Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Осенне-зимний марафон экшн игр. Конкурс завершен! (16 стр)

Осенне-зимний марафон экшн игр. Конкурс завершен! (16 стр)

Страницы: 115 16 17 1845 Следующая »
MikleМодераторwww14 ноя. 20178:16#225
Ducat
Это игровой скриншот? Заинтересовал.
DucatУчастникwww14 ноя. 20179:56#226
Mikle
> Это игровой скриншот? Заинтересовал.
Текстур окружения пока нет. Вместо них нормалка бетона )
tacПостоялецwww14 ноя. 20179:58#227
Mikle
> Это игровой скриншот?
похоже это его сон :)
war_zesПостоялецwww14 ноя. 201711:50#228
Ducat
> Текстур окружения пока нет. Вместо них нормалка бетона )
помоему текстуры тут не нужны - добавить больше кровавого цвета и получится неплохой визуальный стиль
war_zesПостоялецwww14 ноя. 201711:54#229
посоветуйте простую , легковесную прогу которой можно по быстрому сконвертировать модели в разных форматах (в основном dae и fbx) в obj
.z.Постоялецwww14 ноя. 201712:01#230
war_zes
>посоветуйте простую , легковесную прогу которой можно по быстрому сконвертировать модели в разных форматах (в основном dae и fbx) в obj
assimp, там в сдк есть вьювер и консольная прога с возможностью конвертации.
blender тоже может
war_zesПостоялецwww14 ноя. 201712:19#231
а max чем-нибудь можно конвернуть? а то нашел красивый посох, а мой древний 3ds max 8 его не прожовывает.
war_zesПостоялецwww14 ноя. 201713:33#232
подскажите, правильно делаю олдскулькую фильтрацию текстур в OpenGL? (ну чтобы как в девяностые - каждый пиксель было видно, без сглаживания)

glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);

А то что-то не то получилось

zavod3DПользовательwww14 ноя. 201720:48#233
tac
> и у заводилы нет ничего?
Движок есть, можно бегать и стрелять... сферами - леплю модели персонажей. Не коробчонку же одну показывать.

Правка: 14 ноя. 2017 20:51

damikПостоялецwww15 ноя. 20170:06#234
этот неловкий момент, когда программист моделит :) точка респавна( без текстур )

Изображение

zavod3DПользовательwww15 ноя. 20177:58#235
Армор вражьего персонажа сделал.
damik,
Чето крыша какая-то странная, может с текстурами будет понятно?
Ducat
У тебя вроде 2D было? Что это за жесть на скриншоте?

Правка: 15 ноя. 2017 7:59

DucatУчастникwww15 ноя. 201710:25#236
zavod3D
> У тебя вроде 2D было? Что это за жесть на скриншоте?
>
Это 3D
damikПостоялецwww15 ноя. 201713:39#237
zavod3D
> Чето крыша какая-то странная
ну что смогла выдать моя больная фантазия )
zavod3DПользовательwww15 ноя. 201717:05#238
Я вот думаю. Под конец же припрет. А еще звуки надо будет делать. Кто-нибудь знает способы как сгенерировать или создать путем обработки нормальный звук выстрела из оружия (хотя бы) - я ссылки на первой странице добавлю.
MikleМодераторwww15 ноя. 201717:07#239
zavod3D
> Кто-нибудь знает способы как сгенерировать или создать путем обработки
> нормальный звук выстрела из оружия (хотя бы)
Какие конкретно звуки тебе нужны?
Страницы: 115 16 17 1845 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр