Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / GWW-GENERALS Ищем заинтересованных людей в разработке серьёзной стратегии в реальном времени (34 стр)

GWW-GENERALS Ищем заинтересованных людей в разработке серьёзной стратегии в реальном времени (34 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 18 ... 33 34 35 Следующая

Dmitry10Забаненwww21 сен. 201710:42#495
AIR-Z
> более 10 людей
И никто грамотно по-русски писать не научился.
ivcGLПостоялецwww22 сен. 201717:39#496
AIR-Z
> В неё входит:
> -Переключение фракций и генералов (выбор за кого играть)...
то есть, нет ничего и сделать нужно все. А как же "проект почти завершен"? куда делся код "репликации данных и прочее"?
ivcGLПостоялецwww22 сен. 201717:42#497
AIR-Z
> на юньке изначально делал сам. понял что там куда всё в разы хуже. Трипл
> проекты там не сделаешь. особенно то стратежку
Это какие же вещи нельзя сделать в Unity, которые есть в UE4???
AIR-ZПостоялецwww22 сен. 201719:57#498
ivcGL
оно сделано. Просто перечислил все основные моменты что должно быть в демо версии. Кое что готово, гдето нужны малые правки, доработки.
ivcGLПостоялецwww22 сен. 201720:27#499
AIR-Z
ну допустим, не буду придираться к списку туду. Что нужно сделать, чтобы получить 1к$?
AIR-ZПостоялецwww22 сен. 201721:55#500
ivcGL
можно созвониться, обсудить все тонкости
Skype: Pusciferfly
mail: или
ICQ UIN: 707531305
Discord: AIR-Z#5726

Правка: 22 сен. 2017 22:45

WolfraiderЗабаненwww22 сен. 201722:47#501
AIR-Z
похоже твой бег по-кругу никчему не приводит
определись наконец что тебе нужно :

1. демо для крауда (на чем угодно хоть на гейм-мейкере или вообще создать его отдельно как геймплейное демо)
2. УЕ4 на который нет кодеров или Ю5 который более прогрессивный и есть кодеры прям на форуме
3. более нацеленная цель самого проекта , что это должно быть - на Юнити мультиплеер создается через гуггл-облако

AIR-Z
скорее вашу команду в конце концов одолеет усталость от барражирования
время медленно но идет и
оно выжмет из вас либо больше контента либо кодэ-арт либо финиш на каком-то моменте настанет
несмотря на то что проект ААА-класса графика то для PC пока А класса (нечто есть как шаблон выглядит или заготовка)
ее еще нужно доразвивать до АА хотя бы , а это как раз относится к демо напрямую

ivcGLПостоялецwww23 сен. 201713:31#502
AIR-Z
отписал в icq. Посмотрим что из этого получится.
AIR-ZПостоялецwww16 окт. 201714:21#503
Новый концепт арт
Изображение
megalikeПостоялецwww16 окт. 201714:51#504
Нужно больше концептов
AIR-ZПостоялецwww25 окт. 20178:49#505
Нам нужен третий программист на C++ API UE4 который готов доделать демоверсию игры (основная механика онлайн РТС игр и новые базовые механики данного проекта). Оплата 1000$

Контакты:
Discord: AIR-Z#5726
Skype: Pusciferfly
ICQ UIN: 707531305
mail: или

БаберПостоялецwww25 окт. 201712:47#506
AIR-Z
> Нам нужен третий программист на C++
  А что случилось с прошлыми программистами?
AIR-ZПостоялецwww25 окт. 201714:16#507
Бабер
их охватил труд над нашим замечательным проектом :) и они во всю работают. Нужен третий, чтобы процесс разработки ускорился ещё в разы
serg_usypЗабаненwww25 окт. 201715:27#508
AIR-Z
> Нужен третий, чтобы процесс разработки ускорился ещё в разы
Ты, наверное, хотел сказать, нужен первый.
MorphiaПостоялецwww25 окт. 201715:51#509
serg_usyp
> AIR-Z
> > Нужен третий, чтобы процесс разработки ускорился ещё в разы
> Ты, наверное, хотел сказать, нужен первый.
у AIR-Z сколько уже спрашивали почему именно УЕ4
и я отдельно растолковывал то это уровень Genom -а тогда выходит
вопрос зачем так наворачивать такие сложности
Genom 2011 (глянуть гарфику)
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=145004
Genom 2016 UE4
Project Genom восстановлена в Steam за 3 дня
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=220805
Morphia to GenomeGames 2013
Sci-fi mmorpg Project Genom (поиск художников) (2 стр)
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=180996&page=2#m17

M 2015 планетариум
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=180996&page=22#m322

Bonder fun игромир 2015 / 2016

+ Показать

AIR-Z
> UE4 который готов доделать демоверсию игры (основная механика онлайн РТС игр и
> новые базовые механики данного проекта).
> Оплата 1000$
скорее такая плата корректна для Юнити кодера
а для С++ ника этот 1k$ (C# сишарпщика) легко превращается почти в 10k$ (так просто с учетом периода разработки)

Правка: 25 окт. 2017 15:52

Страницы: 1 2 3 4 ... 18 ... 33 34 35 Следующая

/ Форум / Проекты / Собираю команду

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр