Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Конкурс: Игра на одном экране (есть призовой фонд) (более 30 участников) (4 стр)

Конкурс: Игра на одном экране (есть призовой фонд) (более 30 участников) (4 стр)

Поделиться
Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
Страницы: 13 4 5 628 Следующая »
war_zesПостоялецwww5 дек. 20179:46#45
Ducat
> Да тряси наздоровье. какие проблемы-то? Краюшек твоего "мира" попадет за экран?
> Не смеши )
ну вон мой вариант не проходит.
при том что на мой взгляд не противоречит - просто я хочу 3D, а чтобы оно полностью влезло - нужно будет под микроскопом высматривать. Хотя при том что там одна миниатюрная локация - остров. и возможно можно было бы сделать чтобы он весь попал на экран.

А вообще нужно было писать не "один экран", а "комнатный". А то ведь у одного будет 640х480 окно, а другой зафигачит 3200х1800. и докажи что он не прав... ну или нужно было поставить ограничения на размер вьюпорта. ато ведь и правда можно сделать 6400х3600 и сказать что монитор такой, а у кого нет - его проблемы

Правка: 5 дек. 2017 9:54

ТатаринПостоялецwww5 дек. 20179:49#46
war_zes
Делай островной вариант, я за это минусовать не буду, мы будем оппозицией конкурсной, главное дальше острова не уходи)
DucatУчастникwww5 дек. 201710:08#47
war_zes
Одно дело у тебя - локация крутится-вертится.
Другое дело у Татарина, экранотряска...

Татарин
> я бы все таки разрешил переходы между экранами как в Айзеке, суть конкурса не
> потеряется я думаю, главное чтобы игрок задерживался на экранах а не бегал по
> ним сломя голову.
Я думаю, если в "комнате" нужно будет произвести какое-то действие, которое можно было б назвать "прохождением уровня", и нельзя было б возвращаться в эту комнату больше - то это формально подойдет под условия "каждый уровень отдельно"

Опять же, все ж "на глаз" судей. Если игра будет отличной, и там будут незначительные "вольные трактовки правил", то никто не обидится, я думаю.

Правка: 5 дек. 2017 10:14

kiparПостоялецwww5 дек. 201710:10#48
war_zes
> ну или нужно было поставить ограничения на размер вьюпорта
в пункте 3.2.
Я правда не совсем понял, достаточно ли поддерживать любое укладывающийся туда размер или должна работать на любом из указанных, но скорее первое.
ТатаринПостоялецwww5 дек. 201710:24#49
Ducat
Или например в одном окне есть закрытая дверь в другом рычаг, сходил нажал вернулся, получается ведь вернулся уже в другой уровень измененный)

Все я пошел делать игру, нет времени тут с вами правила конкурса обходить, у меня все нормально в проекте, но конечно "не трогать матрицу" - это прям было жестко)

Правка: 5 дек. 2017 10:25

PlusMinusУчастникwww5 дек. 201711:32#50
Ducat
> Если игра будет отличной

если игра будет отличной, то какая разница, что она потеряет пару баллов за несоответствие теме на конкурсе?
главное ведь сделать отличную игру, а не победить в конкурсе, помним об этом! =)

Татарин
> Или например в одном окне есть закрытая дверь в другом рычаг, сходил нажал
> вернулся, получается ведь вернулся уже в другой уровень измененный)
это просто гуляние по миру, поделённому на локации, смысл пытаться правила изменять? если считаете, что ваша игра достаточно хороша, то никакие правила не должны помешать вам её сделать)

Правка: 5 дек. 2017 11:35

OgraПостоялецwww5 дек. 201711:37#51
Ducat
> нельзя было б возвращаться в эту комнату больше
Татарин
> сходил нажал вернулся

Вот потому и нельзя возвращаться. Должно быть как в Battle City - прошел уровень, значит прошел.

IncvisitorПостоялецwww5 дек. 201711:47#52
Я думаю претензия к Айзеку в том, что несколько уровней там бывают большие с плавающией камерой. А к статичным, когда все действие на одной комнате - это допустимо. А вот большие комнаты да, будут читом и их нельзя.
MagicSporeПостоялецwww5 дек. 201711:56#53
Хочу участвовать в конкурсе, начал проект где-то 2 месяца назад, на движке Defold, дабы попробовать данный движок, но столкнулся со сложностями, так как плохо знаю программирование. Буквально в прошлые выходные начал переносить прототип на Unity, одной из целей было создать геймплей, умещающийся на один экран.

Помню, в прошлом конкурсе, в котором я участвовал (конкурс 2d Action), было поднято много шума, по поводу таких участников, некоторые даже занижали оценки, по этому уточняю заранее. Цель участия, конечно, является получение отзывов, ну и дополнительный стимул для работы))

PlusMinusУчастникwww5 дек. 201712:04#54
MagicSpore
едва ли ты за неделю успел сделать такое, что другие участники рядом будут выглядеть как прототип рядом с релизом)
Rus3Постоялецwww5 дек. 201712:56#55
Куда донатить на призовые?

Правка: 5 дек. 2017 12:57

ZoldenПостоялецwww5 дек. 201714:14#56
Заявка
А что на счёт игрового меню? Оно также должно быть на одном экране?
NyakNyakProductionПостоялецwww5 дек. 201714:22#57
Т.е. упоминать мир вне экрана тоже нельзя? И лор писать про мир, которого на экране нет, тоже нельзя? Деньги на кону как-никак, а правила водянистые.
ТатаринПостоялецwww5 дек. 201714:52#58
У меня какой то еврей внутри проснулся, да заберите уже у Rus3 деньги, уйдет же!!!))))
Zolden
а как ты сделаешь меню вне экрана?
NyakNyakProduction
> Т.е. упоминать мир вне экрана тоже нельзя? И лор писать про мир, которого на
> экране нет, тоже нельзя? Деньги на кону как-никак, а правила водянистые.
можно конечно, там речь шла про камеру.
ВасянУчастникwww5 дек. 201715:08#59
Роман Шувалов
> 2.3. Любителям Ludum Dare: никто не заставляет вас создавать игру все три
> недели, можете в этот период выделить 2 свободных дня и сделать игру за 2 дня.
Времени особо нет, так что у меня будет нечто, слепленное за 2 дня.

Заявка

Всем удачи в этом конкурсе.

Страницы: 13 4 5 628 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр