Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Осенне-зимний марафон экшн игр. Конкурс завершен! (42 стр)

Осенне-зимний марафон экшн игр. Конкурс завершен! (42 стр)

Страницы: 141 42 43 44 45 Следующая »
Yuriy0Постоялецwww13 янв. 20189:41#615
fornetjob
бэкграунд успокоить, а активные элементы выделить +общее осветление что бы черных провалов не было
fornetjobПостоялецwww13 янв. 20189:44#616
Yuriy0
Роман Шувалов
Хорошо, спасибо, я передам дизайнеру
AndVolkoVПользовательwww13 янв. 201820:15#617
Наконец-то у меня дошли руки поиграть и составить своё мнение.
В написании рецензий я не мастер, попрошу тапками не кидаться)

Расположить проекты решил в порядке от более к менее доработанному, на мой взгляд

fornetjob - DefenderZ - 9
Играл в эту игру дольше всего. Даже понравилось.
Очень много текста, разнообразие врагов и способов их устранения.
А выход только через Alt-F4?
Самая готовая игра.

Ghost Dragon - DangerForever--build-249-windows - 8
Экшен чувствуется. Игра, в которой мне чаще всего удавалось поразить врагов.
Есть куда развивать проект.

greencrazycat - https://vk.com/app6324313 - 7
Танчики)))
На протяжении всего марафона наблюдал за развитием проекта.
На скриншотах выглядит на грани шедевра, но пока
есть что дорабатывать.
Покатался на танчике, попытался пострелять по другим танчикам, что-то мне очень редко удавалось
попасть в противника (может быть это я просто такой "танкист"). Не получалось нормально управлять башней.
Повеселил один танк, который как бы старался залезть на здание

Ducat - ArmoredPriest_Ducat_PC - 6
Не плохая стрелялка, напомнила старые времена.
Не видно рук ГГ - пусть будет фишкой.
Саундтрек не проигрывается по кругу.
Очень сырой, но перспектива для развития есть, хотя всегда можно забросить.

Raion - ShooterOne-A - 5
Еще одна (должно быть) стрелялка, наповнившая далекие времена.
Не получилось взять в руки оружие, чтобы как-то защищаться.

damik - DOTA_FPS2 - 4
Есть какое-то движение на миникарте, ботов-врагов удается завалить.
Я бы поменял движок.
Слышал, что игра разрабатывается уже долгое время.

Tiranas - NJ_v0.01a - 3
Графика, какой я не видел уже с десяток лет)
По началу подумал, что ГГ неубиваемый)
Очень сильно ругался антивирусник. Последняя игрушка из архива, в которую я поиграл.

Роман Шувалов
  - s-prototype-01 - 2
Леталка. Видимо самое начало разработки игры, потому что можно летать не встречая никаких препятствий (кроме построек)

glasm - http://3diep.melamaster.net/ - 1
Клеточки, клеточки, клеточки.

AndVolkoV - Don't get up _070 - 0
Мое долгострадающее детище, собираемое из ассетов и палок.
Графика в игре - это не моя заслуга. Я только писал скрипты, нарисовал иконочки (и то не все), смоделил бутылки для зелий.
Кстати, посохи в игре это дистанционное оружие и в качестве боеприпасов использует магические свитки.
Извиняюсь, что не успел сделать возможность сохраняться и загружаться (хотя кнопки для этого есть). 
Нужно было сделать подсказки, обучение и оповещение игрока о получении урона, опыта, нового уровня, востановлении здоровья, маны и т.д.
Баги и недоделки на каждом углу.

zavod3DПользовательwww14 янв. 20181:14#618
Ghost Dragon
> И у меня (Danger Forever) тоже?
Ну переиграл. В принципе норм.
Роман Шувалов
> А что за видеокарта? Можешь прислать log.txt на почту ?
Позже - я сейчас с другого ноута запустил - нормально, возникает ощущение надежности твоего движка.
fornetjobПостоялецwww14 янв. 20184:38#619
Роман Шувалов
> Про несочетаемость мультяшной и немультяшной графики уже многое было сказано,
> лень повторяться
Слушай, я вот сейчас запустил на мобильной версии - погонял. Незаметна на глаз эта несочетаемость.
Можешь запустить мобильную версию и сказать что именно режет глаз?
Вот тут билд под мобилку: https://play.google.com/apps/testing/com.fornetjob.DefenderZ

AndVolkoV
Спасибо за отзыв.

Правка: 14 янв. 2018 4:53

Роман ШуваловУчастникwww14 янв. 20185:37#620
fornetjob
Мне лень, но я сделаю вид, что запустил на 10-дюймовом планшете и пришел к выводу, что несочетаемость по-прежнему заметна.
fornetjobПостоялецwww14 янв. 20186:17#621
Роман Шувалов
Ленивая задница :(
Ghost DragonПостоялецwww14 янв. 201812:59#622
Внезапно придумалось более гм элегантное решение проблемы ограничения бесконечной стрельбы в Danger Forever.
Интересно, что про это думают те кто хотел "бесплатных" патронов.

Затея такая:
Стрельба и щит будут использовать отдельную полоску энергии, которая восстанавливается со временем.
Механика "перегрева" по сути (щит сейчас так и работает, его нельзя держать бесконечно)

Ну поверх будет возможность стрелять даже если закончилась энергия -- вот тогда будет тратится та энергия которая жизнь/топливо.

fornetjobПостоялецwww14 янв. 201813:06#623
Ghost Dragon
Сделай бесконечный пулемёт, но почти бесполезный. И собираемое с поля оружие с конечными патронами. Плюс прокачку для максимального количества патронов в этом оружии. Ну и торпеду-бустер, чтобы всё впереди горело.
Ghost DragonПостоялецwww14 янв. 201813:22#624
fornetjob
> Ghost Dragon
> Сделай бесконечный пулемёт, но почти бесполезный. И собираемое с поля оружие с
> конечными патронами. Плюс прокачку для максимального количества патронов в этом
> оружии. Ну и торпеду-бустер, чтобы всё впереди горело.

Ох уж эти мобильно-фритуплейные замашки :)

Это не такая игра, изначально так было и так и останется.
Я делаю скорее Dark Souls, а не Dynasty Warriors (если такая аналогия понятна)

Правка: 14 янв. 2018 18:03

DucatУчастникwww15 янв. 201810:39#625
Чо там судейство? Все справились?
fornetjobПостоялецwww15 янв. 201810:58#626
Ducat
Я не смог одну игру запустить. А так все остальные оценки выставил.
RaionПостоялецwww15 янв. 201811:22#627
fornetjob
> Я не смог одну игру запустить.
Возможно у тебя скачана не полная версия архива. Размер примерно 50 мб.
fornetjobПостоялецwww15 янв. 201811:25#628
Raion
А скинь ссылку на полный архив
zavod3DПользовательwww15 янв. 201812:24#629
Ducat
> Чо там судейство? Все справились?
Мне в личку или на мыло кинули оценки следующие участники:
Ghost Dragon
Роман Шувалов
damik
Tiranas
Raion
Ducat

Если считать, что участники
greencrazycat
AndVolkoV
fornetjob
выложили оценки вместе с постом отзыва, то можно подводить итоги, поскольку единственно не оставивший оценок glasm уже давно не проявляет активности в этой теме и думаю не появится.

Правка: 15 янв. 2018 12:27

Страницы: 141 42 43 44 45 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр