Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Silone - online PvP TBS (версия в разработке - dev10, озвучка, многоуровневые перки) (4 стр)

Silone - online PvP TBS (версия в разработке - dev10, озвучка, многоуровневые перки) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
kreghekПостоялецwww19 авг. 20177:47#45
Опубликована версия dev7!
Теперь доступна по ссылке http://silonegame.somee.com/
Изображение

- Множественные профинции, данжи.
- Крафт.
- Квесты / Диалоги.

kreghekПостоялецwww16 окт. 20178:26#46
Изображение

Релиз dev9 (Построение)!

- Введены ударная боевая группа и резерв.
- Добавлен новый класс - Сержант Стрелков.
- Введена механика построений.
- Введена механика щитов.
- Переработан экран персонажей.
- Поле боя сделано на всю ширину экрана.
- Слизняк заменён на Геномассу с переработанным набором умений.
- Серво-арахнид расщеплён на 4 новых класса.
- Добавлен крафт Осколочных гранат.
- В первую локацию добавлены бандиты.
- Паладин стал Арбитром.
- Добавлен разговорный навык (задел под диалоги).

Игра доступна по ссылке http://siloneonline-001-site1.ftempurl.com.

Теперь игрок может нанимать до 15 бойцов. Все они попадут в резерв. После этого можно сформировать ударную группу. Создание ударной группы начинается с того, что назначается лидер построения. Изначально не прокаченные пехотинцы могут объединяться только в боевые пары. Один выступает лидером, другой - напарником.

Стрелок может взять перк и стать сержантом. Сержант имеет такие же характеристики, но владеет построением на 3 слота (1 лидер, 2 подчинённых). Кроме того, сержант может исследовать перк на новое построение в 4 слота. В последствии построения будут характеризоваться не только количеством слотов, но и доступными для слота классами.

Теперь детальный просмотр персонажа доступен в отдельном окне. Для удобства планируется добавить отображение слотов на демо-сцене построения. А так же карусель персонажей в детальном просмотре.

Так же немного доработан экран битвы. Теперь сцена битвы занимает всю ширину экрана. Стало удобнее играть через мобильные устройства.

Малые Серво-арахниды теперь могут быть 4 видов:
- Дефлектор обладает правилом Малого Кинетического Рикошета;
- Дезолятор может пробивать Кинетический Рикошет;
- Капазитор имеет большую ёмкость щитов;
- Кардан стреляет очередями.

Каждый из них доступен для найма в Мелоу. Кроме того у серво-арахнидов увеличен дроп деталей.

Введена механика щитов (активно используемая пауками). Щит поглощает урон от половину своей ёмкости. Остаток урона (не меньше 1) проходит по здоровью. Щит отображается белой полосой вокруг ХП. Соответственно введены артефактные вещи для игнора щита.

Геномасса теперь замедляет цели при любом попадании. Добавлен новый удар - Взрыв Геномассы, аналогичный гранате. Кроме того, из геномассы теперь может падать 2 уникальный ресурса - Сгусток зелённой геномассы и Превосходная геномасса. Новый ресурс дальше будет использовать в крафте.

Проведено множество мелких исправлений и доработок. Например, теперь можно скрафтить гранату. Это увеличит урон от Броска гранаты персонажу, которому граната выдана в качестве экипировки. Паладины заменены Арбитрами. Дальше арбитры будут так же стрелковым классом с меньшим уроном, но правилом Базового Кинетического Рикошета. Лечение будет перенесено на специальный класс медика. И арбитрам и сержантам теперь стал доступен навык вести диалоги. От этого навыка будут зависеть доступность некоторых вариантов диалога и последствия выбора. Диалог автоматически будет начинать персонаж ударной группы, чей навык выше всех.

Спасибо, что остаётесь с нами! Вы можете оказать материальную поддержку проекту через кнопку Принести-Жертву1 в группе в ВК или став патроном на Патреоне https://www.patreon.com/silone_online .

Ждём ваших комментариев по изменениям. А так же всегда рады видеть вас на полях сражений!

L.MironПостоялецwww18 окт. 201714:54#47
Напомнило мне игры конца 80х, когда еще не везде было управление мышкой, и графика EGA. Управляется игра не удобно. Технически уступает играм 1994 года: JA и X-COM. И всем аналогичным проектам, которые я видел за последние годы.
Сформировал отряд, попробовал постреляться. Ни каких новых решений и механик тоже не обнаружил. Честно, я не очень понимаю зачем делать проект, который, в лучшем случае, заинтересует единицы.
kreghekПостоялецwww14 дек. 201718:38#48
Опубликована новая версия dev10 - NEW DIMENSIONS!

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ:

+ Многоуровневые платные.
+ Звуковое сопровождение.
+ Обновлённые посты найма в городах.
+ Талант персонажей.
+ Новая возможность в бою - тактическое ожидание.
+ Титульная страница.
+ Статистика перемещений по карте.
+ При смерти персонажа выпадает скорбь - важный ресурс для прокачки перков.

ИЗМЕНЕНИЯ:

> Класс Арбитра заменён Виндикатором - новый класс дальнего боя с щитом.
> Вкладка "Перки" теперь отображает детальную информацию в отдельной панели.
> Улучшен алгоритм генерации поля боя. Теперь точки старта не блокируются непроходимыми блоками.
> Теперь для мобов отображаются не случайные имена, а класс.
> В бою теперь отображается разный террейн. В зависимости от биома на глобальной карте.
> Исправление багов (спасибо сообществу за обнаружение, советы к улучшению).

Ознакомиться! Можно тут http://siloneonline-001-site1.ftempurl.com/

Если проект вам интересен и вы желаете его развития, можете принести жертву алтарю на Патреоне https://www.patreon.com/bePatron?u=7813770 или в группе в ВК http://vk.com/silone.online

Спасибо, что остаётесь с нами!

kreghekПостоялецwww11 янв. 201819:55#49
dev11 - WINTER MUTNOV

+ Новая панель действий в ячейке на глобальной карте. Старая панель упразднена, как слишком монструозная для мобильных девайсов.
+ Новая локация - Система ледяных пещер Мутнов.
+ Много всякого нового.

Проект обзавёлся своей вики!
http://ru.siloneonline.wikia.com/wiki/Dev11
Подробности обновления здесь.

Изменился url. Теперь позилонить можно по ссылке http://siloneonline.com.

kreghekПостоялецwww7 мар. 201819:02#50
Изображение


RELEASE dev12 - ELITIST CRAFT MASTERS

- Новая система создания предметов через концепты, станки, прототипы, мастеров, компетенции.
- Добавлен новый класс - Техник. Умеет воевать, имеет свой набор перков, может крафтить экипировку.
- Добавлена новая локация, в которой дропаются рецепты - Танталовая Библиотека.
- Теперь отображается текущее и максимальное кличество персонажей в группе.
- Добавлена возможность нанимать персонажей за деньги (по большей части).
- Добавлена выдача награды в виде денег при выполнении циклического квеста на убийство волков.
- На все характеристики и специальные правила персонажа добавлены иконки.
- Для экипировки введены уровни. Уровень изготавливаемой экипировки зависит от компетенций мастера.
- Добавлена панель с детальным отображением информации о выбранном предмете.
- Добавлен новый промежуточный перк для развития элитных стрелков.

- Исправлено назначение экипировки персонажам.
- Исправлен подсчёт прогресса квестов.
- Демоническим мобам исправлены скиллы в бою (использование очереди, гранат).
- Исправлено уменьшение ресурсов при крафте.
- Добавлена иконка мобу Пулетчик бандитов.
- Пулемётчик бандитов вновь вступает в ближний бой.
- Исправлены перки Пулемётчика.
- Исправлено развитие элитных стрелков.
- Убрана граната у Пулемётчиков-мобов.

http://ru.siloneonline.wikia.com/wiki/Dev12

Страницы: 1 2 3 4

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр