Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Осенне-зимний марафон экшн игр (7 стр)

Осенне-зимний марафон экшн игр (7 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 6 7 8 9 ... 10 11 12 Следующая

Anders333Постоялецwww9 окт. 201723:55#90
Все, сделал дефферед рендер на вулкане, танк стреляет. Завтра буду делать физику и ивенты.
greencrazycatПостоялецwww10 окт. 20171:52#91
страшный сон европейца - тихая альпийская деревушка и советские танки
+ Показать
zavod3DПользовательwww10 окт. 20177:42#92
Anders333
> Все, сделал дефферед рендер на вулкане, танк стреляет.
Где скрины?
greencrazycat
Классное небо на втором скрине!

Правка: 10 окт. 2017 7:42

Anders333Постоялецwww10 окт. 201710:49#93
zavod3D
Вечером могу выложить.
GringosolПостоялецwww10 окт. 201716:35#94
Велосипедил расчет коллизий, сегодня доделал.
zavod3DПользовательwww10 окт. 201717:08#95
Gringosol
> Велосипедил
Сам грешу. Но к концу первой недели ноября желательно с кодом уже закончить и переходить к созданию контента (если он не делается паралельно), поскольку движок - это еще не игра. Не забывайте, что на контент требуется время.
Я - гребаный капитан очевидность!

Чувствую, зеленый бешеный код нас всех уделает. А-а-а!

Правка: 10 окт. 2017 17:11

zavod3DПользовательwww10 окт. 201717:12#96
Anders333
> танк стреляет
Погоди-ка, ты тоже танки делаешь шталь?
Anders333Постоялецwww10 окт. 201717:43#97
zavod3D
Нет, не совсем. У меня там стратегический екшн, и танк футуристический. Типа Uprising. Я эту гру уже два года как начал делать, и все времени нет)
EpsilonПостоялецwww10 окт. 201720:32#98
Концепция "Машины смерти" отменяется, потому что я понял, что там всё же придётся делать лейвлдизайн (т.е. достаточно много раз решать проблему расстановки объектов по уровню). Придё1тся запилить функционал для лейвлдизайна (если не хочу для каждого объекта писать полстраницы кода, и при каждом чихе перекомпилировать проект), а потом придумать новую концепцию (текущая концепция это минимум лейвлдизайна но более сложные скриптование, а раз таки придётся клепать уровень, то проще будет концепция в которой больше лейвлдизайном и проще скриптование).

Если вдруг кому интересно, вся инфа по отменённой игре тут -- http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=229647&page=6#m85

Правка: 10 окт. 2017 20:34

glasmПользовательwww10 окт. 201721:44#99
Epsilon
рано сливаться
EpsilonПостоялецwww10 окт. 201722:50#100
glasm
Это пока не слив, а смена концепции... после доработки движка. Как доработаю -- вернусь к чертежам. Минус: вероятность фейла резко возрасла, плюсы: всё равно сделать так как планировалось не удастся.
zavod3DПользовательwww10 окт. 201723:20#101
А я вернулся к другой ветке своего движка и у меня не рендерится загруженный меш из своего формата - буду разбираться на этой неделе.
Чуть позже... забыл загрузить фейсы.

Правка: 11 окт. 2017 7:32

zavod3DПользовательwww11 окт. 201718:38#102
sam_and_dan_oct11 | Осенне-зимний марафон экшн игр
Предлагаю для всеобщего встряхивания от странного осеннего анабиоза, наблюдаемого в теме, и в пятницу или до следующего понедельника вставить сюда по скриншоту из прототипа, движка, редактора, концепт-арта (чего-угодно).
Пилите движки быстрее! 59 дней осталось
Пинаем себя по жопе, отжимаемся, впе-р-е-е-ед!!!

Правка: 11 окт. 2017 18:43

ТатаринПостоялецwww11 окт. 201719:41#103
Почти никого не знаю из участников, но почему уверен что один из них точно выложит игру про Котейку!

Правка: 11 окт. 2017 19:41

zumПостоялецwww11 окт. 201720:05#104
zavod3D
> Пилите движки быстрее!
Тогда уж нужно было организовывать конкурс движков.

Страницы: 1 2 3 4 ... 6 7 8 9 ... 10 11 12 Следующая

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр