Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Скриншотный субботник (492 стр)

Скриншотный субботник (492 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 247 ... 491 492 493 494 ... 504 505 506 Следующая

crolПостоялецwww14 ноя. 201716:17#7365
Alekv
на первом UI сердечки с артефактами по краям, на втором 3 читается хуже. И как по мне так повсеместная проблема это разная детализация изображений, где то они четкие с мелкими деталями, а где то размытые.
AlekvПостоялецwww14 ноя. 201718:13#7366
pixeye
> Я понимаю стиль и прочая, но блин 2017 год заканчивается.
Я не претендую на современность, игра изначально создавалась в рамках олдскул моделей 2000г т.к. для меня это лучшее время игрточнее с 90х по 2005 ну да пофиг ;)


Phoenics
> Почему думаешь что 60% будет понятно? :) В туториале конечно всё можно
> попытаться объяснить, но:
Отличная картинка!!! =)

foxes
> В общем цель редизайна сделать акцент не на состоянии кролика, а на количествах
> попыток или разделить их достаточно внятно.
Ну цель на самом деле была "а переделаю-ка я то что уже есть.. " :)

crol
> на первом UI сердечки с артефактами по краям, на втором 3 читается хуже. И как
> по мне так повсеместная проблема это разная детализация изображений, где то они
> четкие с мелкими деталями, а где то размытые.
Да, знаю.. из-за скилла\лени итд, когда начинал я даже сердечко вменяемое нарисовать не мог (я не шучу..)


Ох, всем спасибо за советы! Впитав разные советы пока что родил такое:
Изображение
Хотя хочется еще влепить таймер, но куда хз :D
А бурьян на фоне UI будет сменяться на лед, или еще что-то в зависимости на каком акте игрок.

ChebПостоялецwww14 ноя. 201718:41#7367
>пока что родил такое
Почти идеал, но мне кажется неправильным, что сердечки налезают одно на другое. По крайней мере, это *непривычно*. Так и хочется их отодвинуть на пол-диаметра сердечка вдоль по радиусу дуги.
fornetjobПостоялецwww14 ноя. 201719:11#7368
Alekv
Может сердца вместо ключей (количество + сердечко), ключи влево под морковки, таймер вправо под сердца, сверху-слева в угол мелкую кнопку паузы.
gambit_ozПостоялецwww14 ноя. 201721:35#7369
хмм добавлю и я пожалуй из последнего)
генератор планеты и сам тест планеты
+ Показать
+ Показать
NiberiusПостоялецwww14 ноя. 201723:16#7370
gambit_oz
> генератор планеты и сам тест планеты
А что это ты за игру такую делаешь?
Генератор то я увидел а тест где?:)
gambit_ozПостоялецwww15 ноя. 20179:32#7371
Niberius
будет позже, там ничего интересного пока нет.
E-ConeУчастникwww15 ноя. 201711:12#7372

Второе утро с проектом БЕЗ плеймейкера.
Наклон дороги влияет на скорость поворота,
"смена времени суток",
полностью процедурно управляемый байкер без анимации.
DucatУчастникwww15 ноя. 201713:17#7373
E-Cone
> БЕЗ PlayMaker
E-Cone
> БЕЗ плеймейкера.
А ты раньше с плеймейкером делал, или ты меня подкалываешь?
E-ConeУчастникwww15 ноя. 201713:21#7374
Ducat, очевидно тебя подкалываю :)
DucatУчастникwww15 ноя. 201713:24#7375
E-Cone
> Ducat, очевидно тебя подкалываю :)
Интересно, какой реакции ты ожидаешь от меня?
fantomassПостоялецwww15 ноя. 201713:43#7376
Ducat
"Покайся, нуб!"? ))
E-ConeУчастникwww15 ноя. 201713:50#7377
Ducat, я жду мирного противостояния :) и в итоге с оглядкой друг на друга сделаем в ускоренном темпе две игры - разве не норм?)
DucatУчастникwww15 ноя. 201714:03#7378
E-Cone
> я жду мирного противостояния :) и в итоге с оглядкой друг на друга сделаем в
> ускоренном темпе две игры - разве не норм?)
Я думаю, поджобывать меня настолько усердно и явно - не лучший способ
E-ConeУчастникwww15 ноя. 201714:34#7379
Да больше ж некого :( тут больше никто так не прототипирует

Страницы: 1 2 3 4 ... 247 ... 491 492 493 494 ... 504 505 506 Следующая

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр