Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / ☢ UNSIGNED ☢ (16 стр)

☢ UNSIGNED ☢ (16 стр)

Поделиться
Страницы: 115 16 17 1820 Следующая »
Ilya_WarlordПостоялецwww29 ноя. 201723:29#225
Как и было обещано, выкладываю карту "Дикой полосы". Точнее ее часть. Где будет проходить игра. Некоторые объекты скрыты из-за того, что продемонстрировать их лишь предстоит.

Карта скорее всего будет еще меняться.

Ссылка на новость: https://vk.com/unsig?w=wall-154122203_70

+ Показать
MisanthropeПостоялецwww30 ноя. 20170:05#226
в зеленую дубраву я бы не совался))
Ilya_WarlordПостоялецwww30 ноя. 20171:35#227
Misanthrope
> в зеленую дубраву я бы не совался))

Страшное место, даже его форма говорит об этом.

Ну и скриншотик НИИ "Прогресс".

Изображение


И немного жаркого.


Изображение

Правка: 30 ноя. 2017 2:13

pacosПостоялецwww30 ноя. 201722:51#228
Ilya_Warlord
> Правки:

У вас противогаз отклеился. Я прочитал описание группировок Военные, Свобода, Ученые (Чистое Небо), Долг, Грех. Если уж вкладывать усилия в работу, то можно и немножко оставить на креативность. Хотя, если стоит задача склонировать Свалкер, то претензия снимается.

Эмблемы тот ещё трэш. Ядерные коммунисты, Заражённые совки, Антифа и Cвастолюбы :D

std::cinУчастникwww30 ноя. 201722:54#229
Траву надо по разнообразнее. Слишком одинаково. Кусты.
Ilya_WarlordПостоялецwww30 ноя. 201723:18#230
pacos
Вы всегда можете предложить свое.
Хотя я не знаю, где Вы нашли сходства с группировками "Долг", "Грех", где увидели "Свободу" и "Чистое небо". Ведь эти группировки кардинально отличаются друг от друга.
А про Эмблемы.
Говоря о "зараженных совках" вы наверное имели ввиду "АНЧАР". Ну так вот. Их эмблема - это измененный символ Анархистов.  А эмблема "Язычников" - соединение двух славянских символов.
std::cin
Будет. Уже есть, вернее. Просто поставить везде еще не успел.

Правка: 30 ноя. 2017 23:33

pacosПостоялецwww1 дек. 201712:40#231
Ilya_Warlord
> Хотя я не знаю, где Вы нашли сходства с группировками "Долг", "Грех", где
> увидели "Свободу" и "Чистое небо". Ведь эти группировки кардинально отличаются
> друг от друга.

Долг - илитные спецназовцы, которые ушли в самостоятельное плавание, но по прежнему ненавидят мутантов (или в данном случае заражённых).
Грех - мутные колдуны-отморозки-нелюдь.
Свобода - свободолюбы, которые типа против правительства и за свободу с неопределёнными целями.
Ученые или чистое небо - группировка учёных. В отличие от военных и бандитов, которые присутствуют в массе сеттингов, отдельная группировка учёных это достаточно редкое явление (так как в нём нет логики), замеченное в Свалкере.

> Говоря о "зараженных совках" вы наверное имели ввиду "АНЧАР". Ну так вот. Их
> эмблема - это измененный символ Анархистов. 

Под "заражёнными совками" я имел ввиду знак биологической опасности, обрамлённый колосьями по типу герба Советского Союза.
Герб анчар я обозвал антифой, так как у них и у анархистов похожий красный флажок.

> А эмблема "Язычников" - соединение
> двух славянских символов.

По форме не претензий - языческие символы для язычников. Просто сейчас тему древних славянских символов оккупировали персонажи с определённой политическо-сексуальной ориентацией.

pacosПостоялецwww1 дек. 201716:23#232
Ilya_Warlord
> Вы всегда можете предложить свое.

Игровой мир до сих пор выглядит не проработанным. Возникают вопросы:
1. Если ядерный конфликт был не глобальным, почему выжившие за все эти годы не свалили в места, где войны не было?
2. Если ядерный конфликт был не глобальным, почему из мест, где войны не было не пришли завоеватели, мародёры, работорговцы?
3. Чем питается население все эти годы, где берёт чистые продукты?
4. Что с первым послевоенным поколением, в котором обязательно были бы мутанты?
5. Почему в условиях хаоса и войны всех со всеми сложились устойчивые группировки, что их держит вместе, откуда ресурсы на поддержание их существования?

Предлагаю свои ответы на них:
1. Радиационное заражение не затронуло небольшие изолированные "пузыри", в которых население оказалось заперто. Путешествие между "пузырями" без получения летальной дозы радиации возможно только на специальной технике, либо по подземным тоннелям. И то и другое в большей степени контролируется Новым Порядком, который контролирует сразу множество "пузырей" и пользуется этим как преимуществом для переброски подкреплений и ресурсов. Так что большое переселение гражданских из одного пузыря в другой возможно, если этого захочет Новый Порядок (а он не хочет). Ну а так как "пузырей" много, есть и такие, которые связаны между собой и не заражённым пространством безопасными проходами. Вот только такие проходы контролируются деловыми людьми из бандитов, Нового Порядка или внешних сил, которые собирают мзду, грабят, захватывают в рабство, так что поток желающих воспользоваться этими проходами не велик.
2. Взаимоуничтожение крупнейших геополитических игроков, наложенное на уничтожение мировой экономики, ухудшение экологии и волны беженцев с пострадавших территорий на много лет погружает даже страны, незатронутые войной, в хаос, бесконечный передел власти и междуусобицы. Всё это делает снаряжение крупных военных экспедиций в разрушенные земли затруднительным и бессмысленным. Однако, всегда находятся авантюристы, которые готовы рискнуть всем ради наживы. Этому можно посветить отдельный сетевой режим battle royale под условным названием "выброс": участники всех рас и полов выбрасываются с самолёта в область, окружённую смертельной радиацией, после чего эта область начинает сжиматься. В основную игру можно добавить отдельных персонажей или следы, говорящие о том, что периодически в "пузыри" самолётами из внешнего мира забрасывают отряды с разнообразными целями, но все они разделяют судьбу охотника-педераста из анекдота.
3. Основа могущества Нового Порядка это контроль за довоенными складами с продуктами и снаряжением, созданными для таких случаев. Конечно, запасов не так много, но и население сильно сократилось. НП и сам производит некоторые продукты питания (можно добавить квест/байку про тушенку из неизвестного мяса, в которой находят пуговицы). Бандиты питаются тем, что отбирают, не брезгуют и каннибализмом. Самые организованные банды контролируют отбитые у НП склады продовольствия. Добровольцы живут охотой и собирательством, ставят ловушки и отстреливают диких животных, употребляя в пищу наименее заражённые части. У гражданских, которых поддерживают Добровольцы, самый сильный дефицит чистой еды, что приводит во-первых, к массовым болезням, во-вторых, к оттоку населения в другие группировки.
4. Новый Порядок изолирует всех родившихся у себя мутантов в специальных "больницах". Мало кто знает, что там с ними происходит. Учитывая, что ни вылечить, ни предотвратить рождение новых Порядок не может, скорее всего их используют как подопытных. Бандиты мутантов тоже не жалуют, но относятся к ним более практично: сильный и опасный мутант может добиться авторитета в бандитских рядах. Мутанты-изгои сбиваются в банды, которые пользуются у других банд репутацией отморозков, с которыми держат настороженный нейтралитет. Вообще население не жалует мутантов, поэтому любой едва подросший мутант отправляется искать себе подобных, жить на заражённых территориях или вступить в банду.

pacosПостоялецwww1 дек. 201718:00#233
продолжение:
5. НП контролирует множество "пузырей", в каждом из которых существует в виде полуавтономной организации с генералом во главе и снабжается нужными ресурсами из Центра. Для того, чтобы солдаты не оказались преданны генералу больше, чем Порядку, периодически проводят их ротацию, перемещая из одного "пузыря" в другой. Если это не помогает, в случае мятежа в "пузырь" перебрасывается подкрепление для его подавления. В случае если и это не поможет, Центр отрежет мятежного генерала от снабжения и подождёт пока организация мятежников не развалится. Ядро НП состоит из людей с четкой идеологией, поэтому даже вооружённые перевороты в Центре приводят только к смене власти, но не к развалу Порядка. Отдельный случай представляют собой отряды глубинной разведки (ОГР), которые посылают на неподконтрольные Порядку территории. ОГР во время рейдов ни кем и ни как не контролируются, поэтому могут вести себя хуже бандитов. На самых опасных направлениях НП применяет штрафбаты, набираемые в исправительно-трудовых лагерях.
Бандиты существуют в виде отдельных группировок, подчиняющихся неписанному кодексу преступного мира. Вооруженный нейтралитет между ними часто нарушается ради разборок и совместных налётов. Потери бандитов восполняются дезертирами из ОГР, которых из-за частых потерь признают мёртвыми и не ищут, гражданскими, поверившими в блатную романтику Робин Гудов и сытую бандитскую жизнь и мутантами, решившими что банда лучше жизни на заражённых территориях.
Добровольцы так же представляют собой отдельные группы, которые удерживает от взаимных конфликтов угроза, исходящая от Порядка и бандитов.
В то, что может существовать отдельная группировка учёных я не верю. Про банды спортсменов я слышал, про банды ментов тоже. Про банды академиков - никогда.
Про АНЧАР ничего не знаю, допустим это группа ОГР, которая что-то нашла в рейде и решила дезертировать в полном составе.
Про язычников не понятно, если это отморозки, то почему они не просто ещё одна разновидность бандитов. Что такого плохого в язычестве, что все остальные группировки не терпят язычников в своих рядах?
Ilya_WarlordПостоялецwww1 дек. 201719:10#234
pacos

>Долг - илитные спецназовцы, которые ушли в самостоятельное плавание, но по прежнему ненавидят мутантов (или в данном случае заражённых).

Да нет. Долг - вполне себе обычные военные. А не какой-то спецназ. Они и сотрудничали с военными в игре.

>Грех - мутные колдуны-отморозки-нелюдь.

Язычники не являются нелюдью. Они язычники с оружием. У них другое представление о мире.

>Свобода - свободолюбы, которые типа против правительства и за свободу с неопределёнными целями.

Такой группировки нет вовсе. Добровольцы стали против правительства по нужде, а не по своей воле. Они Ополченцы скорее.

>Ученые или чистое небо - группировка учёных. В отличие от военных и бандитов, которые присутствуют в массе сеттингов, отдельная группировка учёных это достаточно редкое явление (так как в нём нет логики), замеченное в Свалкере.

Ученые в Сталкере - часть Военных. Они служат правительству УР.

>По форме не претензий - языческие символы для язычников. Просто сейчас тему древних славянских символов оккупировали персонажи с определённой политическо-сексуальной ориентацией.

Ну, я не виноват, что произошла оккупация. У игры своя вселенная.


Приступлю к ответам на вопросы:

1. Конфликт был глобальным, мир уничтожен. Остались исключительно эти "пузыри". Где люди могут жить. Перемещаться по миру люди могут лишь в определенных местах. где радиации не так много.
Раньше я описывал, где проходит игра. Это зона, которую обошла война, где меньше всего радиации. Таких зон несколько по миру. В СНГ большую часть держит под властью их Новый Порядок.
2. Ответил выше.
3. Население питается чем попало. За исключением того, что бандиты не едят людей, только самые отбитые. Ресурсы они воруют, грабят, берут у других, но не едят других людей.
НП питается ресурсами из складов и стараются производить свои. А Добровольцы, да. Занимаются охотой и относительно мирной жизнью. Единственное, что в реальном дефиците - это вода. Ее мало. Убьют за воду как за три куска чистого золота.
4. У каждой группировки по-разному. Например, у Нового порядка существуют резервации. Добровольцы жалеют мутирующих людей, стараются помочь справится с недугом. Язычники реагируют на это больше всего. Они считают, что дети рождаются такими, из-за того что являются судженицы и портят судьбу ребенка. От таких "отпрысков" они стараются избавляться. Убивают во время ритуалов. Или выкидывают и забывают.
5. В принципе на счет Нового порядка и ПИКА все нормально расписано.
Академики это не группировка. Скорее организация ученых. Решили защищать самих себя посредством сил наемных групп.
АНЧАР это не ОГР. Это именно Спецназ, жесткие парни, которые выполняли самые сложные приказы НП, но после решили, что безумие перешло все разумные черты и ушли. Большинство спецназовцев.
Язычники совершенно не отмороженные люди. Это просто люди со своим виденьем мира. Потому их и не приняли в старом обществе, где все были едины.
Слишком это представление для других больное. Например, жертвоприношения у Язычников - норма.

У вас вполне себе нормальное предложение, но нужно корректировать слегка. Можно в личной переписке этим заняться.
Но это, к слову, не описание группировок, а скорее описание мира.

Правка: 1 дек. 2017 19:15

GLoomПостоялецwww1 дек. 201720:12#235
Скриншотов нифига не видно. Подозреваю что они на каком то хостинге который заблокирован в корп. сети.

Я про скрины в первых сообщениях.

Правка: 1 дек. 2017 20:13

Ilya_WarlordПостоялецwww1 дек. 201720:18#236
GLoom
Первые скриншоты не видно, потому что хостинг закрылся.
GLoomПостоялецwww1 дек. 201720:20#237
А, ок. Удачи с проектом!
pacosПостоялецwww2 дек. 201715:24#238
Ilya_Warlord
> 1. Конфликт был глобальным, мир уничтожен.

Обычно, когда говорят про глобальный ядерный конфликт, то просто подразумевают участие крупнейших держав, а не забомб каждой отдельно взятой страны на свете. Зачем кому-то наносить ядерный удар по швейцарии, лесото и парагваю? Даже самые пессимистичные прогнозы полагают, что в таких местах жизнь поплохеет не от попаданий ядерных боеголовок, а от принесённой радиации и ядерной зимы. Но условия там будут всё таки лучше, чем в кратерах от бомб.

> 3. Население питается чем попало.

А откуда берётся это самое "что попало"? В условиях, когда земли мало, людей много и привести жратву неоткуда? Предвоенные запасы рандомно лежащих вокруг бич-пакетов съедят в первый месяц. Огородик и домашних животных можно держать, но земли-то мало, и нужно это ещё и защитить от других голодающих и непогоды. Получается, "что-попало" - это либо довоенные государственные склады, либо человечина, либо дикие/одичавшие животные, трава, корни, грызуны и насекомые.

> Добровольцы жалеют мутирующих людей, стараются помочь справится с
> недугом.

Эммм, я не имею ввиду каких-то фентезийных мутантов, мутирующих и т.п., а реальных детей с врождёнными уродствами, какие, к примеру, рождались во Вьетнаме после химических бомбардировок. Помочь и вылечить их в принципе нельзя, если родился жизнеспособным и дееспособным - и то хорошо. И с чего Добровольцам жалеть мутантов когда встаёт вопрос, кто должен дальше выжить: ты, умный и красивый, или вот это нечто, которое на человека не похоже, и вряд ли сможет нормально говорить и думать и уж точно не оставит потомство? Когда есть дефицит ресурсов, люди начинают делиться на группы по признакам, родоплеменным, религиозным и внешним. Деление человек/мутант будет очень сильным, если, конечно, в результате ядерной войны люди не станут умнее, добрее и духовнее.

> Академики это не группировка. Скорее организация ученых. Решили защищать самих
> себя посредством сил наемных групп.

Ты не понимаешь суть пустоши: если они не могут себя защитить сами, значит любой кого они наймут, сам заберёт у них то, что ему нужно. Иными словами, в момент, когда группировка ученых наймёт кого-то для защиты, она превратиться в группировку наёмников, на которых работают учёные.

> АНЧАР это не ОГР. Это именно Спецназ, жесткие парни, которые выполняли самые
> сложные приказы НП, но после решили, что безумие перешло все разумные черты и
> ушли. Большинство спецназовцев.

Безумие? Но ведь кто-то говорил, что в игре не будет однозначно плохих или добрых фракций? Не знаю, может быть у тебя какая-то оригинальная задумка. Можешь в ЛС, если не хочешь открыто спойлерить.

> Язычники совершенно не отмороженные люди. Это просто люди со своим виденьем
> мира. Потому их и не приняли в старом обществе, где все были едины.
> Слишком это представление для других больное. Например, жертвоприношения у
> Язычников - норма.

Если язычники не связаны никакими старыми нормами и правилами, то почему это делает их изгоями? Нашем современном ("старом") обществе элита трахает детей, засунуть курицу в половые органы и рисовать говном считается признаком высокого личностного развития, а выложить свою фоточку с отрезанными человеческими органами, освежёванной кошкой или запечённым в форме ребёнка фаршем считается оригинальным и забавным. Нет, серьёзно, что такого могут делать язычники, чтобы стать изгоями в таком обществе, а тем более в послевоенном, когда и оставшиеся моральные, этические и законодательные рамки падут?

Ilya_WarlordПостоялецwww2 дек. 201715:49#239
В скором времени будет новое описание мира и группировок.
Страницы: 115 16 17 1820 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр