Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Chronicles of cyberpunk (3 стр)

Chronicles of cyberpunk (3 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая

LeopotamПостоялецwww9 сен. 201619:35#30
Возьми makehuman и экспортируй минимальный лод - получится порядка 760 вертексов с достаточно детальным лицом, которое можно будет упростить. Качество сетки будет выше, чем на шоте выше. Ну и в скелете есть косяк - в ногах ступни есть, а в руках - нет кистей, они нужны.

Правка: 9 сен. 2016 19:37

dmitrykozyrПостоялецwww9 сен. 201619:38#31
Leopotam
> Возьми makehuman и экспортируй минимальный лод - получится порядка 760
> вертексов с достаточно детальным лицом, которое можно будет упростить. Качество
> сетки будет выше, чем на шоте выше.

Спасибо, попробую

Правка: 9 сен. 2016 19:38

LeopotamПостоялецwww9 сен. 201619:46#32
Ну и плечи / кости таза в случае юнити - опциональны (как и промежуточный сегмент в позвоночнике между тазом и грудью), их можно выпилить для оптимизации (зависит от требований к анимации, чем меньше костей, тем деревяннее будут движения, но меньше нагрузка).

Правка: 9 сен. 2016 19:47

dmitrykozyrПостоялецwww10 окт. 201611:10#33
Сделал
- возможность сохранять/загружать игру
- сцену с титрами
- исправил баги, связанные с передачей параметров при переходе между сценами
- локализация
- главное меню и меню паузы
- сделал, чтобы дальше игру можно было спокойно кодить без костылей по аналогии с первой сценой
- доработал сюжет

Изображение

Правка: 10 окт. 2016 14:26

VirtexПостоялецwww10 окт. 201614:17#34
Картинку перезалей - этот сайт у россиян забанен.
dmitrykozyrПостоялецwww10 окт. 201614:26#35
Virtex
> Картинку перезалей - этот сайт у россиян забанен.
Спасибо, перезалил)
dmitrykozyrПостоялецwww15 окт. 20161:02#36
GitHub challenge завершен. На протяжении года делал коммиты каждый день и благодаря этому научился каждый день деать что то, что дает реальный результат, и не придумывать отмазки, чтоб ничего не делать. Не то чтобы я вот такой молодец.. было, что комитил совсем небольшие изменения, но было приятно осознавать, что каждый день ты реально движешься к цели. И конечно, на этом я останавливаться не собираюсь

Изображение

OrcanПостоялецwww15 окт. 201615:27#37
молодец не плохо получается
dmitrykozyrПостоялецwww15 окт. 201619:17#38
Orcan
> молодец не плохо получается
Спасибо
tacПостоялецwww16 окт. 20164:05#39
Интересный проект, рассматриваете ли какие либо варианты сотрудничества с другим программистом?
dmitrykozyrПостоялецwww16 окт. 20169:02#40
Спасибо. Делаю все сам ради удовольствия в свободноевремя, поэтому пока не рассматриваю, но буду иметь ввиду)
dmitrykozyrПостоялецwww24 ноя. 201615:58#41
3 из 6 боссов. Так интересно их моделировать и придумывать, какие у них будут атаки, как игрок будет от них уклоняться. Первый - это копия моей детской игрушки, которую недавно откопал в кладовке

1 | Chronicles of cyberpunk

REDPIXПостоялецwww24 ноя. 201616:08#42
dmitrykozyr
у меня была похожая игрушка))
dmitrykozyrПостоялецwww4 янв. 20178:00#43
Давно не отписывался, но все еще делаю игру каждый день, и сегодня 2 года со дня начала разработки.
В честь этого написал пост о том, как я реализовал сохранение/загрузку http://kozyr.org/2017/01/02/saveload-game-architecture/

Правка: 4 янв. 2017 8:00

dmitrykozyrПостоялецwww22 янв. 201713:03#44
Сейчас программирую всю игру по актам. В сложных местах (где нужно сделать кат-сцены, анимации людей, битвы с боссами и т.п.) ставлю заглушки в коде, так что игру пока можно пройти и без них, позже доделаю. Уже готово 7 актов из 28.

Итого осталось:
- запрограммировать еще 21 акт
- доделать модели людей и анимации
- битвы с боссами
- найти и прикрутить звуки/музыку
- сделать кат-сцены

Изображение

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр