Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Осенне-зимний марафон экшн игр. Конкурс завершен! (14 стр)

Осенне-зимний марафон экшн игр. Конкурс завершен! (14 стр)

Страницы: 113 14 15 1645 Следующая »
zavod3DПостоялецwww3 ноя. 201710:49#195
Tiranas
anim8or не пробовал? Там вроде скрипт можно написать или плагин
MikleМодераторwww3 ноя. 201710:50#196
Tiranas
> оказалась эта зараза не экспортирует модели не в один нормальный формат
Точно так же остыл мой восторг по поводу Bryce.
ТатаринПостоялецwww3 ноя. 201710:57#197
zavod3D
Mikle
как то я видел програмку которая из игр вытаскивает модели, игру запускаешь и она прям из памяти видеокарты тащет модельку и текстуру и опля все готов, это к тому что если сильно хочется то можно.
TiranasПостоялецwww3 ноя. 201711:19#198
Татарин

Программа эта называется - 3D Ripper DX
Программа для извлечения 3D моделей из игр в реальном времени.
Но там тоже грабли она копирует всю сцену в 3dr, то есть нужен плагин для макса который это прочтёт, он есть
И ещё грабли, нужную модельку потом придётся ковырять из всей сцены - руками, гы...

Mikle

Ага, Bryce то же пробывал, не понравился, хотя рекламировали-то его...

TiranasПостоялецwww3 ноя. 201711:29#199
zavod3D
Anim8or посмотрел сейчас, поддерживает экспорт в 3DS, obj, stl, нормально вроде.

Правка: 3 ноя. 2017 11:35

MikleМодераторwww3 ноя. 201712:05#200
Tiranas
> Bryce то же пробывал, не понравился
Мне он нравится для скайбоксов и для простых спрайтов, в т. ч. анимированных, типа такого: Gold Key | Осенне-зимний марафон экшн игр. Конкурс завершен!, сделано минут за 10:
TiranasПостоялецwww3 ноя. 201712:56#201
Mikle

да ну его, я его вообще снёс :) Блендер оставил

Правка: 3 ноя. 2017 12:57

RaionПостоялецwww3 ноя. 201722:56#202
Инвентарь. В инвентаре 20 ячейки для хранения предметов: 16 универсальных, 3 для оружия , 1 для брони. Клавиши 1, 2, 3 активирует оружие в зарезервированных ячейках. Можно выбрасывать предметы из инвентаря.
Оружие работает, уровни загружаются и можно свободно перемещаться между ними. 
+ Показать
war_zesПостоялецwww4 ноя. 20179:38#203
Madware
> может все же стоит попытаться разобраться :D
> каким образом ты написал этот код? Копипастой чтоли?
та не, код то понятен, но там работа с памятью, где не совсем понятно кто кем владеет и кто кого создает/удаляет (это система нодов для сцены со всякими родителями и детьми, наследованием и полиморфизмом)... и чтобы не потекло - обмазал вумными указателями - в итоге в голове мысль что что-то не то, но поиск утечек говорит что все норм. пока так оставлю - надо дальше двигаться.
greencrazycatПостоялецwww4 ноя. 201720:03#204
абилка восстанавливающая здоровье

Ghost DragonПостоялецwww4 ноя. 201722:05#205
Заявка

Доведу до ума прототип с Ludum Dare пожалуй.

zavod3DПостоялецwww5 ноя. 201715:58#206
Ghost Dragon
> Заявка
Добавил
Смотреть проекты пока нет времени - сильный перегруз и вопли шефа на основной работе, так что только добавляю новых участников.
greencrazycatПостоялецwww6 ноя. 201718:28#207
абилка двойного урона

TiranasПостоялецwww7 ноя. 20175:46#208
greencrazycat
А чего он у тебя дымится, как будто его с самого начала подбили
Может цвет пыли в цвет поля сделать и альфа добавить

Правка: 7 ноя. 2017 5:46

greencrazycatПостоялецwww7 ноя. 201710:51#209
Tiranas
> Может цвет пыли в цвет поля сделать и альфа добавить
да - сделаем как руки дойдут :), спасибо, мы уже видимо и не замечаем таких нестыковок
Страницы: 113 14 15 1645 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр