Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / SpaceEvacuation (Космическая эвакуация) - ищу программистов (16 стр)

SpaceEvacuation (Космическая эвакуация) - ищу программистов (16 стр)

Страницы: 115 16 17 1820 Следующая »
ТатаринПостоялецwww11 ноя. 201718:58#225
tac
поиграй в это http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231320 там тоже тру 3д да еще на юнити сделано, тоже балуется с камерой, в отличии от тебя он конечно уже почти все сделал но толку мало что ты что он далеко не уйдете с играми камеры.
tacПостоялецwww11 ноя. 201722:38#226
Татарин
> балуется с камерой, в отличии от тебя он конечно уже почти все сделал
ну он не правильно делает с камерой :) и я бы не переоценивал завершенность у него )

Правка: 11 ноя. 2017 22:39

ТатаринПостоялецwww12 ноя. 201710:21#227
tac
> ну он не правильно делает с камерой
какой игре смена ракурса камеры пошла на пользу? и он делает не правильно и ты наступаешь на его же грабли, вот у меня в игре 2д вид сверху, но есть демка где персонаж ходит от первого лица, та же проблема смена вида не работает получается совсем другая игра.
> и я бы не переоценивал завершенность у него
Я думаю это его предел, дальше он максимум подправит графику и в конечном итоге бросит проект, не красиво за спиной человека конечно гадости говорить - но с другой стороны зачем ему такое говорить в основной теме - дилема...
у тебя что то прогресс совсем не виден, делаете что то или уже просто обсуждаете?
tacПостоялецwww12 ноя. 201714:56#228
Татарин
> у тебя что то прогресс совсем не виден
а ты присматривался? каждый день, что-то делаю ... на публику недавно показывал стрельбу туреллями - не так и мало
ТатаринПостоялецwww12 ноя. 201714:59#229
tac
а где мне смотреть? тут на форуме да в дискорде иногда проверяю и все, ни тут ни там ты ничего не показывал или я пропустил за флудом?
tacПостоялецwww12 ноя. 201715:05#230
Татарин
> а где мне смотреть?
туррели продублированы на первой странице, а было тут http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=230916&page=14#m206
tacПостоялецwww12 ноя. 201719:16#231
Хотите знать больше о разработке? Помочь разработчику советом, или просто соскучились по содержательным беседам?

Буду вести дискорд канал: https://discord.gg/YcbVWYC

fornetjobПостоялецwww12 ноя. 201721:59#232
Иди ко мне в разработчики http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=231396
tacПостоялецwww12 ноя. 201722:12#233
fornetjob
от первого лица ничего не делаю, отстойно
fornetjobПостоялецwww12 ноя. 201722:13#234
tac
> от первого лица ничего не делаю, отстойно
Будешь делать тулы для автоматизации и поведения.

Правка: 12 ноя. 2017 22:14

tacПостоялецwww12 ноя. 201722:15#235
fornetjob
> Будешь делать
я как нить сам решу, что я буду делать :)
fornetjobПостоялецwww12 ноя. 201722:16#236
tac
> я как нить сам решу, что я буду делать :)
Ты сам как-то решаешь, но никак не решишь.
Давай, присоединяйся, будет +1 проект тебе в сделанные.
tacПостоялецwww13 ноя. 201722:01#237
движение по произвольной прямой, надеюсь ценность данного понятна многим ... сейчас это используется для плавного перемещения камеры с корабля на корабль, а также собираюсь использовать для ИИ ракеты атакующей истребитель грифлина

MorphiaПостоялецwww15 ноя. 201715:40#238
tac
похоже твой вариант никому не нужен ибо никого не привлекает
по причинам что это слишком сложно и нету конкретной цели

для PC это слишком малый проект – сравнить с Genom или Dreadnout (newx)
навряд ли такой проект сможет набрать пользователей на PC платформах
на которых выступают как минимум середнячки международного уровня (компани)

причем ты по-сути в одиночку пытаешься проломить какой-то бруствер
лепишь что-то пыхтишь доказываешь тем кто этого делать не будет никогда
а это все затраты сил , и интерес вообщем-то на уровне флейма и не более

tac
либо тебе нужно переходить на паргматизм и делать системно
то есть распределить ролевые акценты и начтаь создавать систему чек-поинтов
все оттестить на PC и перейти со временем к Андроид версии где минимизировано все

альтернативные варианты PC : выйти на краудфандинг www.indiegogo.com для начала
создать презентабельность проекта и поисковые запросы на него и проявить фейс-проекта
в самом интернет комьюнити даже вне зависимости от успеха сборов это уже полезное
возможно могут найтись инвесторы коих нету нигде или скорее компаньоны
застолбить название проекта и прочие элементы (отзывы и отзывы на других сайтах)

другой альтернативный вариант : повысить уровень проекта в объемах и амбициях
именно на PC платформе и начать продвижение ( хотя путь как вроде один )
но на это нужны опять же деньги и время и со-разработчики в проекте
которые за одно должны его продвигать в сторону комьюнити по-ближе к пользователям
вон тот же Геном трижды заходиль на взлет в течении более пяти годов
пока не набрали с четверть лимона на стиме и исчезли как таковые в рейндже обзора
никто из них не проявился ни здесь ни где либо там больше похоже на фейловый успех
когда при развитии таких проектов как Геном нужны на следующей стадии сотни со-разработчиков
всех мастей для расширения и развития игры уже внутри нее самой и управления комьюнити

супер альтернативный вариант : как бы все тоже , но уже в прогрессии
то есть все для краудфандинга – сама функциональность геймплея не столь важна
все силы направить на создание добротного демо-видео презентующего проект
то есть это уже не каие-то там пикчи и разрозненные летуны , а более комплескное решение
которое заключается в наличии сайта где можно продолжить после-сбор
возможно комьюнити сначала пойдет глянуть на сайт вместо платы за крауд (и углубиться)
(этот вариант больше похож на тот как Star Citizen сделал – все через поиск можно глянуть
они собрали на крауде немног ои раз в 20-40 более уже на сайте)

супер альтернативный вариант (С) : есть еще движек Нептуна с генерацией планет под PC
про него говорили , но на какой стадии у него там и что кто может предложить друг друг не ясно
по превемни уже должна была бы вспылть некая ЕвЕ- онлайн хотя бы в самом мизере
но почему-то ничего даже и близко не видно (может все съесл Стар Ситизен)

вариант (икс) : проработать захваты отрядами друг у друга кораблей на расстоянии прыжка
вроде того как ты выставляешь чек-поинт кораблю лететь , так же можно и капсулы направлять
или броне-капсулы на которых в зияющую брешь в корабле влетают они и бойцы в скафандрах
продолжают пробиваться уже сами внутрь корабля (это ближе к tbs action стилю Уфо)
вариант (икс) : что он дает : допустим у меня есть игра на андроид ccg (2.5D) и большая игра ЗD PC (3C)
как дреадноут только с маневрами : а если все правильно сохранено в смысле настроек и чек-формул
то уже адаптируемо на другие проекты – это как возможность применить часть геймплея в игре
то есть даже дает возможность всети переговоры с всякими дреадноутами у которых уже есть корабли
коих нету у Движка Нептуна (блин, да ему было бы проще по типу Космических Инженеров конструктор)

Космические Инженеры : проект вроде Нептуна только внаоборот где полумультяшные корабли
создаются на конструкторе – но они огромны и измеряются в десятках тысяч кубов на корабль
то есть один корабль без оптимизации поглощает памяти в полный full memory ...
это там еще одна супер задача (проект как западный , но они как бы не в контакте с Neptune Engine)

допустим альтернативные деньги : любой кредит почти в неограниченных размерах выдаются банками
их где-то должно хватить на создание проекта и маркетинга при издании

издание : в том то и дело что гуггл-плей только в основном для андроид-мобильных систем

реальные финансы : как капитализация проекта или проектов – то есть если есть че торговаться
с теми же Дреадноутами (как ворлд оф танк только в космосе) и/или Нептуном / Космическими Инженерами
то вот у них вполне могут быть деньги (под капитализацию могут инвестировать банки как под финс-потоки)
тогда вкупе все сложив можно получить Космические Рейнджеры 3Д : но игра не состоит из
только моделей кораблей и видов звед и планет – в ней есть экономика РПГгеймплей монетизация
и сами маневры и еще и Стрельба – как раз в этом элементе ты уже продвинут и продвигаешься
можно с гд.ру подключить к Стрельбе Ordan –а он вроде тоже шарит , да  и темы уже были с росписью где-то
это как silver ring –и которые уже существуют и которые как во Фриленсер объединены ли

Egemon Flagman жми на гашетку мобильный TBS в реал тайме

микро-проектами неверотяно сложно продвигаться только мега-проекты в гига проекте
ТатаринПостоялецwww15 ноя. 201716:00#239
Morphia
А ты не хочешь стать модератором на сайте, я бы за тебя голосовал, я серьезно.
Морфию в модераторы!Морфию в модераторы!Морфию в модераторы!Морфию в модераторы!Морфию в модераторы!Морфию в модераторы!Морфию в модераторы!
Страницы: 115 16 17 1820 Следующая »

/ Форум / Проекты / Собираю команду

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр