Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Осенне-зимний марафон экшн игр. Конкурс завершен! (13 стр)

Осенне-зимний марафон экшн игр. Конкурс завершен! (13 стр)

Страницы: 112 13 14 1545 Следующая »
zavod3DПользовательwww30 окт. 20177:35#180
Tiranas
Дров физикса нет. Видимо придется ставить.
TiranasУчастникwww30 окт. 20177:51#181
Хм... вроде обычно с дровами в комлете идут, хотя фиг знает, у меня студийные игры сами ставят и обновляют
war_zesПостоялецwww1 ноя. 20175:35#182
Вот же. сейчас ломал голову.

взял простую модельку в obj без текстур и нормалей и пытался вывести... не выводилось (уже начал побайтово проверять)... только через час я понял что экран чищу черным цветом и модель без текстуры также рисуется черным цветом и нужно было всего-то цвет очистки экрана поменять.

Эх, время идет, а я еще движок колупаю - но уже почти-почти готов

TiranasУчастникwww1 ноя. 20176:04#183
чёто тихо на форуме, зиму почуяли, берлогу готовят, только теперь  берлога называется "движок", хых
codingmonkeyПостоялецwww1 ноя. 201710:30#184
>чёто тихо на форуме
задолбался разбираться с Aiming'ом для перса, и с неделю уже как подзабил, т.к. у края ни доков нормальных, ни FBX'ов в качестве примера, есть картинка 5 летней давности  на 9кадров и соображай что они там с костями делали! Думаю пока не разберусь дальше дело не пойдет( Скачал даже Ламбейард, т.к. у них есть сорсы чаров - FBX'ы! Но, с#ка! Какой-то дол%:б сохранил их в ASСII, а Blender не может открыть это дерьмо, только бинарные(
есть еще вариант сделать прицеливание - подвигать кости спины с помощью кастомного PoseMidifier в С++, но как по мне костыль это(

   

Правка: 1 ноя. 2017 10:31

zavod3DПользовательwww1 ноя. 201711:58#185
Tiranas
> чёто тихо на форуме, зиму почуяли, берлогу готовят, только теперь берлога называется "движок", хых
war_zes
> Эх, время идет, а я еще движок колупаю - но уже почти-почти готов
Я купил CopperCube 5, качаю Unity 2017 offline installer + assets + docs. Основная проблема - доизучить блендер до нормального скилла по созданию анимированных персонажей. Вспоминаю слова bodja про важность освоения пакета моделирования. Но я бы добавил сюда и фотошоп/gimp.
У CopperCube5 есть поддержка только .X из анимированных (b3d и ms3d я не рассматриваю), придется конвертер писать из collada, так как блендер неправильно как-то экспортирует в X (его не грузят стандартные функции D3DX, ни вьюверы).
Движок пока оставлю свой.  Хотелось бы PBR.
На работе еще начальство начало на мозги давить

Правка: 1 ноя. 2017 12:03

zavod3DПользовательwww1 ноя. 201712:01#186
war_zes
> взял простую модельку в obj без текстур и нормалей и пытался вывести... не
> выводилось (уже начал побайтово проверять)... только через час я понял что
> экран чищу черным цветом и модель без текстуры также рисуется черным цветом и
> нужно было всего-то цвет очистки экрана поменять.
А я как-то при загрузке из своего формата забыл индексы загрузить - долго думал че ничего не рисуется =)
zavod3DПользовательwww1 ноя. 201717:21#187
Осталось 38 дней до конца конкурса, на работе не ясность (уволят-не уволят), становлюсь маньяком разработки.

Правка: 1 ноя. 2017 17:22

greencrazycatПостоялецwww1 ноя. 201723:16#188
механика покупок и выбора абилок в лоби (что бы уж точно всех нагибать :)

GringosolПостоялецwww2 ноя. 20179:57#189
Tiranas
> чёто тихо на форуме
Всё плохо, времени нет. Но сливаться буду ближе к финалу.
zavod3DПользовательwww2 ноя. 201716:57#190
Gringosol
> Всё плохо, времени нет. Но сливаться буду ближе к финалу.
rc5gzpn5siccmuijoctd | Осенне-зимний марафон экшн игр. Конкурс завершен!
war_zesПостоялецwww3 ноя. 20178:05#191
То ощущение, когда написал кусок кода, и этот код работает без ошибок, но при этом сам не понимаешь как оно работает и теперь стараешься даже не дышать на него:-D
MadwareПостоялецwww3 ноя. 20179:07#192
war_zes
может все же стоит попытаться разобраться :D
каким образом ты написал этот код? Копипастой чтоли?
TiranasУчастникwww3 ноя. 201710:08#193
Копипасти не копипасти, а подгонять всё-равно нужно руками и головой...
Иначе и работать не будет.
TiranasУчастникwww3 ноя. 201710:20#194
На досуге попробовал LEGO DIGITAL DESIGNER для моделей, думал - "вот оно счастье моделёра" в одном флаконе, но оказалась эта зараза не экспортирует модели не в один нормальный формат, который можно было бы прикрутить.
Вот так вот.
Страницы: 112 13 14 1545 Следующая »

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр