Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Осенне-зимний марафон экшн игр (13 стр)

Осенне-зимний марафон экшн игр (13 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 12 13 14 15 ... 16 17 18 Следующая

RenЗабаненwww27 окт. 201714:03#180
slava_mib
> Raion, чёрное-чёрное оружие в чёрной-чёрной комнате с чёрным-чёрным светом? )))
И негр.
RaionПостоялецwww27 окт. 201715:22#181
Похоже мне надо проверить настройку яркости монитора
TiranasПользовательwww28 окт. 20176:22#182
Доделал основу, моделька, понятно, будит другая.
Пострелять уже можно и поломать двери.
Для организатора - Ссылка постоянная:

https://yadi.sk/d/X9J55LyY3PAccS

TiranasПользовательwww28 окт. 20176:31#183
Изображение
zavod3DПользовательwww28 окт. 20177:52#184
Tiranas
Ночью гляну дома - на этой неделе завалили работой на работе - я даже не смог найти время разобраться с косяком в блендере. И на рабочем компе у меня дрова физикса не стоят.
Распродажа движков в честь Хэллоуина на стиме до 1 ноября - для тех кто не определился с движком, можете купить CopperCube по 75% скидке.

Правка: 28 окт. 2017 7:57

zavod3DПользовательwww30 окт. 20177:35#185
Tiranas
Дров физикса нет. Видимо придется ставить.
TiranasПользовательwww30 окт. 20177:51#186
Хм... вроде обычно с дровами в комлете идут, хотя фиг знает, у меня студийные игры сами ставят и обновляют
war_zesПостоялецwww1 ноя. 20175:35#187
Вот же. сейчас ломал голову.

взял простую модельку в obj без текстур и нормалей и пытался вывести... не выводилось (уже начал побайтово проверять)... только через час я понял что экран чищу черным цветом и модель без текстуры также рисуется черным цветом и нужно было всего-то цвет очистки экрана поменять.

Эх, время идет, а я еще движок колупаю - но уже почти-почти готов

TiranasПользовательwww1 ноя. 20176:04#188
чёто тихо на форуме, зиму почуяли, берлогу готовят, только теперь  берлога называется "движок", хых
codingmonkeyПостоялецwww1 ноя. 201710:30#189
>чёто тихо на форуме
задолбался разбираться с Aiming'ом для перса, и с неделю уже как подзабил, т.к. у края ни доков нормальных, ни FBX'ов в качестве примера, есть картинка 5 летней давности  на 9кадров и соображай что они там с костями делали! Думаю пока не разберусь дальше дело не пойдет( Скачал даже Ламбейард, т.к. у них есть сорсы чаров - FBX'ы! Но, с#ка! Какой-то дол%:б сохранил их в ASСII, а Blender не может открыть это дерьмо, только бинарные(
есть еще вариант сделать прицеливание - подвигать кости спины с помощью кастомного PoseMidifier в С++, но как по мне костыль это(

   

Правка: 1 ноя. 2017 10:31

zavod3DПользовательwww1 ноя. 201711:58#190
Tiranas
> чёто тихо на форуме, зиму почуяли, берлогу готовят, только теперь берлога называется "движок", хых
war_zes
> Эх, время идет, а я еще движок колупаю - но уже почти-почти готов
Я купил CopperCube 5, качаю Unity 2017 offline installer + assets + docs. Основная проблема - доизучить блендер до нормального скилла по созданию анимированных персонажей. Вспоминаю слова bodja про важность освоения пакета моделирования. Но я бы добавил сюда и фотошоп/gimp.
У CopperCube5 есть поддержка только .X из анимированных (b3d и ms3d я не рассматриваю), придется конвертер писать из collada, так как блендер неправильно как-то экспортирует в X (его не грузят стандартные функции D3DX, ни вьюверы).
Движок пока оставлю свой.  Хотелось бы PBR.
На работе еще начальство начало на мозги давить

Правка: 1 ноя. 2017 12:03

zavod3DПользовательwww1 ноя. 201712:01#191
war_zes
> взял простую модельку в obj без текстур и нормалей и пытался вывести... не
> выводилось (уже начал побайтово проверять)... только через час я понял что
> экран чищу черным цветом и модель без текстуры также рисуется черным цветом и
> нужно было всего-то цвет очистки экрана поменять.
А я как-то при загрузке из своего формата забыл индексы загрузить - долго думал че ничего не рисуется =)
zavod3DПользовательwww1 ноя. 201717:21#192
Осталось 38 дней до конца конкурса, на работе не ясность (уволят-не уволят), становлюсь маньяком разработки.

Правка: 1 ноя. 2017 17:22

greencrazycatПостоялецwww1 ноя. 201723:16#193
механика покупок и выбора абилок в лоби (что бы уж точно всех нагибать :)

GringosolПостоялецwww2 ноя. 20179:57#194
Tiranas
> чёто тихо на форуме
Всё плохо, времени нет. Но сливаться буду ближе к финалу.

Страницы: 1 2 3 4 ... 12 13 14 15 ... 16 17 18 Следующая

/ Форум / Проекты / Конкурсы

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр