только для x64 системы - ещё минус очки.

27_htcraft
Unity для x64. Логическая игра.
Графика - супер. Реализация - очень достойна. Играбельность - отличная.
Есть озвучка событий и печенюшки - большой плюс. Играть приятно.
Вес в 47 Мб для такой игры не подходит - минус.
Только для x64 системы - минус очки.

28_bladezfate
Опять для x64. Логическая 3D игра.
Описания управления - нет. Описания процесса игры - нет.
Графика достойная. Оригинальная идея игры - плюс.
Только для x64 системы - минус очки.

29_jsmith
Поверить не могу, доисторическая игра.
Я думал её уже никогда не встречу.
Реализация слабая. Но за реинкарнацию этой игры
очки наброшу - обязательно.

30_mrshoor
Опять для x64. Некое подобие танковой баталии.
Управление не правильное (не удобное), движение объекта должно сразу
начинаться в выбранную игроком сторону. Графика - отличная.
Отметил хороший AI противников - плюс. Есть звук.
Играбельность - крайне низкая, но хорошая динамика этот недостаток немного смягчает.
Только для x64 системы - минус очки.

31_kpuo
Забавная игра. Хорошая графика, озвучка.
Управление дедом не отлажено или он по сюжету сильно бухой.
И в нормальном состоянии в неё долго не поиграешь.

32_zegalur
Предложенный язык интерфейса блокирует желание играть.
Да ещё и 93 Мб - кошмар.

33_ploy
СвиноФутбол вроде. Все игроки кроме выбранного должны играть автоматом,
а второй свин - просто стоит.
Графика нормальная, играбельность хорошая.
Впечатление об игре - приятное.
Есть вводный курс молодого свина - большой плюс.

Ставить оценки пока не буду, ещё побегаю по играм.

Правка: 28 дек. 2017 20:40

MrShoorУчастникwww29 дек. 20171:04#2
Комментарии к играм:
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=72#m1069

01_romanshuvalov - Задумка хорошая, и геймплей не избитый. Плюс еще, что въехал как играть без мануалов. Но простая графика, слабенький враг, и никакого баланса


02_delp7in - мало контента, но в целом стилистическое оформление очень удалось и вышло достаточно атмосферно


03_magicspore - Неплохая векторная графика, музыка в тему. Но сложное управление. Контента мало. За пол минуты игры можно посмотреть почти весь контент, кроме босса. Чтобы посмотреть контент с боссом нужно ооооочень напрячья и стать ниндзей


04_vasyan - потенциал будущего кримсонленда, и вроде бы все есть и вроде бы неплохо, но то тут то там неприятные мелочи. Запускаю с батника, секунд 5-7 тишина, потом оно начинает мне менять разрешение экрана на какое-то дореволюционное, типа 800*600. После запуска подождите еще секунд 5-10, и посмотрите на белый экран. Часть звуков может не загрузиться/не проигрываться. Оружие в игре - это черные кружочки. Графен в общем пока не особо завезли, анимацию дали только ходящему зомби и роботу. У собаки например вообще отвратный спрайт, который даже обтравливать нормально не стали. В общем халтурка тут, халтурка там... и вышло всего 5 баллов, если бы вот взять текущюу версию, и причесать нормально, завезти нормальных спрайтов, и починить запуск, то можно было бы балла 3 накинуть смело


05_mikle - Неплохо. Боты неплохи, но очень просто, и контента мало.


06_rgame - просто готовая игра, уровней чуть допилить и 1 баг с поворотом пофиксить. Вся графика от геймплея до меню сделана на отлично, звуковое сопровождение хорошее. Ну и в общем подзалип в игру


07_distinga - было бы 10, если бы это была чисто конкрусная работа, но поскольку это "мод" написанной ранее собственной игры - делю на 2


08_ujinmcfly - игра возможно хороша, но оценить очень сложно, ибо я так и не въехал в геймплей. Это что-то из карточных игр, которые мне в принципе не близки по духу. Но там хотя бы правила нагуглить можно. Здесь же вообще ничего


09_122 - хах, поднял настроение оригинальностью геймплея. Если бы сделать не такое топорное управление, а то он сейчас переодически сам роняет из руки предметы, и ставит их криво. Ну и по геймплею мусор убирают реже чем наставляют новый... сидишь такой среди пустых бутылок и стаканов и жрешь. Ну и звуков/музыки бы добавить


10_themayhem3d - Красивая мультяшная графика, неплохое звуковое оформление. В целом атмосферненько. Контента очень мало и геймплей почти никакой. Алсо непонятно зачем собирать деньги, только чтобы открыть новый скин?


11_tiranas - не игра, а породия на игру. Единственное что заслуживает внимания - это автоматический решатель этой же головоломки


12_ducat - графоний крутой, управление понятное, все хорошо, жаль только что не закончена


13_awpstar - приятная почти законченная головоломочка. Надо доработать чуть главное меню, ну и музыка сначала норм, но после 15-20 минут геймплея начинает подбешивать


14_glasm - очень недоделанная и сырая игра. Во всем, начиная от графики заканчивая управлением


15_incvisitor - Трешатинка в чистом виде. Сильно не люблю подобное. Если бы не было зачатков геймплея - поставил бы вообще 1. Оцениваем субъективно, так что сори, без обид.


16_mihals - сидел, втыкал втыкал как играть, и что за композиция, почему не могу покупать дополнительные шары и вообще где мои деньги... нифига не понял. Графон на троечку, звуков нет


17_uqusy - недоделанный симулятор инвокера в мире кримсонленда. Если бы я не знал доту, вот хрен бы я разобрался как играть. Ну а симулятор недоделанный, потому что мана не тратится, зомби коллайдятся с мышкой, хп у зобми нет и т.п. Естественно немое кино, и графоний на троечку


18_ant0n - мач3 для усидчивых. Вырезая по три рядом находящихся элемента собираем заклинание. Когда доходим до 100 дедок кастует во врага. Игра для очень усидчивых, ибо проходить уровень даже на легком нужно минимум пол часа, я не усидел


19_darkcontact - Графика приятная, музыка надоедает очень быстро и начинает скорее раздражать. Управление такое, что всю игру надо деражть зажатой клавишу Ctrl, зачем? Первый босс очень простой, но ооооочень жирный. Даже хардовые NES не заставляли игрока так страдать, зачем ему столько жира? После появляется второй босс, который гораздо интереснее, и вот с ним бы я поиграл. Но знаете что случается, после того как нас убивает второй босс? Правильно, нам надо снова бить первого босса. Короче меня хватило только на два захода ко второму боссу. Судя по ресурсам в игре боссов всего два, так что много не потерял


20_rprosa - мало того, что за идею взяли просто классического пакмана и ничего кроме, так даже классический геймплей не смогли нормально перенести. Зато сюда смогли политоту притянуть, что сделало игру только хуже


21_maxkorvin - Очень прикольная залипалочка, но нужно дорабатывать графоний, сделать более удобный гемплей и UI. Сейчас по геймплею вообще не ощущаются границы нашей звезды, по UI непонятно что просиходит. А вообще геймплейно очень сильная игра, молодцом


22_df - шикарная идея по концепту. Отлично вписывается в новый год. Отличная реализация. Я бы еще добавил простых звуков


23_sudakovaleksey - и вроде бы неплохая игра, но забагованность физики просто убивает. Постоянно он своим тулупом цепляется за углы, прыгнуть с такого положения нереально, а времени дали оооочень мало. В итоге проходя игру дошел до уровня с движущейся платформой, который бросил по причине отвратного управления


24_badman - примитивная игра с примитивным геймплейм и с такой же графикой. В качестве упражнения в программировании сойдет, на конкурсную работу не очень


25_snappy - отличная реинкарнация несовского баллунс файт. Все на уровне, не даже к чему можно было бы придраться


26_sinemual - Управление сложное, но это все из за пиксельной графики. Когда наводишь паяльник с серым жалом на серые дорожки он вообще не очень. Буквально не видно навелся ты или еще нет, и куда надо двигать руку. С левой рукой тоже проблемы. Хиттест у неё странный. Бывает вроде и навел руку, а она не хватает микросхему и все тут. На моем экране 2560*1600 первый процессор, банка памяти и микросхема вылазят за пределы экрана. Графика не очень. Я понимаю, пиксельность, модно... но требования к пиксельной графике нынче намного выше, чем 20 лет назад. Смотрится грустно это все, хотя пиксельную графику я люблю.


27_htcraft - Модификация флипфлопа. Простая игра, простая графика... простой гемплей. Я бы не делал такую игру на конкрус, ибо помер бы с тоски, пока полировал её. Интересно было бы услышать, что мотивировало автора делать эту игру? У меня бы лично мотивации не хватило


28_bladezfate - работа которая уже была в конкурсах ранее к игре, которая черти когда написана? Серьезно? Делю оценку на 2


29_jsmith - Правила игры понял. Потратил на твою игру наверное пол часа. Даже до третьего уровня дошел, но научиться играть так и не сумел (хотел бы я посмотреть на стриме как в неё играть будут). Так что увы, но как-то так.


30_mrshoor - Лучшая игра времен и народов. Короче без комментариев xD


31_kpuo - Максимально простой платформер. Насколько я понял у деда из оружия только мешок. Из врагов только зомби, которые телекинезом кидают из-за уха снежки куда-то ввысь. Управление топорненькое, анимации топорненькие. Единственно, можно закупаться в городе конфетами и снежками которые непонятно как вообще влияют и на что.


32_zegalur - вроде бы и неплохо, но мишени часто появляются не в такт музыке, и сбивают весь стак... А еще не пытайтесь даже хорошо исполнить третью композицию... а еще за такой шрифт, впрочем не будем о том, что делают за такой шрифт. И кстати лучше бы она била в мишени, а не туда, куда я мышкой навелся. Было бы прикольнее.


33_ploy - Ну игра скажем так, делалась для другого конкруса. Под этот конкурс её подогнали. А еще она ну никак не рассчитана на игру в одно рыло. Я пробовал, честно. Но у меня полушария мозга не могут работать независимо. В общем вышло плохо, и собакенов я не обыграл. Видимо тот другой конкурс требовал игру на двух человек, а под этот никто не озаботился, чтобы дать нам управлять одной свиньей.

Правка: 29 дек. 2017 1:29

IncvisitorУчастникwww29 дек. 20177:34#3
Начало примерно тут: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=65#m965

01_romanshuvalov
Небольшая стратегия. Нужно строить здания и уничтожать врага. Вы выиграли, когда у врага кончаются сооружения. В целом неплохо, и ты быстро выигрываешь благодаря ядреным ракетам, которые не использует и не строит враг.
-————-
Запустилось только после мистического фикса. Есть графические артефакты, связанные не пойми с чем. В целом карта одна, разнообразия для стратегии крайне мало.

02_delp7in
Наркоманский сеттинг в духе 80-х. Есть сочная заставка и меню, как в старых играх – они круче, чем сама игра. Что-то типа клон-айзека режима Жадность.
-————-
В настройках случайно смог переключить язык на BackSpace, лул. Пояснения управления никакого нет.
Мышь не работает в меню, хотя отображается. Плохие подсказки, иногда не актуальные, иногда не хватает. Уровни идут через 2 - после 1 лвл я сразу попал на 3 лвл, после 3его на 5ый. Никак не регистрируется факт покупки. Отвратный дизайн управления – для геймплея не нужна мышь, а для торговли не нужны кнопки. Не понравилось как оформлен выход – розовый квадрат это такое себе.

03_magicspore
Тяжелая игра для любителей боли и насилия. Приятное сочетание графики и звуков. Неординарное управление. Наличие всяких бонусов типа вариаторов стрельбы как в Top-Down шутерках. Жаль количество собранных звезд никак не влияет на отображение их на елке смерти.
-————-
Написано и в игре и Readme, что можно юзать либо WASD либо мышь. Но игра сразу заставляет нажать X. И по нему нельзя щелкнуть мышом. После смерти можно стрелять пузырьки. Рестарт опять же нужно нажимать кнопку. Неужели нельзя это было сделать на Правую Кнопку Мыши? Управление не удобно тем, что мышь всегда должна следовать за героем, иначе быстро не перенаравиться. Это же вроде как-то можно блокировать, чтобы указывать позицию курсора.

04_vasyan

Копия кримсонленда. Бегаем по фиксированной арене и отстреливаем зомби. Некоторые штучки с надписями загадочны (может это оружие такое, но у него нет иконки, я не знаю). В общем можно побегать и повеселиться. Где уровень сложности менять я не знаю (вроде говорили, что есть). В целом интуитивное управление. Есть много видов оружия и врагов.
-————-
Меню нет, нас бросает сразу в игру. Readme нет, обучения нет, как управлять не прошаренному игроку непонятно. Странно, что нет автоперезарядки - это шутер-слешер, а не тактическая игра. Ее отсутствие очень раздражало и отвлекало от бега и стрельбы. Отвратительный и бесполезный интерфейс, в котором разбираться не хочется, учитывая, что за раз у вас может быть одно оружие (может его менять можно, но тогда почему при подборе оно автоматически меняется?). Где отображается ХП я так и не понял, ибо был занят отстрелом зомби и смотреть, сколько у меня патронов до перезарядки и хп осталось, нет времени. В общем сомнительные игровые решения в плане игрового процесса.

05_mikle
Неплохая маленькая аренная стрелялка. В целом управление неплохое, есть минималистическое меню в котором на выбор есть 4 карты, лимит фрагов и уровень сложности (есть подозрение, что на жирном уровне, у врагов дамаг равен твоему или больше). На нормале можно неплохо закиснуть и занять первое место. Уровень с елкой прекрасен – можно кататься хоть где, брать тысячу бонусов и учувствовать в вакханалии.
-————-
Все-таки тяжеловато (но с миганием по легче) перестраиваться на своего робота. Жаль нет настройки количества игроков, но видимо спауны жестоко привязаны к точкам. В Readme не указано управление. Из меню паузы нельзя вернуться обратно в матч, только начав новый.

06_rgame
Красивый BattleCity. Можно неплохо покоротать времечко. Тысячи неона, но автор лепит неон в каждую свою игру, это его стиль. На нашем танке мы должны задефать базу от врагов на всех уровнях, лайк боссы. Так и не понял, обнуляются первичный статы на новом уровне, или нет. Есть настройки звука и музыки. Управление полностью клавиатурное. Годное меню паузы.
-————-
ИИ местами жестоко тупой, а местами имба. На втором уровне начались бешенные танки, которые просто размотали меня сразу же. На первом уровне есть косяк (фича) – ты не можешь выехать с базы, не проломав проход. Нет Readme и описания управления. Из игры нельзя выйти нажав ESC, только если домотать до Quit. Меню не цикличное, поэтому нажав стрелку вверх на самом верхнем пункте, вы не попадете на последний пункт.

07_distinga
Идея хороша, оригинальна. Легкая игра, в плане атмосферности, но не прохождения. В целом не вызывает раздражения, простенько и со вкусом. Есть меню, несколько уровней. Классические пазлы в интересной обертке. В Reamde написано как играть.
-————-
Не понял, то ли это баг, то ли я кривой, но самолетик на втором уровне очень плохо наклонялся в зависимости от движения мыши. Настолько плохо, что через 10 попыток я бросил это дело, ибо он почти не менял направление. Ну и не понравилась реализация запуска, что нужно давить либо на самолетик, либо на огромную кнопку. На мой взгляд было бы лучше просто нажатие в пространство.

08_ujinmcfly
Очень интересная настолочка. В принципе, очень ажурная вещица, некоторые нестандартные элементы типа елки, которая дает рандом на игроков, весьма занятные. Мне очень понравилось, ибо тут есть множество вореций. Очень порадовало описание всяких эффектов и наличие вступительного экрана, когда запускаешь игру впервые. При годном раскладе, можно снести врагу за 1 ход 50 хп и более.
-————-
Не хватает меню конечно же. Не понятно, кто из игроков ходит первый – было бы неплохо показывать и это тоже. В начале довольно сложно было понять, как осуществляется доступность вариантов действия. Однажды мы с врагом оба ушли в минус, но видимо из-за того, что он раньше, я выиграл.

09_122
Ржачная игра, жаль полностью без звука. Довольно хардкорная, ибо мне удалось достичь лишь 30% праздника. Двигать рукой сложновато, но интересно. Есть вступительный экран, на котором четко объясняется управление и суть игры. Передан истинно русский дух нового года. Лучше всего играть в это в компании друзей.
-————-
Ну ясное дело нет звука. Нет меню. Да и в целом игра слишком короткая, я думаю.

10_themayhem3d
Простенькая игра. Нужно собирать монетки и уворачиваться от падающих эритроцитов. Есть два режима: воздух и земля. В первом вы летаете на самолетике и накопив 250 монет, можно купить другой самолет. Во втором режиме вы должны делать тоже самое, но уже за оленя с ружжем. Вроде с временем эритроциты хитрее становятся, возможно игра разнообразнее становится, я не знаю. Есть полноценное меню. Есть меню паузы.
-————-
Довольно вяленькая игра в плане динамики. Подобная музыка расслабляет и никак не заставляет собирать монетки или уворачиваться. Нет описания управления нигде. Readme нет.

11_tiranas
Классические переворачивалки. Ничего особого нет. Просто переворачиваете плиточки, пока не соберется 1 масть.
-————-
Игра очень короткая и в ней почти ничего нет. Даже звуков. Скучно.

IncvisitorУчастникwww29 дек. 20177:35#4
12_ducat
Красивая игра, только хз для чего и что в ней делать. Геймлей вообще не понятен. Я думал зомби должны будут жрать слабых, но они просто ходят и все. Видимо это аналог игры 2048, только здесь нужно собирать вместе три юнита одинаковых. Суть видимо простая, набрать большее количество очков, спаривая объекты, которые ты сам и ставишь.
-————-
Челендж около нуля. Зомби гуляют, но проблем они не создают, а при определенных условиях, сами и сливаются в месте. Красиво конечно, но в остальном такое себе. Readme опять же нет.

13_awpstar
Годная идея, у игры есть потенциал неплохой. Снеговики берут и прут подарки, а мы должны помочь им в этом деле, расставляя предметы. Классические пазлы типа Incredible Machine.
-————-
Игра жутко забагована. Во первых число подарков которые нужно было собрать было 2, я собрал 3, и число стало -1. В итоге на вкладке итогов мне высветилось Excellent с 1 подарком… Перезапустив уровень сразу же, при запуске подарки полностью пропадают. А при следующем разе уже опять есть. Плюс игра не засчитывает прохождение уровня, если не нажать далее, а нажать рестарт, когда уже прошел уровень. А на 3м уровне при сборе всех подарков мне написали Well Done и подарки не горели вообще ни один. Readme нет, настроек нет, описания нет.

14_glasm
Игра вроде есть, но что делать непонятно, ибо монстры собираются в кучу и ничего не делают.
-————-
Не понравилось. У робота нет ни текстур, ни анимации. Тоже самое касается монстров. GUI слишком красив для этой игры, как и эффект плавающей камеры. Почему-то когда отжал батарейку в правом верхнем углу, то игра пошла значительно плавнее. Readme нет, что делать – непонятно, управление не описано. Звуковые эффекты довольно противные. Снаряды не летят на всю карту. В общем, тупо плохо.

16_mihals
Очень сложная и тактическая головоломка. Здесь скорость вообще не решает, здесь нужно правильно расставить пузырьки, ибо если ты не накопил на возможность выбрать дополнительны шар, то ты сразу сливаешь и начинаешь со старта. Есть подозрение, что в игре всего 1 уровень, ибо меню нет и игра сразу стартует с вступительного экрана с описанием. В целом на тех, кто любит поднапрячь голову для максимизации очков.
-————-
Нет звука, ни музыки. Самый главные косяк, что нигде не написано, на каком основании заполняются шарики, поэтому напишу для тех, кто будет это читать: сначала ставится центральный шар, затем самый верхний, затем остальные по часовой стрелке. Это очень важная информация для правильного прохождения этой игры, и очень странно, что ее нет в начале. А все вводит в заблуждение то, что шарики разного по тональности серого цвета ты начинаешь ассоциировать с синим, красным и зеленым без насыщенности, что является в корне не верной предпосылкой для игры.

17_uqusy
В общем это типа кримсонленда тоже. Только играем за девушку (или нет) волшебницу. Она кидает всякий шлак во врагов. Кнопками QWE мы можем что-то менять, но хз что.
-————-
Readme нет, описания нет, что делать непонятно. Оказалось, персонаж сам атакует, а отправить его в точку это правая кнопка мыши. Что делает QWE – непонятно. Потом какая-то штука становится доступной, кажется после нажатия на R (А что это делает тоже хз). Она типа фризит врагов, но дико забагованная и норовит уехать по карте. Не понравилось.

18_ant0n
Неплохой матч3. Сразу вспомнил игру Аврелия Sea Journey, которая была просто мега годнотой. В общем прошел игру даже. В целом геймплей довольно занятный. На мой взгляд интересная игра и может получить развитие.
-————-
Почему нельзя накопить несколько зарядов защиты? Почему нельзя отправить несколько снеговиков? Это не круто. Я почему-то ожидал обратно, чтобы можно было накидать спелами в лицо по фасту. Плюс, не очень понравилось, что вражеский дед мороз не пользуется игровым полем. Это было бы круто. Странно, но круто. Плюс не понятно как работает метелка и не хватает обучения.

19_darkcontact
Игра начинается непосредственно с битвы с боссом, в которой нам неиллюзорно намекают, что наши хп не чета хп босса. Бегая по уровню и стреляя в него нужно видимо убить его.
-————-
Адски неудобное управление. Особенно то, что босс стреляет сверху, и ты не можешь бежать и стрелять вверх, т.к. тогда ты стреляешь по диагонали. Не знаю, может потом мобы начинают сыпаться, но мне даже пробовать не захотелось с таким неудобным управелением.

20_rprosa
Классический пакмен в попытке похайпиться на теме с Олимпиадой. Первая игра из списка, в которой я не понял, где новогодняя тема.
-————-
Похайпиться это неплохо, но не приветствую. Управление неудобное в сравнении с оригиналом. Readme, как обычно, нет. Не понравилось.

21_maxkorvin
Странная игра, в которой мы должны собирать звезды, чтобы выжить. В целом в игре есть описание управления и прочего. Механика игры специфическая. Управление довольно сложное.
-————-
Выход из раунда происходит не в меню, а полностью из игры. Игра стартует не с чистого листа – в игре есть сохранение, а это как-то не айс. Игра на любителя, мне вообще не зашла.

22_df
Классная игра, логическая, неспешная. Единственное, что постоянно вводило в ступор – это то, что после крайнего правого в первом ряду, идет крайний правый во втором ряду, а не крайний левый. Беда с этим у меня жестокая была. А так игра хорошенькая. Очень доставил летающий кот.
-————-
Баги – при рестарте время продолжает идти. В меню не обновляет количество завершенных уровней – только после перезапуска. Жаль звука нет.

IncvisitorУчастникwww29 дек. 20177:36#5
23_sudakovaleksey
Нужно собирать старым человеком мешки с деньгами. Однако, в отличие от сраных ААА РПГ, скорость героя зависит от количества предметов. Причем жестоко. С 3мя мешками он двигается как телега. А уровень нужно проходить на скорость (ненавижу такие игры, они конечно бодрые, но ненавижу).
-————-
Коллизии. С ними просто беда. То дед прилипнет к экрану, то к острову, то не может запрыгнуть на остров. Это просто выбешивает. А еще выбешивает отсутствия кнопки рестарта в подобных играх. Она там должна быть по умолчанию, ибо если ты зафейлился и понимаешь это, то хочется сразу же начать новую попытку. Плюс, хрен выйдешь в меню. Даже по ESC. Это очень плохо, но не так плохо, как кривые коллизии, которые убивают игру почти полностью.

24_badman
В общем, нужно зачем-то красить поле в белый цвет. Странно, но это так. Мы управляем какой-то штукой, которая может стрелять и вращаться.
-————-
То ли баг игры, то что – у меня эта точка как-то скачкообразно двигалась за мышкой, но кружки двигались очень плавно. Счетчик фпс постоянно бешенно крутился, я даже не знаю, что он выдавал. В целом, не понравилось, ибо я вообще не понял в чем соль игры.

25_snappy
Годная простая пострелушка в которой есть все: физика, пыщ пыщ, тактика. В общем геймплей. Карты как я понял фиксированные и выпадают практически случайно, а может и нет. Суть такая, летать на шарах и сбивать врагов. Видимо если кончатся все 5 жизней, ты проиграл. Единственное, что я рассчитывал, что когда они будут падать, то будет кровища, но не в этой милой игре. Наверное, минут 10-15 точно стрелялся. Самое важное, в игре куча разных штук влияющих на пострелушки по мелкому, что дает множество вариаций для игры. Очень напомнило Worms.
-————-
Единственное чего не хватает, это, наверное, большего контента и режима кампании, что ли.

26_sinemual
Вы играете за пайщика плат денди. Паяете и пытаетесь заработать на НГ 2000 рублей, чтобы не умереть с голоду видимо. Паяем схемы на время (ненавижу игры на время, особенно после Papers Please). Как и бумаги плиз, сделано в крупном пиксель арте.
-————-
Ну такое себе описание того, что нужно сделать. Весьма. Можно было и аккуратнее сделать. Важный косяк – нигде в обучении не написано, что вторая рука управляется WASD. Я долго думал, почему вторая рука не двигается.

27_htcraft
Классические переворачивалки усиленные различными штучками, типа переворачивания выбранной диагонали или стороны (в отличие от традиционного креста). Также автор снабдил нас, начиная с 2ого уровня, не 2мя, а минимум 3 состояниями (что я если честно уже не осилил с набега). Для победы нужно собрать все зеленые (красные не проканали). Если вы проигрываете, или выигрываете вам показывают девушек (странно, что в случае победы она одетая, может дальше не так) с разным выражением лица (грустное или веселое).
-————-
Меню как обычно нет. Readme нет. Если что, задник не блокируется (при победе или поражении) и можно нажимать кнопочки, это даже забавно. Я так смог победить, после чего догнал количество очков до нуля, и я проиграл. В моей игре это вроде тоже возможно, хотя я это кажется блокировал, но у меня прогресс сохраняется при наличии факта прохождения. Здесь же вас отбросит к началу уровня, вместо следующего.

28_bladezfate
Отличные логистические головоломки. Первый уровень с дубликатом стрелки просто бомба, ведь в начале долго тупишь, почему не выходит. Простая хорошая и качественная игра. В целом в игре можно не кисло зависнуть.
-————-
Если это арктический движок, то придраться можно к тому, что подлагивает. Хз с чем это связано. Нет меню, из-за этого навигация по уровням длительная, что не есть гуд. Readme конечно тоже нет, как и обучения, но я справился. Но жаль, что нету.

29_jsmith
Игра для программеров. Нужно мистическим образом выиграть другого змея, хотя я тупой и нифига не понял, как это делать, ибо сложно. Не мое. А так, смог выиграть 3 уровня. Первый проходится просто нажатием 100 боев, во втором тактика тупая, одношаговая, в третьем сделал ахинею и прокатило. В 4ом стали жестоко нагибать и я сдался.
-————-
Как обычно нет меню. Не все кнопки переключают справку. Некоторые не делают этого, например, кнопка вверх. Слишком узкая ЦА на мой взгляд, поэтому не понравилось.

30_mrshoor
Маленькая игра про выживание на танке на небольшой арене. Танком управлять довольно сложно. Есть небольшой арсенал оружия и бонусов. В целом небольшой пыщ пыщ.
-————-
Меню нет, Readme нет. Управление хоть и понятно интуитивно, но то что из ящиков маленьких можно что-то выбить – узнаешь лишь опытным путем. Под бонусом скорости танк почти не управляемый. Ну и да, очень короткая игра.

31_kpuo
Приятное сессионное мочилово. Можно устраивать турниры на одном компутере в кругу друзей. Наличие сессий очень радует и делает игру приятной и не напряжной. Управление все описано дальше нужно просто пробовать. Санта четко крутит мешком.
-————-
Жаль, что локация для фарма всего одна (хотя кто знает, может после 1000 подарков другая). Игра крашнулась при выходе из него. Кажется на прошлом конкурсе, игры на этом движке тоже крашились на выходе.

32_zegalur
Классическая ритм-игра типа OSU. Есть набор песенок, в который можно тыкать. Геймплей примерно понятен из жанра – тыкать по всплывающим штучкам. Игра на время-реакцию, не мое однозначно. Плюс я ранее пробовал OSU, так что это точно мимо меня. Самое забавное в игре, это псевдо-японский шрифт. Ну и жалко, что героини так мало.
-————-
Псевдо-японский шрифт практически абсолютно нечитаем. Да он создает атмосферу, но разбираться в каракуля вообще нет желания, ибо это тяжко. Плюс эти кругляшки крайне быстро позникают и пропадают, на мой взгляд. Наверное, нужен баланс сложностей. И да, нет новогодней темы, либо я ее не заметил.

33_ploy
Симулятор футбола 2*2. Управление довольно сложное, компьютер читерит однозначно. Забавно про хрюней и собакенов. Правда тут есть нюанс, я не знаю, можно ли играть одному с ИИ, ибо я не выбрал галочку про титана одиночества. А контролить двух игроков вообще нереально.
-————-
Обучение, которое обязательное и невозможно пропустить. В первый раз хорошо, во второй раз очень плохо. Нет меню. Нет звуков и музыки. Нет новогодней темы.

delp7inУчастникwww31 дек. 201710:24#6
01_romanshuvalov  супер.
02_delp7in  шлак.
03_magicspore  супер.
04_vasyan  супер.
05_mikle  супер.
06_rgame  супер.
07_distinga  супер.
08_ujinmcfly  супер.
09_122  супер.
10_themayhem3d  супер.
11_tiranas  супер.
12_ducat  супер.
13_awpstar  супер.
14_glasm  супер.
15_incvisitor  супер.
16_mihals  супер.
17_uqusy  супер.
18_ant0n  супер.
19_darkcontact  супер.
20_rprosa  супер.
21_maxkorvin  супер.
22_df  супер.
23_sudakovaleksey  супер.
24_badman  супер.
25_snappy  супер.
26_sinemual  супер.
27_htcraft  супер.
28_bladezfate  супер.
29_jsmith  супер.
30_mrshoor  супер.
31_kpuo  супер.
32_zegalur  супер.
33_ploy  супер.
MikleМодераторwww31 дек. 201710:44#7
Первые впечатления от игр:
1-5: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=77#m1144
6-7: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=77#m1148
8-13: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=79#m1172
14-24: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=79#m1184
Второй проход оценивания: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=89#m1331

01_romanshuvalov
+
Отлично сделано меню, неплохая графика.
С второго захода уже понял как играть, выиграл.
-
В ReadMe отсутствует информация о том, что надо делать, минут пять тупил. Свои от чужих мало отличаются внешне.
Игра под меня подстраивается, я этого не люблю (показалось), лучше бы работали уровни сложности.
Часто пропадают звуки, похоже, что звук не запускается повторно, пока не закончилось предыдущее воспроизведение.


02_delp7in
+
Имеется звук. Хорошо подобраны музыкальные темы.
-
В меню где-то работает только клавиатура, где-то только мышь. Выбрал язык "Русский", но вижу надпись "1LV", выбрал

"Полный экран", но вижу то же самое окно.
В игре одной рукой передвигаюсь с помощью клавиатуры, другой стреляю тоже с помощью клавиатуры. Какой рукой брать

мышь, чтобы кликнуть на эликсир? Для быстрой стрельбы приходится долбить стрелки на клаве, почему бы не сделать

просто удержание, раз нет ограничения быстродействия? Дальше третьего уровня не прошёл, неудобно.


03_magicspore
Не смотря на рекомендации использовать мышь, мне оказалось удобнее использовать WASD. Возможно, мне было бы удобнее

с ПОЛНОЙ инверсией, то есть я выбираю не направление выстрела, а направление движения.
+
Отличная стильная графика, музыкальная тема (жаль, чужая), психоделичный вращающийся задник.
-
Не хватает уровней сложности или, хотя бы, более плавного её нарастания.


04_vasyan
На первый взгляд - что-то типа Кримсонлэнда.
+
Динамично, когда разберёшься. Звук, музыка.
-
Патроны быстро кончаются, я какие-то подбираю, но стрельбы нет, видимо, не на то оружие, описания управления нет,

времени потыкать клавиши, поискать - тоже нет, быстро убивают. Раза с восьмого взял автомат, стало полегче. Сначала

не понял, что делает ПКМ, в такой игре перезерядка - вообще идея сомнительная, а тем более такая, постепенная.
Новогоднюю тему не обнаружил.


05_mikle
Моя игра.
+
Уровни сложности на все категории игроков (как выяснилось, Дукату можно было ещё чуть-чуть усложнить).
-
Мало, хотя конкурс, хоть и длился три недели, позиционировался как "игра за два дня".


06_rgame
+
Игра выглядит профессионально, озвучка и музыка тоже на уровне.
-
Очень легко. Не понятно, что за значки с цифрами слева, вроде, они иногда меняются при подборе бонусов, но зачем мне

эта информация и как её использовать - не ясно (после видео Дуката стало понятнее).


07_distinga
+
Кажется, оригинальная идея, оценить пока не смог.
-
"Просто плавно двигаем мышь вверх/вниз" - это не работает, вообще.
"До старта можно выбрать начальное направление самолёта, зажав ЛКМ и двигая мышь" - это тоже не работает, зато

регулируется сила броска временем удержания ЛКМ на самолёте в начале. Дальше никакой управляемости.


08_ujinmcfly
Красиво, но пока вообще не понятно. Вернусь ещё.
+
Как уже написал - красиво, озвучено, работает.
-
Так и не въехал, такие нетипичные игры нужно начинать плавнее, меньше возможностей, больше объяснений.


09_122
+
Механика игры интуитивно понятна, через минуту включается автоматизм. Для такой игры физика хороша.
-
Нет звуков, для ощущения глубины не хватает тени от руки.


10_themayhem3d
+
Красиво нарисовано и озвучено, что делать - понятно.
-
Музыка в одном ухе, звуки в другом.
Цели у игры нет, на земле слишком легко, 10 минут бегал, не пропустил ни одного красного шара, набрал больше сотни

жёлтых - ничего не меняется.


11_tiranas
Ни разу не проиграл, выигрываю за 12-15 ходов, хотя раньше в такое не играл.
+
Всё понятно, новогодняя тематика отражена.
-
Слишком просто и мало.


12_ducat
+
Вот тут я залип. Оформлено отлично, геймплей тоже.
-
Нет цели, "набрать как можно больше очков" - это не цель, тем более, что рекорды в меню отключены.


13_awpstar
+
Вторая подряд отличная игра, на четвёртой карте добился Exellent, жаль, что на скриншоте получился чёрный экран.
-
Чуть бы больше информации сначала.


14_glasm
+
Работает.
-
Не ясно что делать, валю я этих монстров, некоторые добираются до меня, некоторые до ёлки - ничего не происходит.

Недоделка.


15_incvisitor
+
Фановый новогодний геймплей, управление одной кнопкой.
-
Слишком просто, мало разнообразия. Плохо откалибровано управление - стреляя вверх под углов 70 гр. мы почему-то

стреляем в зенит (путает камера с перспективой при домиках без перспективы).


16_mihals
+
Кажется, интересная идея.
-
Ничего не понял даже после подсказок incvisitorа. Нигде не объяснено, как шар должен ПОДХОДИТЬ по цвету, по какому

принципу списывается баланс.
С подбором цветов постепенно разобрался, с балансом - никак. Когда уже видишь, что ошибся, нет возможности

перезапустить. Звука нет, графика на троечку.


17_uqusy
+
Есть ГГ, есть противники, есть анимация.
-
Звука нет. Нигде ничего не объяснено, что делать, ходить по кругу, "окучивая" зомби, я догадался, нажатия на клавиши

QWE меняют цвета каких-то кружочков, ничего от этого не меняется. По коментариям других судей я понял, что для

понимания происходящего я должен был играть в Доту, ну так я в неё не играл. Автор даже не создал тему, где бы можно

было задать вопрос.


18_ant0n
+
Интересно замешан геймплей матч3 с битвой заклинаний. Понравился оригинальный принцип выбора ячеек мышкой.
-
Снежинки для снеговика и для сосульки вечно путаю. Уровень сложности высоковат даже на минимуме.


19_darkcontact
+
Задача понятна. Музыка, звуки, картинки в стиле восьмибитных приставок.
-
Нет меню, сложность очень большая, дальше второго босса не прошёл, НГ тематики не заметил.


20_rprosa
Олимпийский вариант Пакмана, играем за Мутко.
+
Оригинально.
-
Тупит управление, противники не анимированы.


21_maxkorvin
+
Красиво, психоделично, есть интерес бороться с инерцией.
-
Шрифты в меню криво масштабированы, часть съехала за экран.


22_df
Не пускается на Win7-64, но пустилось на WinXP-32.
+
Интересная, новая для меня головоломка, редкий пример игры, где сложность нарастает плавно, позволяет обучиться.
-
Звука нет. В меню на выбор только 20 уровней, хотя в игре их больше.


23_sudakovaleksey
+
Довольно симпатично, в том числе музыка и звук.
-
Кривые коллизии мешают играть, необходимость ждать окончания времени, когда понимаешь, что уже всё равно не

проходишь, убивает желание играть дальше.


24_badman
+
Плюсов не нашёл. Игра запустилась, разве что.
-
На полном экране не показывает подсказку, на игровом экране нет никакой информации о текущем состоянии. Враги мало

отличаются от своих следов, и вообще, это просто цветные пятна... и всё это происходит под Лунную сонату Бетховена,

что никак не сочетается.


25_snappy
+
Прикольная новогодняя стрелялка с полётами на воздушных шариках, весёлая анимация, звук. Да ещё и всё это в 296 Кб!
-
Минусов не нашёл.


26_sinemual
Симулятор паяльщика.
+
Оригинально, подобного не видел.
-
Крайне неудобно управлять левой рукой, я бы, наверное, успевал быстрее, если бы обеими руками управлял мышкой, левой

рукой нажал <Shift> - управляется левая рука, а правая висит на паузе, <Ctrl> - управляется правая.


27_htcraft
+
Интересная головоломка. Первый уровень практически стабильно прохожу за 5-15 ходов.
Красиво, хороший звук.
-
Уже второй уровень на столько сложен, что в рамках судейства конкурса найти правильную тактику практически

нереально, просто некогда. Навярняка существует готовое решение, как в том же кубике Рубика, но гуглить его не

интересно, ведь смысл таких игр в собственном поиске решений.


28_bladezfate
+
Интересная головоломка, красиво, хорошо подобрана музыка, задачи можно решать разными способами.
-
Нет пояснений, как играть, благо есть видео в теме игры, по нему разобрался.
Игра фактически является модом игры, выпущенной ещё летом, но, раз организатор её не дисквалифицировал, я её оценю,

но оценку сильно снижу.


29_jsmith
+
Задумка, вроде, интересная, но что-то уж больно замудрённая.
-
Если договориться с ГСЧ, первый уровень можно пройти тупо брутфорсом.
Графика слабовата, меню нет, звуков нет.


30_mrshoor
+
Красиво, со звуком, имеется физика.
-
Игра называется TDefenceGame.exe, без объяснений в ReadMe или в меню это сбило с толку, это не Tower Defence!
Игра сложная по управлению, уровней сложности не предусмотрено, не осилил, возможно поэтому не увидел новогодней

тематики.


31_kpuo
+
Стильно, по-новогоднему, красиво и хорошо звучит(правда контент чужой...), что делать вполне ясно.
-
Сложно управлять, в играх с таким количеством кнопок управления, и при этом с такой динамикой, нужно давать

возможность настройки управления, правая рука занята на мышке ради двух кнопок, в результате левой приходится и

передвигаться, и атаковать на "1", "2" и "3", лучше было бы сделать все 5 видов атаки под правую руку тоже на

клавиатуре, всё равно направление мыши не важно.


32_zegalur
+
Музыкальная игра, вроде бы нужно соблюдать ритм, но и попадать в цели... или нет.
-
Не пустилась без OpenAL. Фиг поймёшь, что там написано, с японской стилистикой явный перебор, да и что происходит не

до конца ясно.


33_ploy
футбол.
+
Отлично сделан туториал. Весело.
-
Очень неудобно управлять, особенно когда клавиши взаимно блокируются клавиатурой.

Правка: 5 янв. 2018 10:50

MagicSporeУчастникwww2 янв. 201810:51#8
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=79#m1180

Если вы с чем то не согласны, или я чего то не понял обязательно пишите, буду разбираться.

01_romanshuvalov
Прикольно, простенько и со вкусом. С точки зрения механик все хорошо. Могу только сказать что плохо понятно где свои а где чужие.

02_delp7in
Думаю масштаб сильно мал, нужно крупнее, в остальном механики более менее стандартные и работают нормально. Много чего не доделано.

04_vasyan
Сильно не удобно, что нет автоматической перезарядки. Я так понял присутствует "реализм", это выражается в разных патронах, в рамках сурвайвол игры на огромной карте, это приемлемо,
но в рамках конкурсной игры это не удобно. Не хватает гранат, так как на экране скапливается большое количество врагов.

05_mikle
Качественно, геймплей классический, но веселый, порадовал искусственный интеллект, правда я не понял разницы между уровнями сложности.
Можно добавлять мультиплеер и всякие режимы захвата флага и тп.

06_rgame
Это стандартный Battle City только с неоновой графикой. ИИ тупенький. Неприятная тряска экрана.

07_distinga
Управление совершенно не дружелюбное второй уровень гораздо сложнее, а я 1 то ели прошел. Мне кажется лучше совсем убрать управление и добавить предметы,
типо вентиляторов, для управления самолетиком, в духе Cut the Rope

08_ujinmcfly
Игра явно сделана не для конкурса, идея понравилась, в описание заклинаний, стоит добавить конкретный эффект, который оно делает, иначе путаешься.
Тактику я не сильно прочувствовал, так как не знаешь какие заклинания сможешь применить в следующем ходу.

09_122
Хорошая идея, напомнила симулятор Сталина, жаль не доделано. Не хватает тени под рукой, для более точного управления, оливье, шубы и хлопушек))

10_themayhem3d
Воздушный режим интересный не хватает больше механик, вражеских самолетов или чего то в этом роде. Наземный совсем простой и безинтересный

11_tiranas
Очень простая и по этому скучная головоломка. Даже незачто зацепиться для оценки.

12_ducat
Скорее заготовка для игры, так как большая часть ключевых механик не реализована. Меня немного смущает стаканье полностью всех ближайших сталкеров,
ведь 5 сталкеров первого уровня, кажутся эффктивнее, 1 сталкера - второго уровня. И зачем мне стакать всех сразу, если из 3х можно получить того же юнита.

13_awpstar
Интересная механика, вполне законченная идея, не без багов конечно, думаю стоило сделать уровни меньше, а масштаб увеличить

14_glasm
Больше заготовка чем игра. Пуля пропадает если происходит новый выстрел - так не должно быть. Не хватает динамики, долгие паузы между появлением подарков и врагов

15_incvisitor
Даже не знаю что посоветовать, игра цельная, с классической механикой: заряжай - стреляй - получай баллы. Не каких эмоций не вызвала, хотя была рассчитана именно на это.

16_mihals
Странная головоломка, описание не дает конкретных объяснений. В начале нужно очень правильно распределить цвета иначе можно проиграть,
позже это уже не имеет значение, так как в любой момент можно потратить очки и вставить шарик нужного цвета.

17_uqusy
Задумка была хорошая, хоть и идея чужая, но не доделано, не когда не умел играть инвокером

18_ant0n
Хорошо сделанная игра, мне показалось через чур затянуто, я бы сделал способности не накапливаемыми, а по урону, чем больше предметов одного типа собрал(за раз), тем сильнее заклинание наносит.

19_darkcontact
Не знаю, проходишь ли ты сам свою игру, но это слишком жестоко пускать боссов друг за другом и не давать аптечек, мне тоже пишут что слишком сложно,
но у тебя мне показалось на уровне Boshi, то есть одно неверное движение расстрел. Расстояние между падающими бомбами через чур мало.
Так как у босса лишь одна атака, не хочется бегать от него, он не мотивирует быть ловким, и вообще драться с ним.

20_rprosa
Пакмен о наболевшем, сделано конечно не плохо, но это стандартный пакмен.

21_maxkorvin
Идея заинтересовала, но трудно приловчится к управлению, так как персонаж постоянно меняет форму и объем.

22_df
Задумка хорошая, простая мехника и сделана хорошо, но идея проста и самодостаточна, сложно внести что то дополнительное.

23_sudakovaleksey
Кривые коллизии + персонаж как на лыжах + мало времени = невозможно играть(это стандартные ошибка новичка, не чего страшного).
Если бы времени было больше, или первый уровень был бы легче, эти проблемы не так явно бросались в глаза.
Можно вообще первый уровень сделать обучающим, прямо со стрелками появляющимися на экране, куда бежать и что делать.

24_badman
Слишком абстрактная игра, неясно что происходит, и стрелять сложновато, не зная в какую сторону направлен прицел

25_snappy
Хорошо выверенная механика, как я понял ремейк старой игры. Не знаю нужно ли что то добавлять, если это копия, но мне показалось мало разнообразия.

26_sinemual
Скорость пайки крайне мала, мало того что я не успеваю попасть в крохотный квадратик, да еще и платы нужно другой рукой вставлять.
В принципе сама идея интересная, можно сделать управление на одной только мыши, типа: кликнул на микросхему, кликнул на плату куда её нужно поставить.
И сделать не лимит времени, а бонус, то есть чем быстрее сделал тем больше получил денег.

27_htcraft
Хорошая головоломка, но что то я не смог осилить второй уровень, но потратил почти час на это)) Может стоит ввести какие-то подсказки

28_bladezfate
Хорошая игра, явно делалась не на конкурс, не привлекают игры про программирование.
Не хватает объяснений что, а главное зачем нужно делать, ведь, как мне кажется, цель таких игр - обучать

29_jsmith
Идея интересная, только я не разобрался, повороты перфокарт эээ, как это работает. Почему то змея поворачивает если все перфокарты чистые,
видимо есть внутренняя логика, тогда как запрограммировать её если она делает что хочет

30_mrshoor
Слишком резкое управление, у меня всегда были проблемы с машинами на статичном экране, путаюсь куда поворачивать. И ящики через чур живучие.

31_kpuo
Задумка интересная, стрелять снежками бесполезно, так как они летят навесов, с ходу сложно разобраться где что, игра требует привыкания, но темп игры сразу очень высок.
Я бы убрал возможность бить мешком(только супер удар можно оставить) и сделал бы стрельбу основным видом борьбы, но тогда снежки должны лететь по прямой.

32_zegalur
Сама игра клон, но сделана хорошо, мало что можно посоветовать, практически не знаком с жанром, разве что добавить яркий эффект в тот момент когда нужно нажимать,
потому что волны очень тонкие, в панике все сливается.

33_ploy
Хорошо сделано, жаль нет ИИ в помощь. Немного не четко чувствуется расстояние, когда можно ударить по мячу.

fornetjobПостоялецwww5 янв. 201817:34#9
Игры с 1 по 10 http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=90#m1337
Игры с 11 по 20 http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=91#m1359

Не забывайте делать обзоры для моей игры: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=232374

Уважаемые участники! Товарищ fornetjob очень хочет поучаствовать в нашем конкурсе. Очевидно, на данном этапе мы не можем вписать его в участники, но я предлагаю ознакомиться с его игрой и оценить её так же, как вы оцениваете игры других конкурсантов.
Тынк

01_romanshuvalov

Понравилось главное меню игры - скромненько и со вкусом. Есть выбор фич, включающий новогоднюю тему. На экране игры стратегический вид, напоминающий дюну.
Не видно куда можно ставить пушки, а куда нельзя - приходится тыкать во все места подряд.
Геймплей напомнил чем-то старую игру про битву вирусов, только в этой игре приходится менеджить процесс захвата.
Возможно, если бы захват карты происходил автоматически, а игрок только указывал направление захвата и прокачивал скиллы, было бы интереснее.
Помимо этого, можно рассмотреть механики кликеров. К примеру, игрок кликает по различным строениям, что влияет на количество ресурсов, которые используются для авто-захвата карты.

02_delp7in

Крутая заставка и музон, но в меню нельзя использовать мышь.
Сбор мешочков нужно сделать автоматичным.
Не совсем понятно что нужно делать в игре - мешочки все собрал но дальше ничего не происходит, непонятно для чего использовать коробки.
В целом - крутое оформление, но геймплея как такового нет, плюс проблемы с управлением - мышь лучше вообще убрать.
Есть потенциал сделать атмосферную бродилку с набором мини-игр, киберпансковским сценарием и т.д.

03_magicspore

Присутствует новогодняя тематика, анимация, музон и звуки очень в тему. Крутая игра, с элементами наркомании. Нужно подумать над управлением и завезти контент.
Простенькая игрушка, довольно быстро затягивает. Мне понравилась.

04_vasyan

Отсутствует начальное меню, мелкий и непонятный гуй. Патроны закончились, всё оставшееся время бегал, пытался разобраться как переключить оружие.
Было бы неплохо сделать, чтобы у пистолета, к примеру, не кончались патроны. Таким образом, можно собирать с поля более крутое оружие, а когда оно кончается - переключаться на пистолет.

05_mikle

Игра напомнила мини-игру в чёрных дырах в игре Космические рейнджеры. Есть меню и новогодняя тематика, выбор карт и уровней сложности. Игрок "врезается" в конец экрана, вместо того чтобы выходить с другой стороны.
Было бы круто добавить игру по сети, подвести контент, арены и сюжет про главного героя, который должен выиграть кубок для достижения какой-либо заветной цели.
Можно сделать для мобилок - игрок летит на нажатие, а стрельба происходит автоматично по противнику, с редким использованием спецух по нажатию на доп-кнопки и более тщательным прицеливанием.

06_rgame

Неплохоое меню, но в нём не работает мышка, крутой музон.
Интеллект противников мне показался немного странным, но вполне возможно что более умные танки загонят игрока и исчезнет фан.
Спавн противников лучше делать в безопасных зонах, чтобы они не появлялись взади от игрока или по направлению его стрельбы.
В игре присутствует новогодняя тема.
Добрые старые танчики, в неоновом оформлении. Было бы круто добавить возможность играть по сети как за команду игрока, так и за команду противников.

07_distinga

В игре есть меню. Интересная задумка. Стоит поработать над управлением.
Возможно, можно сделать под мобилки и управлять не полётом, а изначальным углом броска самолётика.
Конечно, это будет немного другая игра, но не факт что это будет минусом :)

08_ujinmcfly

Присутствует новогодняя тематика. Отсутствует тутор.
Ауры вокруг игроков напоминают анимешные бои волшебников.
Строчки меню справа напоминают слоты, что скорее плюс чем минус.
Возможно, стоит переформатировать гуй, чтобы игрок набирал руны перед собой, а справа выкидывался вариант закла (из этих рун) по типу слотов.
Если добавить игру по сети и прокачку, можно сделать крутые пвп-слоты :)

09_122

Супер-заход для VR - делать быстро-немедленно. Игра очень порадовала.

10_themayhem3d

Слишком сложное управление, на мой взгляд, имеет смысл только на пк.
Обе мини-игры вписываются в требования конкурса.
В итоге, имеет смысл только в рамках конкурса.

11_tiranas

В игре присутствует новогодняя тематика. Прикольный пазл, но отсутствует обучение. Желательно начинать с размера 2х2, чтобы игрок понял правила игры.

12_ducat

Прикольное меню, под сталкера. В игре нужно выкидывать на поле карточки двух типов, военные - которые стакаются друг с другом и зомби, которые на первый взгляд бесцельно шарахаются по полю. Попробовал запереть зомби военными, но ничего не произошло.
Было бы круто сделать три вида карточек - гражданские, военные и зомби. На каждом этапе размещать гражданских в окружении карточек стен, скал и т.д., давая возможность игроку перекрыть доступ зомби к гражданским с помощью карточек военных. Т.е. сделать этакий тавер-дефенс.

13_awpstar

В игре присутствует начальное меню, отсутствует обучение. В игре присутствует новогодняя тематика. Крутая головоломка.

14_glasm

Начальное меню не реагирует на мышь, отсутствует обучение. В игре присутствует новогодняя тематика. По полю летает мех и стреляет в группы каких-то животных. Иногда на поле возникают подарки, которые по моему просто взрываются, если их взять. Не доделана :(

15_incvisitor

Крутое анимированное начальное меню с новогодней тематикой и пьяным дедом Морозом. В игре присутствует обучение и вообще весь обвяз игры сделан обстоятельно. Нужно выстреливать деда Мороза в дома и попасть определённое количество раз для завершения этапа. Управление пушкой не совсем удобное, нельзя вернуться на предыдущий выбор. Домиков слишком много, отсутствует челлендж для прицеливания, хотя игра вроде про это. Можно переделать под мобилку - по типу энгри-бёрдз, только вместо разных птичек стрелять дедами-морозами, оленями, эльфами, подарками, ёлками и т.д.

16_mihals

В игре присутствует обучение. Прикольная головоломка. Но лучше выбор шара к заполнению цветов делать кликом. Можно сделать симулятор мороженщика, который получает заказы, которые нужно заполнить имеющимся мороженным.

17_uqusy

Отсутствует меню, присутствует новогодняя тематика. Неудобное управление, отсутствует обучение. После убийства главного героя ничего не происходит. Игра не доделана :(

18_ant0n

Прикольное анимированное главное меню, можно выбрать сложность. В игре присутствует новогодняя тематика. Непонятно с какой стороны чей дед мороз и что является триггером для атаки врага. Выделение рядом стоящих элементов их уничтожает и наполняет колонки с ресурсами, когда они наполняются до определённого уровня - происходит каст. Нужно повысить информированность игрока: добавить к текущему количеству ресурсов информацию о том, сколько нужно их набрать; триггером для атаки врага сделать количество ходов игрока; показывать какие виды атаки может нанести враг, чтобы игрок мог от них защититься. Стоит рассмотреть возможность объединять разные ресурсы для получения уникального закла, как в магике.

19_darkcontact

Отсутствует начальное меню, отсутствует новогодняя тематика. Было бы неплохо добавить автострельбу и количество жизней игрока. Интересная идея весь геймплей построить на битве с боссами.

20_rprosa

В игре присутствует начальное меню, отсутствует новогодняя тематика. Полит-пакман, с неудобным управлением.

Правка: 7 янв. 2018 15:11

122Участникwww5 янв. 201820:50#10
После отзыва delp7in думаю и свой дам. Хуже не будет. :)
Да, не стоит угадывать оценку по отзыву. Например игра с отзывом "управление" получила почти в 2 раза больше чем игра с отзывом "приятно сделано".

---

01_romanshuvalov  -- (геймплей есть)
02_delp7in        -- (ерунда)
03_magicspore     -- (снизил за хардкор)
04_vasyan         -- (патронов нет)
05_mikle          -- (отличный отполированный геймплей)
06_rgame          -- (-=лучшая графика=-)
07_distinga       -- (на мобилки)
08_ujinmcfly      -- (ничего не понял)
09_122            --
10_themayhem3d    -- (разнообразие)
11_tiranas        -- (плюс за авторешение)
12_ducat          -- (аккуратно, приятно)
13_awpstar        -- (-=лидер по геймплею=-)
14_glasm          -- (скучно)
15_incvisitor     -- (очень новогодне)
16_mihals         -- (ничего не понял)
17_uqusy          -- (примитив, непонятно)
18_ant0n          -- (тривряд для старушек)
19_darkcontact    -- (могло быть лучше)
20_rprosa         -- (плюс за головы и допинг)
21_maxkorvin      -- (отвратительно по графическому стилю)
22_df             -- (вполне норм геймплей, новогодне)
23_sudakovaleksey -- (плохие коллизии)
24_badman         -- (ноу графон)
25_snappy         -- (медленно и неспешно)
26_sinemual       -- (задумка крута)
27_htcraft        -- (на мобилки, непонятно)
28_bladezfate     -- (тормоза, непонятно)
29_jsmith         -- (сложно для понимания но плюс за задумку)
30_mrshoor        -- (управление)
31_kpuo           -- (приятно сделано)
32_zegalur        -- (для вьетнамских и лаосских музыкантов)
33_ploy           -- (весело но мультиплеер)

SNappyУчастникwww6 янв. 201818:29#11
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=91#m1350

01_romanshuvalov
Первые полминуты ничего не понятно, но потом вникаешь что к чему и даже становится интересно. Но под конец уже стало скучновато - там стало уже ясно, что победа дело времени, бот просто тянет время.
При перепрохождении, я так понимаю, никакой вариативности нет. Думаю, если добавить вариативность, то было очень даже классно. Может препятствия на карте, может контрольные точки, может больше разновидностей зданий. В общем, с виду неплохое начало будущей игры.
В меню подметил неплохой эффект перехода между экранами.

02_delp7in
Всё, что было до начала геймплея выглядело неплохо - и визуал и музыка хорошо сочетались. Стиль сильно напомнил hotline maimi. А вот после нажатия "новая игра" уже совсем не то.
Из геймплея я увидел только уровни с перестрелкой и собиранием денег, покупка пузырька со спиртом и мёдом между ними. Есть ещё стражники и дракон, но как их задействовать так и не нашёл. Сама перестрелка довольно быстро утомляет однообразием. В общем, надо допиливать :)
Ещё несколько выбивается из общей картины управление при торговле - единственное место, где мне понадобилась мышь, и подобная смена типа управления выглядит странно.

03_magicspore
По-началу от такого управления, темпа и музыки мозг просто рвётся на части и первая мысли при старте игры - "Боже мой, какая наркомания!" :)
Собрана игра весьма неплохо - прикольное сочетание арта, звука, музыки и геймплея.
Игра слишком жестока к новичкам, из-за чего вначале отталкивает. Но если преодолеть начальный барьер, то игра оказывается весьма забавной. Но надолго вряд ли задержит в силу скоротечности игры и отсутствия прогресса между забегами.
Мне показалось всё слишком крупным для ПК версии, отчего игровое поле кажется мелким. Так же не очень хорошо получается когда ты забился в угол (а в силу специфики управления такое случается регулярно), а оттуда вылезает очередной монстр - обычно не успеваешь среагировать на него. Возможно стоит попробовать увеличить обозреваемую область, а область перемещения для ГГ оставить как сейчас небольшой.
Так же думаю для такой игры больше подойдёт указание мышью направления стрельбы, а не точки для стрельбы как сейчас.

04_vasyan
Походу дела нет возможности сменить разрешение экрана или в окне запуститься. Не очень user-friendly так делать - fullscreen 800х600.
Что-то в этой игре есть и вроде даже неплохо, но всё как-то быстро происходит. Очень часто кончаются патроны, причём даже прямо во время разборок с боссами и бегаешь вокруг них и ждёшь когда патроны или оружие появится. Интерфейс внизу экрана кажется перегруженным - на него совсем нет времени смотреть, да и нужен ли он при таком темпе игры? Может просто отображать к углу экрана только две иконки с двумя числами - имеющееся оружие и патроны для него?
В целом создаётся впечатление, что это отрывок какой-то бОльшей игры.
P.S. а что, есть те, кто в подобные топ-даун шутеры со свободно перемещаемым прицелом играет на геймпаде?
P.P.S. при очредной игре после запуска игры начались жутчайшие лаги\фризы, продолжались секунд 10, потом пропали. Когда вышел из игры увидел сообщение "Error in the script or script file not found.".

05_mikle
Очень простенький арена-шутер, но на unreal сложности неимоверно доставляет :) Возможно, просто близкий к моим предпочтениям жанр.
Боты, кстати, хороши - вроде не тупят, предметы подбирают, по карте уверенно перемещаются. Пожалуй в геймплее мне не понравился только респаун - не сразу видишь в какую часть экрана тебя кинуло и приходится искать себя на экране.
Визуально игра выглядит средне, геймплейных элементов немного, наверное, весь упор был на ИИ ботов.
Ждём мультиплеер, сервер и онлайн хотя бы под сотню?

06_rgame
Классический геймплей в новой упаковке. Выглядит игра достойно, да и звучит хорошо.
Разворот на месте воспринимается немного странно - происходит не только разворот на 180 градусов, но и шаг на одну клетку. Насколько я помню, так же было и в оригинале. Возможно стоит попробовать не делать в таких случаях дополнительный шаг при разворотах.

07_distinga
Идейно очень понравилось, но слишком глючное управление, из-за чего толком не смог поиграть :(
А именно:
  - выбор начального направления запуска самолётика разботает один раз через три. Вроде делаю всё как и положено - зажимаю ЛКМ и двигаю мышь, а самолётик иногда реагирует нормально, иногда замедленно, а зачастую вообще не реагирует.
  - так же без readme файла я бы и не догадался, что самолётик можно, оказывается, вращать и до запуска, и во время полёта (по-началу игра выглядит лишь как выбери силу запуска самолёта и только)
  - управление самолётом в полёте жутко глючное - курсор упирается в край экрана и самолёт перестаёт вращаться
В общем, дальше второго уровня не смог уйти из-за глючности управления, хотя с виду игра и прикольная.
Зато понравилась физика самолётика - полёт бумажного самолётика выглядит очень классно.

08_ujinmcfly
К сожалению, совсем не мой жанр, поэтому мне сложно написать что-то дельное по этой игре. Визуально игра хороша. Звучит, правда, не очень :)

09_122
Весело, весело, что тут ещё сказать :) А игра ещё и компромат на игрока собирает в виде скриншотов застолья. Со второго раза удалось встретить Новый Год на все 106% :)

10_themayhem3d
В игре есть два режима игры - по сути это две игры в одной упаковке. Но обе старадают от одних и тех же недостатков.
Выглядит игра неплохо, но геймплей слишком однообразный. По-началу играется хорошо, наверное, первую минуту, но потом очень быстро надоедает зарабатывать монеты на следующий самолёт. На это уходит несколько попыток и геймплей совсем при этом не меняется. Покупка самолёта, насколько я понял, так же никак не сказывается на геймплее. Может стоило бы сделать, чтобы другой самолёт летал бы с другими характеристиками (скорость, радиус поворота и так далее)? В общем, жуткая однообразность геймплея это главный минус игры.
Второй режим игры так же довольно однообразен. В нём, кстати, я ещё и не понял зачем нужны платформы - вроде без запрыгивания на них даже проще играется.
Музыка, вроде как, подходит под оформление и темп игры, а вот постоянное завывание вьюги в одно ухо как-то не очень звучит.

11_tiranas
Занятная головоломка, но моя голова сломалась уже через минуту :) Удивительно, но один раз смог сложить 4х4.
Пожалуй, меня заинтересовало в этой игре только то, что она умеет сама находить решение и делает это довольно быстро.

12_ducat
Удивительно, но подобное бессмысленное раскидывание карточек по полю меня затянуло. Оформоление хорошее, музыка подходящая. В общем, добавить особо нечего - мне понравилось.
Только из видеообзора понял, при каком условии фигуры зомби схлопываются в одну, но поиграть мне это не помешало.

13_awpstar
Довольно неплохая головоломка. Графически она выполнена средне, но играется неплохо.
Из недочётов - довольно плохо на тёмном синем фоне видно прозрачные блоки изменения направления движения снеговиков, особенно когда выбираешь куда их поставит.
Музыка монотонно давит на мозг в процессе размышления над расстановкой объектов. Может быть музыку стоит запускать только при старте снеговиков? Ну и тогда музыку можно заменить на что-то более бодрое, раз она играть будет недолго.
P.S. Была проблема с повторным запуском игры - она не хотела запускаться. Открывалось окно и тут же закрывалось. После убийства наугад процесса "Flash***ActiveX" все заработало (не знаю совпадение или нет).

14_glasm
Первые наброски будущего прототипа игры. Оценивать довольно сложно, так как мало что есть: графика и звука чисто заглушки для прототипа, а реализованные геймплейные элементы в игру не складываются.

15_incvisitor
Ну что я могу сказать - треш, так треш. На минут пять вполне поржать сойдёт :) Но на большее - вряд ли.
Есть набор уровней, аж 48, но отличаются они, если я правильно понял, лишь тем, сколько домов надо расстрелять Сантами. В общем, по сути они все одинаковые.
Подметил, что вид от Санты некорректно отображает угол по вертикали.

16_mihals
Из описания очень сложно понять, как играть в игру. Сама игра неплоха, но, насколько я понимаю, без конкретной цели. То есть бесконечно раскладываем шарики. Как головоломка неплохо, но долго играть не смог.
Запустить версию из конкурсного архива не смог, поиграл в онлайн версию, ссылка на которую была в readme файле.

17_uqusy
С трудом понимаю о чём игра и как в неё играть. С виду это что-то очень сырое - есть только пара базовых моделек и анимаций и первые наброски геймплея. Возможно, я ещё и не игрок в игры подобного жанра.
Отсутствие звука усиливает ощущение сырости игры.

SNappyУчастникwww6 янв. 201818:30#12
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=91#m1351

18_ant0n
Отличная игра! Я в ней пропал минут на 20. И вроде ничего сложного в самой игре нет, а играется хорошо и собрана добротно.
Как предложение: думаю в конце игры игрока надо наградить какой-нибудь анимацией изничтожения вражеского Санты :)
Долго привыкал к двум иконкам со снежинками - они хоть и выглядят по-разному, но на обоих изображены снежинки и постоянно их путаешь.

19_darkcontact
И вроде ничего, и вроде олдскульно, но играется плохо. Главная проблема - когда ты уже понял, как бороться с первым боссом, игра с ним становится монотонной и скучной. А поскольку хелсов у него дофига, то первый босс это аж несколько минут скуки. А после него идёт новый босс с новым поведением, на котором быстро дохнешь за несколько секунд и снова сиди скучай драгоценные минуты на первом боссе. Ни тебе сейвов, ни жизней, ни чекпоинтов. В общем, через чур олдскульно. Видимо, я стал слишком стар для этого дерьма :)

20_rprosa
Что-то похожее на пакмена. Играется очень тяжко и главная причина - управление. Так и не понял почему, но управление здесь очень глючное - то персонаж упрётся в стену и с задержкой сообразит, что зажата клавиша поворота, то он вообще пропустит поворот и пойдёт дальше. В общем, что-то тут не так с управлением и из-за этого крайне сложно играть.
Особо больше сказать нечего.

21_maxkorvin
Идейно игра очень понравилась, графически выглядит средне, но для конкурса вполне годно, а вот управление - жутко выбешивает. Персонаж до ужаса энерционнен, но это ещё нормально, похоже, так и должно быть в этой игре. Но он ещё и весь искрится и из-за этого очень сложно оценить его текущую траекторию движения, как её надо подкорректировать и реагирует ли он вообще на нажатия кнопок. Думаю было бы в разы лучше, если бы силуэт персонажа чётко прослеживался, чтобы можно было оценить его движение. Возможно даже шлейф добавить. Короче, искрящийся энерционный персонаж, по которому не понятно его движение, жутко выбешивает!
Пока не догадался уменьшить расход энергии было крайне тяжко играть, по сути не мог пройти начиная с третьего уровня. Впрочем, и после этого было нелегко из-за описанной выше проблемы.
Очень тяжко следить за временем и за энергией и постоянно считать в уме, а хватит ли оставшейся энергии на оставшееся до конца уровня время. Надо ли мне ещё звёзды искать или можно просто подождать окончание таймера.
Идея с поиском чего-то во тьме, а заодно и сопутствующие механики с фонариками и физическими объектами, отбрасывающими тень, мне очень понравилась. А вот идея с распределением и подсчётом энергии - как по мне, ну так совсем не очень.
Как итог - классная идея, но реализация средненькая.
P.S. Это единственная работа, в которой новогодняя тематика раскрыта в виде поздравительной открытки, показываемой в специальной менюшке "пасхалка" в главном меню игры. Называется выкрутился :)

22_df
Добротная головоломка, вмеру сложная, вмеру лёгкая. Больше не знаю что ещё добавить.

23_sudakovaleksey
Графически игра выглядит приятно, впрочем, звучит тоже. А вот играется плохо. И главная причина - очень глючное поведение персонажа. Каждый раз, когда ты в прыжке натыкаешься на стену или край платформы, вместо того, чтобы как во всех платформерах упасть вниз, персонаж замирает в воздухе пока не отпустишь все кнопки. По сути это основная сложность в игре - ты всё время борешься с этим глюком, вместо того, чтобы влёт пройти уровень. И это жутко бесит. Если бы не этот досадный баг, то игра, думаю, игралась бы вполне неплохо.
Так же игре очень не помешала бы кнопка рестарта уровня - зачастую уже видишь, что не спеешь, но приходится тупо сидеть и ждать оставшееся время.

24_badman
Забавная идея с закраской фона белым за счёт расстрела разноцветных врагов, но на этом всё интересное заканчивается. Враги появляются, видимо, случайно, отчего крайне сложно добиться закраски уровня.
Я бы предложил в качестве развития игры:
  - сделать нехаотичное появление разноцветных врагов с целью упростить прохождение для игрока и возможности контролировать сложность на разных уровнях. Например, на начальных уровнях специально подбрасывать нужные цвета в нужном месте и довольно больших размеров.
  - добавить уровни. Разные уровни могут быть уже частично закрашены и не обязательно одним из цветов RGB, их можно закрасить комбинацией из них - игроку нужно будет понять какого именно цвета не хватает для получения белого.
Тогда бы было во что играть - выбирать где и как покрасить фон расстреливая врагов. А сейчас это что-то на совсем начальном этапе разработки.

26_sinemual
Жутко выбешивающая игра со стёбной концовкой! Если автор этой игры хотел показать насколько это муторно сидеть и паять платы, то у него это отлично получилось. Как же я был рад, когда этот адов труд стал выполнять АСП-3000 :)
Запускал игру в окне 1280x720 и часть предметов на столе частично выходили за край экрана.

27_htcraft
Довольно простенькая головоломка. Забавное отличие от другой головоломки на этом конкурсе - замена швыряния котиков в ёлку на фотографии девушек по окончании уровня :)

28_bladezfate
Занятная головоломка, но сразу так не разберёшься, что в ней происходит. Из того, что подметил:
  - при смене уровней какое-то подлагивание
  - фпс, похоже, не высокий, в данной игре совсем не мешает, просто слегка заметно при смене уровней (а заодно игра грузит почти два ядра наполную, выдавая простенькую, почти статичную картинку)
  - все элементы на карте можно не только ставить, но и убирать, кроме ящиков - их только ставить и это выглядит странно - приходится в таких случаях перезапускать уровень
К сожалению, некотрые уровни совсем не смог одолеть без подглядывания в видео прохождение. Например, не было очевидно, что, оказывается, стрелку можно использовать не только для направления движения робота, но и как input для него. Но, в принципе, до этого ещё можно было как-то догадаться.
Другая совсем неочевидная вещь - на серые блоки можно переносить команды с нижних этажей. С одной стороны можно было бы считать это частью головоломки, но мне кажется, что головолмка должна заключаться в подборе правильной комбинации команд, а не в догадывании, как они работают когда уже перебрал все известные тебе варианты.
Визуально выглядит неплохо для такой игры - простенький минимализм. Кроме, пожалуй, роботов - о том, что это роботы я прочёл в описании, а до этого думал, что это ящик с шапкой :) Только после этого мне стало понятно, что означают символы I и O.
В общем, идейно мне игра очень понравилась, но только когда подсмотрел как в неё играть.

29_jsmith
Фак мой мозг. Лучше бы я на ассемблере программировал робозмея - перфокарты это слишком жестоко. Честно признаюсь - не осилил, хотя и пытался.

30_mrshoor
Неплохой арена-шутер. Физика машинки прикольная, боты более или менее катаются, графика средняя, звуки до ужаса знакомые :) И даже набор разных пушек есть.
P.S. А почему на протяжении всей игры какие-то сверчки шумят в фоне?

31_kpuo
Визуально игра собрана неплохо, но геймплей сильно страдает. В нём очень неудачно сочетается динамика передвижения и жуткая инерционность ударов. Например, на обычный удар уходит несколько секунд. В течении этого времени ГГ не может ни двигаться, ни повернуться. Ещё и после этого ГГ не может в течении секунды наносить удары. А если ещё и промахнулся ударом - ну всё, привет зомби. Возможно стоило бы сильно сократить время на удар, тем самым приблизив динамику к файтингам. Вполне неплохо получилось бы - Санта бодро бы отмахивался от зомби своим колокольчиком.
Так же неудобно сделано дополнительное уружие на 1, 2 и 3 - приходится отрывать пальцы от передвижения на WASD - это снова плохо сочетается со скорость передвижения персонажей.
Я так понимаю, попадая в меню и нажимая "игра" я на самом деле продолжаю старую игру - там у меня сохранились деньги на покупку с предыдущей игры. Думаю, лучше не выбрасывать игрока в главное меню после победы, а то сейчас получается что победа, что поражение приводит к одному и тому же - выход в главное меню игры.
Было хотел написать, что бесцельное собирание подарков не есть хорошо, но после просмотра стрима с игрой узнал, что оказывается после сбора 2018 подарков что-то должно произойти. То есть у собирания подарков всё-таки есть какая-то цель, но это нигде не разъясняется и как до этого догадаться простому игроку не понятно.

32_zegalur
Очень тяжкая для меня игра. Видимо, никогда в такие игры просто не играл. Выглядит игра стильно, пожалуй и всё, что могу сказать.

33_ploy
С виду неплохо, но играть одному для оценки игры довольно тяжко. Думаю стоило сделать либо простенького бота для второго игрока, либо второго игрока поставить в ворота с той же логикой поведения, что и у вороторя команды собак.
Удар по врагу не сильно много преимущества даёт - вот бью врага, а он тут же встаёт и бежит за мной и я всё равно не успеваю ударить по мячу прежде, чем он добежит до меня.

fornetjobПостоялецwww7 янв. 201815:15#13
Игры с 21 по 33: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=94#m1396

21_maxkorvin

Анимированное начальное меню, есть обучалка, новогодняя тематика присутствует в виде пасхалки. Довольно сложное инерционное управление. Было бы неплохо добавить количество звёздочек, которые нужно погасить. Третий этап крутой, но я его не смог пройти - вроде все звёзды погасил, но игра не заканчивается. Очень интересная задумка :)

22_df

В игре присутствует начальное меню, новогодняя тематика с гирляндами и наглым котом :) Очень приятная головоломка. Когда этап выполнен - можно добавить победное мигание гирлянды.

23_sudakovaleksey

В игре присутствует начальное меню. В игре присутствует отсыл к новому году посредством украшенного шариками и флажками дерева. Симпатичный графончик. Проблема с залипанием в текстурах. При сборе мешочков уменьшается скорость дедка, но на глаз сложно вычислить насколько эта скорость упадёт. Плюс концовка превращается в черепаший забег. Было бы лучше, на мой взгляд, убрать ограничение скорости при сборе мешочков, но добавить тупых мобов-охранников которых нужно избегать. Помимо этого в игру можно добавить порталы, временные увеличители скорости, крылья для полёта, трамплин для прыжка, кирка для прокапывания барьеров из камня и прочее, для добавления пазловости в игру.

24_badman

В игре присутствует начальное меню и инструкция. Не совсем понятно как красить поле в белый цвет - получалось только разбивать разноцветные шары и чуть-чуть отъедать их цвет. Неудобное управление. Игра недоделана :(

25_snappy

Новогоднее анимированное начальное меню. Забавная стрелялка в стиле старых игр. Было бы круто добавить игру по сети и побольше оружия, как в червячках, со своей физикой и способом стрельбы, а также различные аптечки (станции по накачиванию воздухом шаров), порталы, стационарные зенитные батареи, флаги которые нужно собирать и т.д.

26_sinemual

Забавная инструкция. Отсылка к новому году присутствует. Оригинальный симулятор паяльщика. Побольше плат, места вставки микросхем помечать нужным цветом, переделать под VR и будет вообще круто :)

27_htcraft

Меню отсутствует, обучение отсутствует. Довольно сложная головоломка про инверсию колонок и строк посредством рубильников.

28_bladezfate

Меню отсутствует, обучение отсутствует. Выглядит симпатично, но непонятно. Посмотрел видео в теме автора, понял как играть. Задумка интересная, но нехватает наглядности и простоты. Третий этап поверг меня в ужас рутинностью требуемых к выполнению задач :) Возможно, стоит добавить на каждом уровне цель - портал, который нужно разблокировать на уровне, а на следующем уровне показывать как кубик выходит из этого портала, чтобы игрок не занимался его самостоятельным размещением на уровне.

29_jsmith

В игре присутствуют робозмеи, отсутствует новогодняя тематика :) Очень сложная задумка, не разобрался как играть. Видимо, надо обучать робо-змея чтобы он убивал врага. Попробовал позаполнять перфокарты, но не понял как задавать условия что нужно сделать, если это хвост робо-змея или его тело.

30_mrshoor

В игре отсутствует меню и обучение. Из новогодней тематики - снег под колёсами танка. Управление неудобное - не смог ничего противопоставить врагам. После того как убили танк - ничего не происходит :(

31_kpuo

В игре присутствует меню, новогодняя тематика и обучение. Симпатичная графика. Не совсем удобное управление. Анимации удара блокируют бег, что мешает бить и уворачиваться. Надо бы добавить напарника-снегурочку, которая бы мало-мало била зомби снежками. Было бы круто добавить разнообразия в зомби и боссов :)

32_zegalur

Крутая анимированная заставка с музончиком. Шрифт не совсем удобно читать. Отсутствует русская локализация. Геймплей - шикарный. Секси-каратистка, простенькое управление - как для ПК, так и для мобилок. Отличный кликер - хотелось бы больше статистик, больше городов в которых будут происходить дан-тесты и больше каратисток :) Возможно, для мобилок стоит добавить удары сразу несколькими пальцами - к примеру 2 пальца "Печать судьбы", 3 пальца "Месть кровавой луны", 4 пальца "Вихрь железных лепестков сакуры" и прочий аутентичный нейминг. В принципе, это же можно добавить и для компьютеров, если иногда, после удачной серии ударов предоставлять возможность совершить комбо-серию, "замедляя" время.

33_ploy

О, говорящая свинья :) Привет, мужик! Тебе нужна изолента? :)) Ха, крутой тутор %) Свинья - однозначно мой кумир. Графон очень симпатичный. Управление неудобное, тутор прошёл, обвести не смог. Второй свин просто стоит.

Правка: 7 янв. 2018 18:02

DistinGaУчастникwww7 янв. 201823:58#14
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231947&page=94#m1407

01_romanshuvalov
"Мелкая поделка, не заслуживающая вашего внимания," - как написано в теме. Видимо, что-то типа того и есть. Первый раз играть прикольно, но довольно быстро находится выигрышный паттерн и дальше уже не интересно. Если это прототип, который будет развиваться, то при добавлении вариативности геймплею может получиться интересная игра про захват территории. Если это просто "мелкая поделка на конкурс", то тут комментарии не нужны - скупо.

02_delp7in
"Это небольшая история про человека,которого поглотил телевизор, отправив в другой мир" - крутая затравка, но пока не раскрыта. Нормально играется. Если добавить разных врагов с разнообразным поведением будет вообще круть. Но напрягает интерфейс, заставляющий переключаться между клавиатурой и мышью. И зачем постоянно нажимать "Е" на мешках с золотом?

03_magicspore
Графика на уровне, соответствует жанру, стильная. Но сам геймплей - не мой. Однообразно и не нашёл причины, ради которой я бы согласился его терпеть.

04_vasyan
Тут я не знаю даже, что написать. Автор сам говорит, что сделал отстой. В теме написано, что в рамках конкурса предполагалось ввести некоторые механики, но что было сделано в итоге - не понятно. Из того, что понял по теме проекта: была взята старая недоделка, изменена графика, зафиксирована камера. "Это хотел сделать - забил, то хотел сделать - не буду. В общем получился отстой". Но при этом "что хотел сделать для конкурса - сделал". Геймплейно - обычный TDS.

05_mikle
Интересная динамичная игра. Если это всё сделано за время конкурса, то вообще респект. В студенческие годы я бы в такую позависал. Если добавить разных режимов игры, то будет вообще конфетка. Пока смотрел обзор на эту игру от Ujin McFly придумалась карта с какой-нибудь чёрной дырой в центре, т.е. зона притягивающая и тарелки и снаряды. Мне кажется, может получиться прикольное месиво. Ну, а про дезориентацию при респауне и так уже много сказали.

06_rgame
Добротная игра со стильнным оформлением и тупенькими врагами.

07_distinga
Прочерк.

08_ujinmcfly
Нет описания, я не понял, как играть. В общих чертах, конечно, понятно, но сам принцип составления комбинаций заклинаний с этими камнями от меня ускользнул. Я не любитель настолок - наверное, поэтому. Понравилось эпичное вступление: "Наиважнейшая битва этой зимы, решающая судьбу всего мира!" :)

09_122
Стёбная игра, атмосферная, в ней, наверное, сильнее всего раскрыта тема Нового года. Но предназначение её - один раз поржать, ибо геймплей однообразный. Но, думаю, у автора и цель была не далеко идущая, а как раз такая: поднять настроение себе и другим участниками конкурса перед Новым годом. Ну, и она достигнута :)

10_themayhem3d
"Небольшая залипалка на пять минут в которой мы сможем немного полетать и побегать оленем..."
Ну... да :) Понравились рисунки. Не понравилось, что у самолёта меняется лишь скин.

11_tiranas
Игра сделана, правилам конкурса удовлетворяет, новогодняя тема присутствует. Собственно, это всё, что могу сказать. Головоломка известная, чего-то нового, необычного не добавлено.

12_ducat
Это второй конкурс, в котором участвую вместе с Дукатом, и в обоих он показывает классное оформление. Данная конкурсная игра - это в основном интерфейсная игра, и интерфейс тут - конфетка, даже не смотря на то, что не всё ещё реализовано. Заявлено у него много разных механик, пока не реализованных. Наверное, будет интересно. А на данном этапе - залипалочка с геймплеем пасьянсов.

13_awpstar
Это классно. Интересно играть, довольно органично смотрится. Ну, кроме снеговичков. Не знаю, какие-нибудь гномики, наверное, лучше бы вписались. Добавить анимации и эффектов, и вообще зашибись.

14_glasm
Нипанятна... Видимо, какой-то прототип прототипа.

15_incvisitor
Стёбная игра. Стёб над темой нового года и над игроками.

16_mihals
Простая головоломка с новогодней тематикой. Сначала сложно было понять принцип сопоставления шаров по цвету, не хватало описания. Когда разобрался, дойти до конца было уже легко.

17_uqusy
Ещё одна непонятная игра. Как пишет в теме сам автор, половина задуманного ещё не реализована. А реализованная половина ещё слишком сыра.

18_ant0n
Стоит уточнить, что я вообще не любитель мач3, но тут видоизменённая механика и метагейм меня зацепили. Сделано интересно, на на мой взгляд, слишком затянуто. Я бы сделал собирание маны, как есть, а вот активацию по отдельному клику. Впрочем этот вариант надо ещё протестить на предмет играбельности. Возможно, автор такое уже пробовал и отверг, как непригодное. Ну, и как многие, я тоже путался в снежинках :)

19_darkcontact
Ретро-игра без сохранения прогресса. Ничего необычного. Как кто-то уже писал, интересно было бы повоевать со вторым боссом, но терпеть ради этого издевательства первого - не очень.

20_rprosa
Там, оказывается, ракетами стрелять можно. Это единственное отличие от оригинала, если не считать проблемы с управлением.

21_maxkorvin
Понравилась идея, есть разнообразие геймплея. Но сложно управлять ГГ из-за его не чётких границ. Возможно было бы лучше, если бы само ядро сделать более ярким и чётким, а эти частицы пусть бы шлейф оставляли.

22_df
Прикольная головоломка с изюменкой. В роли изюма выступает кот в разныхх костюмах :)

23_sudakovaleksey
Нормальная задумка, оформление в мобильном стиле. Но с физикой не лады.

24_badman
Идея мне сначала показалась оригинальной, но потом выяснилось, что это повторение. В принципе должна бы быть медитативная игра, но враги сливающиеся с закрашенным фоном заставляют напрягаться, чтобы их разглядеть.

25_snappy
Просто и со вкусом. В большинстве уровней основная тактика - это занять положение вверху экрана и оттуда всех мочить. Ну, или подождать пока они сами тебе помогут.

26_sinemual
Идея прикольная, но не развитая. От этого геймплей однообразный.

27_htcraft
Я, как и многие, не смог пройти второй уровень. Из того, что увидел - просто головоломка. Без фишечки. Тут много не напишешь.

28_bladezfate
Нормальная головоломка с аскетичным дизайном. Но головоломке много и не нужно.

29_jsmith
Интересная задумка. Но, как мне кажется, тут слишком высокий порог входа :)
Лично мне не хватало возможности копировать перфокарты и менять их последовательность. Возможно, для большей понятности стоит ввести обучающий уровень, где в зоне видимости в пошаговом режиме показывалось бы применение перфокарты. Как она подставляется, поворачивается, как подсвечиваются совпавшие на местности и на карте объекты. А то по существующему описанию можно разобраться только после игры "Ешь, пей, веселись" :)

30_mrshoor
Норм игра. Есть возможность для использования различных тактик. Но управление для меня непривычное. Мне было проще спрятаться и из-за угла всех мочить рикошетом, чем лезть в гущу событий.
Предполагаю, что может быть ещё интересным вариант с ограниченным полем зрения. Когда и игрок, и враги не видят друг друга, пока не встретятся.

31_kpuo
Мне сложно охарактеризовать эту игру. Я не фанат такого геймплея: "Украл - выпил - в тюрьму, украл - выпил - в тюрьму." Но заметно, что человек старался в меру своих сил и за короткое время выкатил играбельный вариант.
Мне показалось, что лёгкий удар эффективнее, так как валит всех зомбей в округе и не тормозит дедушку. И мало места для манёвра. Может, этажей добавить. А так всё, вроде, на месте: игра есть, новый год есть.

32_zegalur
Графика стильная. Идея со шрифтом прикольная. Но юзабилити из-за этого шрифта - это капец. Геймплей - не моё.

33_ploy
Туториал забавный. Игру можно использовать как тренажёр для расширения сознания, если играть одному за двух членов команды :)

Вне конкурса

fornetjob
Не люблю агрессивный маркетинг. Качать игру не стал. Составил суждение по ролику и описанию в теме. Я не большой спец по графике, поэтому не совсем понимаю некоторых претензий. Мне графика показалась хорошей. То, что есть смена погодных условий - это круто, конечно. Но однообразность геймплея... И никакая возможность прочитать очередной сюжетный текст не заставит меня ещё несколько минут тыкать по зомбям. Даже с новой пушкой. Просто такого добра уже слишком много. Хочется интересного нового геймплея, а не ещё более красивых картинок.
Ну, и это был всё же отзыв к игре, а не к конкурсной работе, поэтому поблажек нет.

Правка: 8 янв. 2018 0:10

Страницы: 1 2 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр