Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Swordbreaker in Action (3 стр)

Swordbreaker in Action (3 стр)

Страницы: 1 2 3
Daniil PetrovПостоялецwww3 янв. 201811:46#30
coldronborn
> Unity3d используем
Судя по первому скриншоту и не скажешь :)
WixelПользовательwww3 янв. 201813:53#31
coldronborn
> Идет разработка новой боевой системы для Мечелома.
Надеюсь она будет как в For Honor, а то видел как на первой странице распирались о том, что фишка в фехтовании. Как по мне после десятков лет одинаковых слэшеров пора бы уже использовать новую механику (если уж на это есть умения и силы).
coldronbornПостоялецwww3 янв. 201816:02#32
Wixel
Ну в целом боевка будет как и во многих экшен-РПГ играх, примерно. Но у нас будет своя фишка - это захват оружия противника мечеломом. Пока это еще не сделано, но вот в январе займемся.
До For Honor нам не хватает как минимум штата из кучи людей + мокап + опыт))
coldronbornПостоялецwww13 янв. 20188:35#33
Всем привет!
Праздники кончились и вот уже закончилась первая короткая рабочая неделя. Работы накопилось не мало, вот теперь ее разгребаем помаленьку)
Что у нас нового:
1. Доделали фоторежим. Теперь он работает как надо.
2. Сделали новый, красивый экран загрузки. Спасибо Стасу Пастухову за отличный арт!
3. Добавили несколько новых ударов из обновленной боевки в игру.
4. Поправили множество мелких косяков по всем аспектам игры.
В общем, становится все интереснее))
Да, и еще! Всех со Старым Новым Годом!
Изображение

Правка: 13 янв. 2018 8:36

SoheiПостоялецwww13 янв. 201810:06#34
Мне не нравится освещение и цветность, особенно в тенях и на темных участках. Ощущение грязи.
coldronbornПостоялецwww13 янв. 201810:37#35
Sohei
Ну хз) В игре выглядит все нормально.
Страницы: 1 2 3

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр