Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Непошаговая ММО - "Бесконечный Космос" (художник-иллюстратор, игровой дизайнер). (3 стр)

Непошаговая ММО - "Бесконечный Космос" (художник-иллюстратор, игровой дизайнер). (3 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая

FantargПостоялецwww19 авг. 201711:40#30
Zuulist
> Это уникальный проект, на сколько я знаю.
Zuulist
> вопрос я не снимаю.
Вначале назови критерии, которые указывают на уникальность в Galaxy Hopes . Например, возьмем первоисточники клона GH в лице Империя и Стартайм. Что в них (Империя и Стартайм) уникального в отличие от наследия классики космических глобальных стратежек? Ты ничего не сможешь назвать!
По-моему ты уже однажды пукал про подобный проект (в частности про орбитальные битвы), не понимая сути. Или это был не ты?

Правка: 19 авг. 2017 11:41

НаблюдательПостоялецwww23 авг. 201716:48#31
Решил опубликовать боевой сервер: http://in-space-online.ru
Прошу понимать, что это всего лишь прототип.

Чтобы зайти на планету, надо сначала перевести камеру на неё, тогда сверху,
на пульте управления появится пустой квадратик.
Если на него нажать, то можно перейти к управлению планетой и построить кораблей.

Что бы перейти к управлению кораблями, надо нажать на перечёркнутый глаз, сверху, на пульте, и выбрать корабль для управления.

Вместе с аккаунтом сгенерируется, принадлежащая вам, планета. Появляются планеты тупо в один ряд. Для теста, конечно.

НаблюдательПостоялецwww8 сен. 20179:33#32
Актуально.
По графике хочется планеток, корабликов, иконок, да и вообще стиля нормального.
Обсудить механики с разбирающимися людьми, тоже.
TASПостоялецwww9 сен. 201715:02#33
Привет!

Вот здесь: http://www.gamedev.ru/gamedesign/forum/?id=152800&page=6#m82

похожая тема и там тоже взывают ко всем, увлеченным данной тематикой.

Может вам стоит объединиться и создать что-то новое?


>По графике хочется планеток, корабликов, иконок, да и вообще стиля нормального.

По графике - есть много свободной графы - для прототипа этого достаточно с головой. Потом станет понятно, нужна ли вам вообще какая-то графика.

>Обсудить механики с разбирающимися людьми, тоже.

Выходи на Skunk - вместе в скайпе пообщаемся.

НаблюдательПостоялецwww9 сен. 201716:30#34
TAS
> похожая тема и там тоже взывают ко всем, увлеченным данной тематикой
Тематика может и одна, но области применения совершенно разные.

TAS
> Может вам стоит объединиться и создать что-то новое?
Не мой темп, к сожалению. Работаю, сейчас, полный рабочий день, над игрой.

TAS
> По графике - есть много свободной графы - для прототипа этого достаточно с
> головой. Потом станет понятно, нужна ли вам вообще какая-то графика.
Так и делаю :-)
Правда всё-равно херь выходит :-)

TAS
> Выходи на Skunk - вместе в скайпе пообщаемся.
Попробую, только попозже.
Или напиши время, когда тебе будет удобно.

Правка: 9 сен. 2017 16:30

Grayf24Участникwww11 сен. 201719:42#35
Наблюдатель
> Не мой темп, к сожалению. Работаю, сейчас, полный рабочий день, над игрой.

На правах интересующегося - что уже сделано?

НаблюдательПостоялецwww12 сен. 20179:50#36
Grayf24
> На правах интересующегося - что уже сделано?
Сколько бы ни было сделано много, всё-равно сделано мало.
Стараюсь писать в "проектах", о сделанном, и в группе вк. Если этого мало, то при желании можно и самому пощупать.

НаблюдательПостоялецwww14 сен. 201719:15#37
Актуально.
WolfraiderЗабаненwww15 сен. 201713:01#38
Наблюдатель
> Особенно хотелось бы найти заинтересованное лицо досконально разбирающееся в
> Master of Orion II
хорошо разбираюсь в Орионе
что дальше

Наблюдатель
с чего в твоем браузере с КР-ов корабли это ж вроде как не оригинальный контент хоть и древноватый
для браузера именно пошаговость самое лучшее , еще приемлим вариант с сессинкой - по дню (расширенный)

Наблюдатель
для таких игр работы в них невпроворот
играл и еще играю в виртуальный соккер - очень напряжно даже по их графику когда матч то через день то каждый
выставил состав и вперед , при этмоможно навыставлять и на последующие дни , но состав зависит от того кто есть
игроки могут выбыть/устать или понадобиться на следующий матч или даже послеследующий (думать и делать много)

Наблюдатель
если есть хороший бюджет для геймдиза можно взяться , если нет - то и смысла почти нет никакого
тогда так типа проконсультировать и не более оного
причем если и оплата то много и сразу (всякие бонусы на потом)

НаблюдательПостоялецwww15 сен. 201716:13#39
Wolfraider
Спасибо за отзыв. Однако!

Wolfraider
> хорошо разбираюсь в Орионе
> что дальше
Судя по дальнейшему тексту, то дальше ничего.


Wolfraider
> для таких игр работы в них невпроворот
Волка бояться - в лес не ходить.

Wolfraider
> если и оплата то много и сразу (всякие бонусы на потом)
Неоднократно писали и просили денег. Поясню ситуацию.

Я не против долевого или кооперативного участия. Даже за.
Однако разве тема находится в разделе "работа"?
Если кто-то не понимает, или намеренно не хочет понимать, то поясняю - это любительский проект.

Ни одна вменяемая студия не будет такое делать на коммерческой основе.
Я уверен, что в итоге будет хорошая игра, но на любителя.

WolfraiderЗабаненwww15 сен. 201716:17#40
Наблюдатель
> Ни одна вменяемая студия не будет такое делать на коммерческой основе.
> Я уверен, что в итоге будет хорошая игра, но на любителя.
ты сам ответил на свой вопрос
зачем создавать игру для которой нету комьюнити - в нее никто не поиграет кроме десятков юзеров
потому и вопрос об плате
НаблюдательПостоялецwww15 сен. 201716:28#41
Wolfraider
> зачем создавать игру для которой нету комьюнити - в нее никто не поиграет кроме
> десятков юзеров
Это ты в будущее заглянул?
Даже сейчас, скажу тебе, игрой интересуются. Немного людей, да. Но интерес стабилен.
Я ожидал меньшего. А сегодняшний интерес меня не только устраивает, а даже вдохновляет.
WolfraiderЗабаненwww15 сен. 201717:00#42
Наблюдатель
> Wolfraider
> > зачем создавать игру для которой нету комьюнити - в нее никто не поиграет
> > кроме
> > десятков юзеров
> Это ты в будущее заглянул?
> Даже сейчас, скажу тебе, игрой интересуются. Немного людей, да
это все очевидно
как прототип покатит - вопрос для чего - хочешь комьюнити нужно платить счас
потом уже траффик нагонять не поможет

Наблюдатель
для комьюнити нужно знать целевую аудиторию
ты ее себе представляешь кто в это будет играть
те кто играют в Ассасинов или ЕвЕ или Star Citizen или ВОВ
никто из них в это играть не будет , они уже там все оплатили и вряд ли оттуда вылезут

Наблюдатель
тинейджеры точно не залезут
кто может уже играет в ГТА / гонки и файтинги (что как обычно для таковой целевой аудитории)

Наблюдатель
то есть твоя возможная аудитория из оставшихся полу-платящих от 20-35 лет
но они не будут играть в детское "тинейджерское" , это не солидно и не по уровню юзера
тем более что в ртс уже точно (на работе не зайти и так далее сам включай логику)

MixeYaПостоялецwww15 сен. 201721:05#43
Wolfraider
> как прототип покатит - вопрос для чего - хочешь комьюнити нужно платить счас
> потом уже траффик нагонять не поможет

> если есть хороший бюджет для геймдиза можно взяться , если нет - то и смысла почти нет никого
> причем если и оплата то много и сразу (всякие бонусы на потом)
Wolfraider
> потому и вопрос об плате

Оригинальный персонаж.
По стилю формулирования мыслей, Морфию напоминает. Видосов только нехватает. Ахах :-D

НаблюдательПостоялецwww22 сен. 201717:36#44
Может кто-то нарисовать немного малюсеньких спрайтов?

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая

/ Форум / Проекты / Собираю команду

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр