Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / ☢ UNSIGNED ☢ (17 стр)

☢ UNSIGNED ☢ (17 стр)

Поделиться
Страницы: 116 17 18 19 20 Следующая »
Ilya_WarlordПостоялецwww3 дек. 201716:10#240
Ранний вид Свалки.

ChebПостоялецwww3 дек. 201716:28#241
>Ранний вид Свалки.
Миленько :)

Проблемы с реалистичностью вздымают свою уродливую голову из-за простого факта: для прокормления одного человека нужна заметная сельскохозяйственная площадь - и это при работающем сельском хозяйстве! На подножном корму/охотой получается совсем смешное количество человек на квадратный километр. Современный мир может себе позволить кормить полк солдат потому что где-то там, за кадром, на них работают огромные площади современного с/х и гораздо большее число налогоплательщиков. Постапокалиптика же?.. Либо у них есть работающие, отлаженные технологии выращивания тех же, например, грибов (но тогда это будет важной частью их бытия, заметной во всём, от лора до дизайна карт), либо далеко не резиновые склады давно кончились бы.

TL;DR Как ни крутись и ни выворачивайся - постапок с такими толпенями народа всё равно будет выглядеть, и ощущаться, натягиванием совы на глобус.

Значит или не постапок, или обидное урезание осетра, или откровенный уход в перпендикуляр (напр.: все действующие лица - это души, восставшие каким-то загадочным образом, которым не надо питаться - был уже роман на эту тему, где люди раскрыли вселенский заговор и наваляли чертям по самое не балуйся, пользуясь преимуществом в технологии - а все убитые в этой войне считались военнопленными у чертей, и были освобождены когда ад был зачищен полностью)

Ilya_WarlordПостоялецwww3 дек. 201716:48#242
Cheb
В дикой полосе не очень много людей, как казалось бы.
Новый порядок кормит себя сам за счет большого количества складов и собственного производства на более и менее чистых территориях. При этом говорить за качество пищи не стоит. Оно не лучшее.
Остальные живут как могут. На то это и выживание. Немалую роль играют торговцы, которые зачастую имеют контакты с Новым порядком.

Правка: 3 дек. 2017 16:50

ChebПостоялецwww4 дек. 201710:33#243
Ага! То есть игра будет изображать сюжетно-ограниченную окраину цивилизованной области, где кормовая и производственная базы остаются за краем карты? Как в фолаут нью вегасе, где основные игроки - "где-то там", а игрок упрётся в вечнозапертые ворота на блок-посту?

Самое логичное решение!

Правка: 4 дек. 2017 10:34

Ilya_WarlordПостоялецwww4 дек. 201714:21#244
Cheb
Питание, например, НП, приходит от их складов, которые находятся в других "областях наименьшего заражения", которые они так или иначе - контроллируют полностью.
Торговцы имеют связи с НП и скупают со складов пищу, после чего перепродают их людям в Дикой полосе.

Я не понимаю, чего вы хотите. Вcего показать не получится, вы должны понимать это.
В Fallout вообще нет объяснения тому, чем питаются люди после 200 лет войны и там можно найти чистую воду в бутылке, спустя 200 лет после ЯВ.

Правка: 4 дек. 2017 14:27

Ilya_WarlordПостоялецwww4 дек. 201723:21#245
Локации следующей четверти игры, которые точно будут:

• АЗС "Запад";

• Свалка;

• Радиостанция;

• Упавший самолет;

• Пригородный железнодорожный вокзал;

• Склады;

• Станция переработки отходов (мусора);

• Центральная база Нового Порядка (на Дикой полосе);

• Набережная;

• Лесопилка;

• Полицейский участок №3;

Следующая треть игры будет проходить на полу-лесных территориях.

Оружие, которое будет в игре:

• ОЦ-14;

• 9А-91;

• ВСК-94;

• КСВК;

• ТТ-33;

• В-94;

• ОЦ-33 "Пернач";

• СР1М "Вектор";

• СР3М "Вихрь";

• АПС;

Правка: 4 дек. 2017 23:21

MisanthropeПостоялецwww5 дек. 20170:25#246
а персонажи будут вообще?
Ilya_WarlordПостоялецwww5 дек. 20170:32#247
Misanthrope
Всмысле?
MisanthropeПостоялецwww5 дек. 201710:34#248
Ilya_Warlord
> Всмысле?
скринов много, танки и домики в основном.
а люди где?
Ilya_WarlordПостоялецwww5 дек. 201714:16#249
Misanthrope
Люди есть. Скоро выложу скриншотик воина НП.
Ilya_WarlordПостоялецwww5 дек. 201716:59#250
А вот, собственно, господа из Нового порядка.
Внешний вид, который мы будем видеть в течении игры.
Скриншотов, где находятся такие вояки в открытом пока нет. Вернее есть, но показывать, думаю, не стоит. Рано.

Ilya_WarlordПостоялецwww6 дек. 201715:14#251
Немного обновлений. Теперь озеро будет вытекать из реки. И фактически оно является главным путем из Дикой полосы, главным безопасным путем. А их всего три. В свое время Новый порядок поставляла через него продукты и вооружение, даже технику.
На эту тему будет даже выделен дополнительный контент игры.

Изображение

+ Остальные скриншоты

Правка: 6 дек. 2017 15:30

FlashПостоялецwww6 дек. 201718:34#252
Ilya_Warlord
Виды прекрасные. А что с геймлеем, за столь долгое время не увидел ни одного видео геймлея, он есть вообще? Или пока  мы видим только красивые карты с открытым миром?

Правка: 6 дек. 2017 18:35

pacosПостоялецwww6 дек. 201719:22#253
Вот кстати да. Из контекста я понимаю, что планируется некий выживач в открытом мире с квестами, но сам автор ничего по поводу геймплея не уточнял.
Ilya_WarlordПостоялецwww6 дек. 201721:23#254
Не думал я, что начнут спрашивать так прямо.
Но похоже, заждались с геймплеем. Постараюсь запилить видеоролик, уж не знаю, как получится.

Вообще, элементы геймплея затрагивались тут активно.
Вроде бы.

Геймплей есть - но пока на примитивном уровне. Но в видео вы увидите пример того, как будет выглядеть это в будущем.
А пока добавил ПП-2000. Скриншот:

Изображение

Страницы: 116 17 18 19 20 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр