Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Cows VS Vikings (tower defence) (2 стр)

Cows VS Vikings (tower defence) (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая

Tony NeutrinoПостоялецwww23 сен. 201719:19#15
Изображение

Встречайте Корову-Камикадзе - возможно, не самого грозного, но уж точно одного из самых опасных противников, которые встретятся вам в этой игре. Эти коровы несут бочки с порохом и при соприкосновении с башнями поджигают их. Так что, одной из главных задач почти на любой из карт будет не подпускать Камикадзе к вашим башням. Мы сделали пару концептов для этого персонажа, а итоговая модель вобрала в себя черты обоих из них. Что скажете о концепте?

Tony NeutrinoПостоялецwww25 сен. 201721:02#16
Хотелось бы задать сообществу вот какой вопрос.

К настоящему моменту у нас в игре есть четыре типа башен (каждая из них на протяжении игры будет проходить сквозь многочисленные апгрейды) и 10 разновидностей враждебных коровьих юнитов. Как считаете, достаточно ли такого количества юнитов игрока и врагов для того, чтобы сделать полноценный tower defence, или стоит добавить ещё, для большего разнообразия?

DeniielПостоялецwww25 сен. 201722:16#17
Думаю да. Главное не количество, а качество на мой взгляд. Башни и враги должны быт интересными. Есть куча тавер дефенсов с большим кол-вом башен и врагов, но все они ощущаются одинаково. Главное чтоб все они по разному ощущались.

Правка: 25 сен. 2017 22:17

Tony NeutrinoПостоялецwww26 сен. 201721:27#18
Изображение

Взгляните, пожалуйста, на новый скриншот геймплея из нашей игры. Коровьи армии маршируют сквозь ваши земли, а башни разных типов пытаются помешать их вторжению. Вам нравится? Картинка выглядит приятной для глаз?

Правка: 26 сен. 2017 21:28

ILПостоялецwww26 сен. 201723:00#19
Tony Neutrino
Мне больше нравится вот эта вариация бекграугда:
+ Показать

больше деталей, фактуры и акценты как-то расставлены хорошо.
Я обычно люблю минималистичную графику, но на последнем скрине смотрится незаконченно.

Tony NeutrinoПостоялецwww26 сен. 201723:22#20
IL, благодарю за отзыв!
alt3dПостоялецwww27 сен. 20178:48#21
Tony Neutrino
> Взгляните, пожалуйста
Местами слишком темные пятна - не разобрать сходу что там нарисовано - приходится вглядываться.
+ Показать

А вообще - где видео геймплея?
Скетчи конечно хорошо, но видосики решают :)

Правка: 27 сен. 2017 8:48

Tony NeutrinoПостоялецwww27 сен. 20179:36#22
alt3d
> Местами слишком темные пятна - не разобрать сходу что там нарисовано -
> приходится вглядываться.

А, ну собственно это при публикации на хостинге оно так пожамкалось. Вот полноразмерная версия: https://i.redd.it/uqkalev6h9oz.png

alt3d
> А вообще - где видео геймплея?

Скоро будет.

Правка: 27 сен. 2017 9:37

nesПостоялецwww27 сен. 20179:56#23
IL
>Мне больше нравится вот эта вариация бекграугда:
+1
Tony NeutrinoПостоялецwww30 сен. 201715:37#24
Встречаем Корову-Ниндзя - безжалостного воина теней, заметить которого могут только Лучники и Колдуны! Будьте бдительны - если Ниндзя останутся незамеченными, их не смогут поразить Фризеры и Катапульты, и вражеские отряды беспрепятственно пройдут через вашу границу. Вам нравится этот арт?

Изображение

Tony NeutrinoПостоялецwww4 окт. 201718:18#25
Изображение

Вот такие "девочки" поджидают вас в мире игры Cows VS Vikings (https://vk.com/cowsvsvikings). Встречайте Корову с Вилами - базовый пехотный юнит коровьей армии. Как думаете, где Коровы взяли вилы, чтобы атаковать Викингов? Ответ прост - украли у самих Викингов. Так что ваша задача состоит не только в том, чтобы защищать свои земли от рогатых захватчиков, но и в том, чтобы проводить кофискацию и инвентаризацию похищенного инвентаря. Шутка. Конечно, вам не придётся собирать на поле боя разбросанные там и сям вилы. Но вот следить за неприступностью границ, всё-таки, придётся.

Tony NeutrinoПостоялецwww5 окт. 201718:02#26
Изображение

Представляем анимированную версию Башни Лучников третьего уровня! Теперь их там трое, а это значит, что теперь они стреляют намного быстрее и эффективнее. Там, где раньше нужно было сделать несколько выстрелов, тратя драгоценное время на перезарядку, теперь достаточно одного одновременного залпа из трёх луков. Именно таким образом данная башня будет выглядеть в процессе боя. Что скажете о качестве анимации? Не вызывает нареканий?

Tony NeutrinoПостоялецwww7 окт. 201723:12#27
Изображение

Анимация водопадов на одном из уровней. Что скажете?

slava_mibМодераторwww7 окт. 201723:19#28
> Что скажете?
Не очень.
sungmasterПостоялецwww8 окт. 201713:15#29
Выше моста слишком угловато получилось

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр