Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / GWW-GENERALS Ищем заинтересованных людей в разработке серьёзной стратегии в реальном времени (35 стр)

GWW-GENERALS Ищем заинтересованных людей в разработке серьёзной стратегии в реальном времени (35 стр)

Страницы: 134 35 36 3739 Следующая »
AIR-ZПостоялецwww16 ноя. 201712:06#510
Ответил в дискорде
AIR-ZПостоялецwww18 ноя. 201712:24#511
Global War Generals - Boxer (Work in Progress)
AIR-ZПостоялецwww20 ноя. 201712:48#512
up
Требуется C++ программист на разработку демки игры.

Оплата от 1500 $ на человека за разработку демоверсии в команде с другими программистами
Оплата 7000 $ на человека за доведение проекта на стадию альфа версии в команде с другими программистами


Контакты:
Skype: Pusciferfly
mail: или
ICQ UIN: 707531305
Discord: AIR-Z#5726

Правка: 20 ноя. 2017 12:50

AIR-ZПостоялецwww21 ноя. 201717:36#513
up
AIR-ZПостоялецwww24 ноя. 201719:29#514
up
Нам в команду нужен скриптер для работы с игровой логикой, программирования интерфейса и создания материалов на Unreal Engine 4
AIR-ZПостоялецwww24 ноя. 201723:24#515
APC BOXER готов к бою!
Изображение
AIR-ZПостоялецwww27 ноя. 201717:26#516
Требуется C++ программист на разработку демки игры.
Оплата от 1500 $ на человека за разработку демоверсии в команде с другими программистами
Оплата 7000 $ на человека за доведение проекта на стадию альфа версии в команде с другими программистами

Контакты:
Skype: Pusciferfly
mail: или
ICQ UIN: 707531305
Discord: AIR-Z#5726

PANDAПостоялецwww27 ноя. 201718:19#517
У вас не получится на анриле сделать мультиплеерную RTS с 500 юнитами, без перепиливания сетевой части и обьектной модели (на что не пошла бы даже ААА студия). Количество юнитов (или мультиплеер) надо резать сразу. Lockstep анриал не умеет...
AIR-ZПостоялецwww27 ноя. 201722:38#518
PANDA
Привет. В другой теме уже обсуждали. Повторюсь, что сетевая архитектура переделана. Юниты наследуются от собственного нового класса. Тест показал что при1000 юнитов откаждого игрока все идёт гладко, далее уже из-за слабых машин и интернет скорости могут возникать рассинхронизации. Но и такая проблема лечится менюшкой которая ставит игру на паузу и ждёт повторное подключение игроков некоторое время. В снс любят 50 секунд давать
AIR-ZПостоялецwww27 ноя. 201722:40#519
Гарантированная расинхронизация была от 8000 юнитов. При игре 4 игроков
AIR-ZПостоялецwww29 ноя. 20178:27#520
Требуется C++ программист на разработку демки игры.
Оплата от 1500 $ на человека за разработку демоверсии в команде с другими программистами
Оплата 7000 $ на человека за доведение проекта на стадию альфа версии в команде с другими программистами
Контакты:
Skype: Pusciferfly
mail: или
ICQ UIN: 707531305
Discord: AIR-Z#5726
AIR-ZПостоялецwww29 ноя. 201715:09#521
Уже реализованы следующие системы и механики:
-HP
-Брони
-Рейтинга брони
-Снарядов
-Система повреждений
-Система родительских классов юнита: строитель, боевой, сборщик и т.д.
-Система передвижения
-Маски ландшафта: скоростей, зоны строительства,
-Типы юнитов по передвижению: наземный, водный, подводный, летающий
-Система типов ресурсов
-Система энергопитания: скорость производства зависит от энергии
-Сетевая составляющая
-Репликация геймплея
-Система очков для повышений
-Система тумана войны
-Система производства юнитов, апгрейдов
-Система атаки
-Система комманд юнитов
-Игровая камера
-Демо-интерфейс
-Миникарта
-Глобальный материал объектов
-Хоткеи для командера
-Бинд объектов
-Система свой-чужой
-Система командной игры
-Пару новых фич в жанре РТС
-Анимационное разрушение зданий
-Меню лобби (выбор карты, выбор игроков, фракций, цвета и т.д.)
-И много других мелких фич
slava_mibМодераторwww30 ноя. 201710:37#522
AIR-Z, пока предупреждаю, но это в послдений раз: когда сразу в целой куче топиков об одной и той же игре с одной и той же инфой, у тебя снова появится одно и то же сообщение - ты сам полетишь в баню надолго, а твои топики - в мусорную корзину.
У нас форум, а не доска объявлений, где можно по одной и той же теме создавать безконтрольно сотни одинаковых сообщений.
@!!exПостоялецwww30 ноя. 201710:57#523
PANDA
> Lockstep анриал не умеет...
https://habrahabr.ru/post/337374/

Правка: 30 ноя. 2017 10:57

AIR-ZПостоялецwww30 ноя. 201713:26#524
slava_mib
перенести с той темы всё сюда реально?
Страницы: 134 35 36 3739 Следующая »

/ Форум / Проекты / Собираю команду

Тема закрыта.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр