Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / xenofant :: видео полной зачистки одного уровня на странице 28 (4 стр)

xenofant :: видео полной зачистки одного уровня на странице 28 (4 стр)

Поделиться
Страницы: 13 4 5 629 Следующая »
ryzedПостоялецwww28 авг. 201416:44#45
Ren
Можно ссылку?
Буду идеи воровать.
ryzedПостоялецwww28 авг. 201422:41#46
Подрезали стенки.
Вроде нормально, полтайла пустоты можно пережить.
Светящиеся пятки у юнитов уберу.

Наверное, вообще контуры уберу.
xenofant_2014_08_28 | xenofant :: видео полной зачистки одного уровня на странице 28

ХаусПостоялецwww29 авг. 201413:28#47
ryzed
> Отбросили, слишком много проблем создает на ровном месте.

какие проблемы?

beejahПостоялецwww29 авг. 201413:59#48
ryzed
а как ты без опенфл хакс с флешом подружил? он же генерит что-то малоюзабельное руками вроде.
KKHПостоялецwww29 авг. 201414:24#49
ryzed, выглядит вроде всё нормально. За что тебя в проЭкты закинули ... ?
ryzedПостоялецwww29 авг. 201415:06#50
Хаус
В основном, с лутом.
Что делать, когда из врага выпало колечко и упало за стенку?
Просвечивать?
Сетку как показывать?
Ну, то есть вот такие вопросы появляются, на которые надо отвечать.

beejah
Хакс умеет сразу в swf компилить.
Я его использую просто как продвинутый as3.
Никаких ограничений нет, если таргетить только под flash.

KKH
Это я сам себя закинул, думал тут будет обсуждение пободрее.
Потом попрошу перебросить.

ХаусПостоялецwww29 авг. 201416:02#51
ryzed

тогда оставить силуэты, сделать силуэты для лута.
силуэты выделяют игру что ли

ryzedПостоялецwww29 авг. 201416:32#52
Хаус
Сетку как рисовать?
Тоже силуэтами?
Будет каша, в этом и проблема.


Тем временем появился свежий мокапчик.
Думаю, один-в-один не получится, но примерно что-то такое хочется.
Изображение

VanHunterПостоялецwww29 авг. 201418:07#53
ryzedПриятно выглядит, уже хочу играть
ХаусПостоялецwww29 авг. 201418:10#54
ryzed
> Тоже силуэтами?

выделили перса, у него появляется силуэт и сетка возможных ходов, в зеноскуад она была не такой длинной, чтобы быть за многими стенами.
на мокапе слишком длинный путь. враги пусть стоят спрятавшись за стенками.

как там делают в тру-изометриях?

ryzedПостоялецwww29 авг. 201418:29#55
Хаус
Будем смотреть.
Силуэты и остальное это мелочи.
Можно оставить, можно убрать.

Сейчас с левелдизайном траблы.
Ищу какой-то "стиль" для уровней и как-то все не то.

AndryBlackПостоялецwww30 авг. 20140:36#56
ryzed
Попробуй полупрозрачные стены если за ней чтото есть, мне кажется будет лучше чем силуэты
ryzedПостоялецwww30 авг. 20141:27#57
AndryBlack
Пробовали.
Отказались.
xenofant_walls_transp | xenofant :: видео полной зачистки одного уровня на странице 28
AndryBlackПостоялецwww30 авг. 20143:31#58
ryzed
спс,имхо альфы меньше и ок
ryzedПостоялецwww31 авг. 201415:03#59
Для истории.
xeno_mobile | xenofant :: видео полной зачистки одного уровня на странице 28
Страницы: 13 4 5 629 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр