Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / OpenLara - движок классического Tomb Raider (alpha 1) (21 стр)

OpenLara - движок классического Tomb Raider (alpha 1) (21 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 11 ... 20 21 22 Следующая

XProgerПостоялецwww12 окт. 201717:09#300
Практически завершил имплементацию ловушек и объектов, остаются враги, камера и багфиксы 8)

Попутно воссоздал оригинальный (PSX) эффект превращения в золото рукой Мидаса:

Как доп. фишка - добавил возможность просмотра катсцен в режиме от первого лица :)

Правка: 12 окт. 2017 17:10

skalogryzПостоялецwww13 окт. 20173:53#301
XProger
> Как доп. фишка - добавил возможность просмотра катсцен в режиме от первого лица
> :)
мне кажется, тут нужна какая-то компенсация движения головы.

т.е. даже если в реальности люди достаточно часто часто двигают головой, то взгляд всё-равно остаётся сосредоточенным на чём-то одном.

очевидная проблема - нет информации о том куда глазами смотрит Лара... на текущий источник звука, если источник звука не сама Лара?

и как-то далеко собеседник выглядит от первого лица. Со стороны видно, что он ближе.

MrShoorУчастникwww13 окт. 20174:14#301
XProger
> Как доп. фишка - добавил возможность просмотра катсцен в режиме от первого лица :)
Блевотрон 3000 :)
Да, что то надо делать, чтобы взгляд не ёрзал с такой скорость. Может поставить дикое сглаживание на направление взгляда во вермя катсцен?

Правка: 13 окт. 2017 4:16

monobogdanПостоялецwww13 окт. 201716:03#302
А эффект золота - это обычные envmap или рилтаймовые?)0

Правка: 13 окт. 2017 16:04

92+Постоялецwww13 окт. 201716:51#303
monobogdan
нет там реалтайма
XProgerПостоялецwww13 окт. 201717:47#304
monobogdan
Рилтаймовое, в момент приземления на руку рендерю всю сцену в кубмапу.
92+Постоялецwww13 окт. 201719:48#305
XProger
странно, а выглядит как в хл1 там просто брали текстуру размытую и она плавала по модели еффект был такойже
XProgerПостоялецwww21 окт. 201711:56#306
Отлично работает на наручных часах! :D
Андрей5000Постоялецwww21 окт. 201712:27#307
XProger
Только стилус нужен
CJjiНовичокwww21 окт. 201715:48#308
Лол
skalogryzПостоялецwww21 окт. 201716:36#309
Андрей5000
> Только стилус нужен
лучше распознаванием голоса:
"Беги! Беги, Лариска!... А нет! стой! не туда! куда ты!!! Вот...Вот... Беги!"
MrShoorУчастникwww21 окт. 201719:49#310
XProger
> Отлично работает на наручных часах! :D
Ну теперь следующий рубеж - запустить на паяльнике. Ибо как же без этого?
XProgerПостоялецwww23 окт. 201715:57#311
Добавил поддержку 3D телеков, очков и т.д. в Side-By-Side режиме
Изображение
Включается в настройках графики:
Изображение

Правка: 23 окт. 2017 15:58

E-ConeУчастникwww23 окт. 201718:58#312
Забугорный народ что-то обсуждает о проекте?
monobogdanПостоялецwww23 окт. 201719:20#313
XProger
когда даже наручные часы тянут каскадные тени лучше чем твоя gt630 :c
Когда портировал не заморачивался и взял кордова(что то типа Electron для смартфонов), или написал код с кучей платформозависимых дефайнов?

Правка: 23 окт. 2017 19:20

XProgerПостоялецwww23 окт. 201720:39#314
monobogdan
Андроид же, оно даже на чб читалке бегает, глазкам правда больно %)

E-Cone
Да, либо письма пишут, либо на форуме. Сейчас основные игроки идут из Бразилии и Франции, их суммарно 1.5к в сутки, плюс ещё 500 из других стран набегает.

Страницы: 1 2 3 4 ... 11 ... 20 21 22 Следующая

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр