Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / ☢ UNSIGNED ☢ (14 стр)

☢ UNSIGNED ☢ (14 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 13 14 15 Следующая

Ilya_WarlordПостоялецwww11 ноя. 201717:44#195
std::cin

>Включите Ambient Occlusion.

Он устарел. Использую для освещения настраиваемый Enviroment Probes.

Ссылаюсь на официальный сайт: Terrain Ambient Occlusion is obsolete in CRYENGINE 3.6. Use Environment Probes for ambient lighting control.

Правка: 11 ноя. 2017 18:33

std::cinУчастникwww11 ноя. 201718:24#196
Ilya_Warlord
> CRYENGINE 3.6.
Всё ясно. )
Ilya_WarlordПостоялецwww11 ноя. 201719:09#197
std::cin
Я мог не совсем так понять.
Можете внести ясности, если что.
std::cinУчастникwww11 ноя. 201719:17#198
Ilya_Warlord да я думал у вас новая версия движка но на минималках.
Ilya_WarlordПостоялецwww11 ноя. 201720:04#199
std::cin
На последних версиях уж очень не нравится интерфейс. Хоть и возможностей там больше, хватит и того, что есть сейчас.

Правка: 11 ноя. 2017 20:04

Ilya_WarlordПостоялецwww12 ноя. 201720:17#200
В будущем стоит ждать полной переработки всех группировок. Будут внесены изменения и ясности. Появятся новые группировки. И скорее всего пополнения их больше не будет.
Так же тема игры появилась на Stalker-UC: http://stalker-uc.ru/forums/forums/unsigned

Правка: 12 ноя. 2017 22:17

Ilya_WarlordПостоялецwww13 ноя. 201715:50#201
Прошло достаточно много дней. Тест завершен и у меня не было возможности написать отчет.
Посему он будет сейчас.  Предлагаю прочесть: https://vk.com/topic-154122203_36365202
Ilya_WarlordПостоялецwww13 ноя. 201722:04#202
Новое видео об игре: https://youtu.be/x3X32AyZQ-w

Правка: 13 ноя. 2017 22:30

TokarnПостоялецwww13 ноя. 201722:24#203
Ilya_Warlord
Втавляйте в скобочки только последнюю часть ссылки - [ youtube=x3X32AyZQ-w ], не [ youtube=https://youtu.be/x3X32AyZQ-w  ] или сначала вставляйте ссылку, потом выделяйте её и жмите на [ youtube ]

Правка: 13 ноя. 2017 22:31

Ilya_WarlordПостоялецwww13 ноя. 201722:31#204
Tokarn
Не знал, спасибо.
Ilya_WarlordПостоялецwww15 ноя. 20170:48#205
Собственно. Небольшая картинка о количестве техники и численности войск Нового порядка. Я напоминаю. Это не просто маленькая группировка, подобная тем, что были в Сталкере. Это огромная военизированная организация с большим количеством техники и человек.
Так что не стоит удивляться, что они могут позволить себе проводить операции с численностью техники >100 единиц.
Учитывалась лишь та техника, которая сейчас на КПП "Новосёлово" и Военной базы, без учета грузовой, легкой и др. техники. Так же не учитывались вертолеты, системы ПВО и локаторы.
Так что техники несколько больше.

Правка: 15 ноя. 2017 0:55

РафальПостоялецwww15 ноя. 20172:20#206
Читаю "сюжет". Вопрос будут ли шутки типа: -Слушай, смотайся в Слебовский, спроси у них где деньги?

По поводу военизированных расквартированных подразделений. Не стоит забывать про военную логистику, а это 120 зилов на 2000 человек (500 где-то в танках, бмп и бтр теряются), около 25 машин связи (по 5 на батальон который примерно равен 500 солдатам, где рота 100 человек). А так же машины с топливом, боеприпасами, снаряжением, обмундированием и продовольствием которые обеспечивают войсковую часть или квартиру, привозя все с военных складов, куда в свое время прибывает с военных секретных производственных объектов. Так же есть мор-флот (береговая охрана хотя бы). К чему это? На пусто месте пять батальонов существовать не будут.

Организация, какой она описывается в группировках, скорее всего не просуществовала бы долго. Кто ее обеспечивает? рабы? - не серьезно, гражданская война не прекращалась бы с таким подходом (и руководство Нового Порядка не будь глупым это отлично понимала бы). У военных, конечно, свои представления о дисциплине, о том какими должны быть устои, нормы, и тем более эти представления извращены чем меньше в человеке светского. Но это нужно адекватно обыграть. Большевики например в 1918 году тоже разные были, одни красный террор устраивали (либо фанатично, либо методично следуя негласному плану из-за границы, свыше),  а другие пытались страну удержать. Организация сама по себе, не может быть однозначной из-за того, что люди разные, там может быть десятки психотипов. А это значит, что перипетии должны быть сложнее.
То, как описывается группировка сейчас - это вполне может быть, но может быть только с одной стороны, чей-то взгляд. А там, в НП скорее всего существует командование, не придерживающееся философии: "у кого ружье тот и прав". Однако обычно те (террор), кто громче всех, тех и запоминают, по этому такое впечатление от Нового Порядка. Но внутри должны об этом знать и с этим бороться. Ну а черный облик "Нового Порядка", выгоден тем кто хочет других порядков, те у кого иные представления о должном.

Кто мог устраивать террор? Да проще простого, командиры отдельных подразделений, батальонов. Или вот пример, - рота пришла в село, офицер выстрелил в одного из селян, во время потасовки и убил. А после того как рота ушла от туда оказалось, что Новый Порядок положил там 100500 мирных жителей.
Такое обыгрывать интересно. Игрок будет ходить и думать, кто же прав? Как оно все было то?

Нарративный геймдизайнер, не встает никогда на чью либо сторону, а описывает беспристрастно, он может любить героя, но он обязан показать негативные мнения о нем других, даже в ущерб репутации героя.

Ilya_WarlordПостоялецwww15 ноя. 201712:54#207
Рафаль

Скорее всего подобное что-то будет.
А по поводу группировки. Там есть и гражданские лица, которые не сидят на месте. К тому же они содержат пленных, которые иногда делают какую-то работу.
Все верно, относится к организации определенно нельзя. В игре мы узнаем несколько ее сторон и поймем некоторые вещи, что касаются этой организации.

Подрывник
Жив. Буду надеяться, что он выйдет в Свет.

Ilya_WarlordПостоялецwww16 ноя. 201718:10#208
Остатки хутора на локации Мертвые болота.
В близжайшее время будет анонс двух новых группировок и новое описание для них, а так же подробная информация. Планируется полная переработка старых группировок.


Правка: 16 ноя. 2017 22:53

std::cinУчастникwww16 ноя. 201719:26#209
Ilya_Warlord Почему от неба нет света?
+ Показать

Страницы: 1 2 3 4 ... 13 14 15 Следующая

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр