Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / MMORPG "Тлен" (2 стр)

MMORPG "Тлен" (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

3adrugaПользовательwww5 ноя. 201717:31#15
slava_mib
> > Просто небольшой вброс некоторого контента, который сделали именно мы и
> > который можно показать сейчас.
> 3adruga, слишком намасленные брёвна. Остальное - наоборот выглядит совсем
> плоско (плохо настроен свет?)

Учтем, а свет не настроен вообще. Но не следует забывать, что это процесс разработки, а не конечный результат:)

> > Нам по-прежнему нужны треки и музыканты, но это не значит, что мы будем
> > работать со всеми подряд.
> У вас слишком заниженный ценник - никакие нормальные музыканты, скорее всего,
> не будут работать за такие деньги. За такой ценник - можно сделать как раз "всё
> подряд", но думаю что не более того.
> За что дерут такие деньги я, если честно, сам не понимаю, но ситуация такова,
> что то, что готовы предложить вы - надо увеличивать в разы, чтобы получить
> достойное качество (если оно вам нужно, конечно). И исполнители сразу найдутся.

Ну, платить пока по 9к за 2 минуты мы не можем, к сожалению. В каких-то командах люди вообще на энтузиазме работают и ничего:) Думаю, скорее ищем единомышленников, с небольшой оплатой. 

Правка: 5 ноя. 2017 17:57

YukioПостоялецwww5 ноя. 201722:04#16
3adruga, бревна в Сабстенсе текстурили?
в Анриле sRGB на рафнессе отключали?
"вазилин" может быть из-за того, что Анрил кодирует ч\б текстуры (АО, рафнесс, металлик) в sRGB-пространство, представляя их как цветные, хотя они таковыми не являются.
для наглядности:
Изображение

из 3-х основных текстур sRGB профиль нужен только для текстуры Альбедо.

Ditya_vetraПользовательwww6 ноя. 20172:44#17
Есть еще видосики где алекс четь делает?
3adrugaПользовательwww6 ноя. 201713:39#18
Ditya_vetra
> Есть еще видосики где алекс четь делает?

Скоро будут:)

Yukio
> 3adruga, бревна в Сабстенсе текстурили?
> в Анриле sRGB на рафнессе отключали?
> "вазилин" может быть из-за того, что Анрил кодирует ч\б текстуры (АО, рафнесс,
> металлик) в sRGB-пространство, представляя их как цветные, хотя они таковыми не
> являются.
> для наглядности:
>
> из 3-х основных текстур sRGB профиль нужен только для текстуры Альбедо.

Передали моделеру. Спасибо за совет:)

3adrugaПользовательwww8 ноя. 201720:29#19
Еще немного контента:) Арт и немного исправленная/доработанная модель башни.
+ Показать
YukioПостоялецwww8 ноя. 201723:28#20
3adruga
> исправленная/доработанная модель башни.

а лудки где? или двери прям к бревнам прибиты?

доски сделаны из текстуры бревен?


NickulusЗабаненwww9 ноя. 20179:06#21
3adruga
Слухай сюды:
Как крепятся двери-окна в бревенчатом сооружении:
- сверху вниз в проеме делается пропил шириной около 5-10 см, зависит от диаметра бревна, и глубиной 5 см
- туда забивается брусок, выступающий наружу около 3 см
- на брусок сажается доска (дверная коробка)
- а уже к коробке шпандюрится дверь, на петлях

Зачем:
- брус держит бревна в проемах - не дает им вывалиться (держатся бревна за счет паза, и нагелей - квадратных палок из твердого дерева - но в проемах требуется усилить)
- сооружение все время гуляет по высоте - дает усадку, набирает влажность-сохнет

Что еще:
- таких дверей не бывает - ибо сгниет нафиг - зачем ты сделал эти емкости для дождевой воды ?

slava_mibМодераторwww9 ноя. 20179:22#22
3adruga, вот сейчас дервяшки смотрятся значительно лучше, как мне кажется.

P/S Вопрос не совсем по теме, но интересно - вы эти брёвна все моделите или же генерите?

SpeedLuckyПользовательwww9 ноя. 201714:23#23
Nickulus
> - таких дверей не бывает - ибо сгниет нафиг - зачем ты сделал эти емкости для дождевой воды ?
А что тогда это?
+ Показать

PS: вот как теперь доверят вашим словам?)

Правка: 9 ноя. 2017 14:30

SpeedLuckyПользовательwww9 ноя. 201714:53#24
Yukio
> а лудки где?
Эта конструкция ближе к воротам, там лудки не обязательны
+ Показать
YukioПостоялецwww9 ноя. 201715:20#25
SpeedLucky
> А что тогда это?

на 1 и 3 - это замковые двери. в деревянную сторожку-то?

на 2 - толщина доски ну дай Бог 5 см.

SpeedLucky
> PS: вот как теперь доверят вашим словам?)

человек все правильно говорит. там водосборник получается.

SpeedLucky, в сторожке толстые двери для защиты от тарана что ли? да таранить и ломать их никто не будет - просто ее тупо сожгут. И никто там прятаться не будет. Жить захотят - сами повыбегают. Не от туда референсы надо брать.
вот обычные вполне нормальные сбитые ворота:
https://static5.depositphotos.com/1000681/479/i/950/depositphotos… n-ancient.jpg

но проблема в том, что с текстурой бревен 4к был явный перебор - и теперь она "легла" везде где только можно. Ту правда не нужно забывать про касательные поверхности, про нормали. Бревно - круглое, а доски плоские и не такие прогнутые. Поэтому сразу видны косяки нормалей на досках из поста №7. Даже если кинуть хард эджи на группу полигонов, нормали не получится изменить. по секрету: доски - это отдельная текстура.

SpeedLucky
> Эта конструкция ближе к воротам, там лудки не обязательны

зачем выкладывать ворота замков и крепостей, если данное строение ни то, ни другое?

товарищ, с каких пор ты стал докой в архитектуре? столбы и арки на которых держатся ворота (с  помощью навесов естественно) - это и есть лудка или коробка дверная, если проще сказать, кто как называет. у тебя ворота прибиты тупо к бревнам. если бревно сыграет - ворота покосит. у тебя чего там строительная бригада молотков в руках никогда не держала? или они лес виртуальный экономят?)

SpeedLuckyПользовательwww9 ноя. 201715:26#26
Yukio
> товарищ, с каких пор ты стал докой в архитектуре? столбы и арки на которых держатся ворота (с помощью навесов естественно) - это и есть лудка или коробка дверная
Покажи мне лудку на этой фото?
+ Показать
SpeedLuckyПользовательwww9 ноя. 201715:33#27
Yukio
> на 1 и 3 - это замковые двери. в деревянную сторожку-то?
Это тоже деревянные сторожки? Что там делают деревянные ворота?
+ Показать

PS: я надеюсь это был просто троллинг, иначе у тебя все очень плохо.

Правка: 9 ноя. 2017 15:35

YukioПостоялецwww9 ноя. 201715:35#28
SpeedLucky
> Покажи мне лудку на этой фото?

ты сам не видишь что ли? если не можешь рассмотреть подробных деталей, зачем берешь такой референс?

лудка - это весь арочный свод. сзади по бокам вмонтированы навесы, на которых держится дверь. навесы присварены с внутренней крепежной арматуре. Арка армирована дополнительно укрепляющей сеткой арматур, без которой она бы уже посыпалась. ты в бревнах тоже арматуру будешь делать?

SpeedLuckyПользовательwww9 ноя. 201715:39#29
Yukio
> но проблема в том, что с текстурой бревен 4к был явный перебор - и теперь она "легла" везде где только можно.
Проблема не в текстуре, а в тебе)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

/ Форум / Проекты / Собираю команду

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр