Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / Open Source MMOZPG «Сказка» (13 стр)

Open Source MMOZPG «Сказка» (13 стр)

Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »
TiendilУчастникwww11 июня 201511:02#180
GavriKos
> В общем - боюсь наплыва низкокачественных глючных копий сказки, годвиля и прочего с воплями от школоло "мы сделали мегаигру!".
А по-моему из этого может получиться неплохой пиар оригиналов :-)
GavriKosПостоялецwww11 июня 201511:18#181
Tiendil
Конечно получится. Ждем статистику, аж интересно :-)
мулПостоялецwww10 авг. 201520:58#182
Tiendil
Может стоит повысить приоритет лечения при "божественной помощи", когда у героя/спутника мало здоровья?
А то в пылу боя на последних хитах не очень прикольно "находить 11 монет".
Кстати, денежная помощь в 10-15 монет вообще нелепая по своей величине, учитывая те тыщи, которыми обычно герои вертят.

Правка: 10 авг. 2015 22:56

MixeYaПостоялецwww10 авг. 201522:02#183
мул
Тут согласен. "Помощь", в игре не к месту всегда. В годвилле этот момент качественнее реализован.
TiendilУчастникwww11 авг. 201510:23#184
мул
> А то в пылу боя на последних хитах не очень прикольно "находить 11 монет".
Жизнь — штука несправедливая. Так и задумано, поэтому ничего меняться не будет.
TiendilУчастникwww3 окт. 201518:41#185
Игра обновилась до версии 0.3.19 (игра).

Рады сообщить, что выпущено очередное обновление игры!

В этом обновлении произошло несколько важных изменений.

Наконец мы возобновляем продажу печенек! В связи с наступившими неспокойными временами мы решили заморозить курс доллара на уровне 50 руб. РФ за 1$.

Доработаны журнал и дневник героя. Теперь каждая фраза разделена на художественную и техническую части, отображение каждой из которых можно включить или выключить. Поскольку в технической части теперь указываются и деньги, то теперь не обязательно в художественной части фраз указывать количество монет.

Произведены существенные доработки лингвистики, учтены многие ваши просьбы и замечания. Надеемся, работать с ней станет легче.

Характер героя дополнен «особенностями» — набором различных изменяемых и неизменяемых (пока) свойств. В будущем их количество и вариативность будет увеличиваться. Интересными особенностями героев являются уровень интеллекта и способы коммуникации, которые позволяют тоньше настраивать тексты журнала и дневник (такими особенностями теперь обладают и монстры и спутники).

Переработана динамика получения и траты денег героем. Перемножение бонусов заменено суммированием. Детальная информация по денежным бонусам находится во вкладке «Статистика» на странице героя. **Некоторые ваши решения теперь могут привести к тому, что герой практически перестанет получать деньги.** Например, большие штрафы дают некоторые спутники и установка низкого риска. Компенсировать эти штрафы помогут соответствующие способности героев.

Прочие изменения.

Игра:

- при помощи в бою герой больше не может получить деньги;
- исправлено неверное поведения героя в случае получения артефакта (с помощью карты или «добра») при продаже добычи;
- особенности спутников «грабитель» и «карманник» больше не должны срабатывать несколько раз;
- исправлена работа проверки на доступность способностей игрока при отсутствии энергии;
- изменены названия способностей героев так, чтобы они отражали суть эффекта, но не ограничивали описание его действия;
- добавлены новые способности: «Безрассудная атака», «Открытый», «Эгоцентричный»;

Политика:

- Принятые бессмысленные (устаревшие) законы теперь не будут отражаться в летописи (например, уничтожение уничтоженного здания).

Лингвистика:

- существенно доработаны формы ввода слов (в сторону уменьшения полей ввода);
- добавлено новое свойство слов «Вид зависимости между словами», подробнее см. описание шаблонов;
- доработаны местоимения;
- доработаны прилагательные;
- доработаны причастия;
- реализован поиск слов по всем их формам;
- изменены некоторые переменные и ограничения;
- добавлено ограничение на наличие множественного числа у переменной;
- добавлены ограничения на уровень интеллекта и способности к коммуникации;
- фразы жертвоприношения и вырезания символов разбиты на несколько подтипов, чтобы обеспечить лучшее согласование текстов;
- доработан алгоритм выбора значений переменных для проверки фраз;
- записи в дневник больше не должны быть в кавычках;
- добавлена иллюстрация места фраз на странице игры.

Прочее:

- информация о цене способностей игрока добавлена во всплывающие подсказки;
- обновилась favicon сайта;
- множество небольших правок.

Разработка:

- из settings.py вынесены специфичные для игры параметры, чтобы другие проекты их не копировали. Обратите внимание на обновлённый settings\_local\_example.py;
- изменилась версия библиотеки UTG;
- добавлены скрипты разворачивание стенда при помощи docker и ansible (см. ./deploy/ansible/README.rst);
- на вики добавлено описание конфигурации почты;
- перечень основных изменений новой версии теперь можно будет найти в каталоге ./release_news
- в web api изменилась версия метода получения информации о герое и игре;
- в лингвистике добавлена возможность получить весь словарь игры и загрузить его в свою версию игры.

Также мы хотим выразить благодарность за вклад в работу над кодом игры следующим разработчикам:

- Jazzis18 — https://github.com/Jazzis18
- nbadp — https://github.com/nbadp
- Kwentar — https://github.com/Kwentar
- gromoleg — https://github.com/gromoleg
- pavetok — https://github.com/pavetok

despair1Постоялецwww3 окт. 201521:24#186
попытаюсь кодить учиться по вашим исходникам
GavriKosПостоялецwww3 окт. 201522:57#187
despair1
> попытаюсь кодить учиться по вашим исходникам
Не советую учиться кодить по исходникам. Не научитесь проектированию таким образом. Речь конечно же о любых исходниках ;-)
TiendilУчастникwww9 мая 20167:50#188
Восстанем же из забытья!

Игра обновилась до версии 0.3.21 (игра).

Большие изменения произошли в политической части игры. Все Советники «переименованы» в Мастеров. Изменений много, поэтому за подробной информацией мы предлагаем обратиться к путеводителю.

Ниже перечислены самые важные изменения.

«Ближний круг»:

- Герои, сильнее всех влияющие на Мастера или город, включаются в их «ближний круг».
- Каждый Мастер и город всегда занят одним большим проектом, направленным либо на город либо на героев ближнего круга.
- В зависимости от действий ближнего круга, проект может завершиться успешно либо провалиться.
- Успех и провал проекта по-разному влияют на город и ближний круг.

Изменения Мастеров:

- Изменились некоторые профессии: бюрократ стал писарем, аристократ — магомехаником, мэр — ростовщиком.
- Изменились бонусы, которые профессии дают городам.
- Убран параметр «мастерство», теперь все Мастера считаются одинаково гениальными.
- У Мастеров появилось по две особенности характера, влияющие на игру.
- Мастера больше не покидают игру, зато их можно переселять из одного города в другой.

Карты Судьбы:

- Влияние, приносимое всеми типами карт, существенно уменьшено.
- Карты, дававшие бонус к влиянию, теперь дают прямое влияние Мастерам и городам.
- Добавлены карты на негативное влияние Мастерам и городам.

Влияние и экономика:

- Убраны бонусы к влиянию.
- Влияние всех Мастеров и городов сброшено.
- Сброшены параметры городов.
- Специализация городов больше не отменяется автоматически. Когда город перестаёт соответствовать специализации, вместо бонусов она начинает давать штраф к стабильности.

API:

- Существенно изменился формат данных в методе получения информации о городе, старый метод не поддерживается.
- Появился метод получения данных о Мастере.

Просим обратить внимание: текущий игровой баланс не финальный, он будет постепенно дорабатываться на основе анализа ситуации в мире игры.

TiendilУчастникwww17 сен. 201619:48#189
Игра обновилась до версии 0.3.22 (игра).

В этом обновлении мы завершаем большие изменения Мастеров и включаем новый механизм их социальных связей. Помогая или мешая Мастеру, герои теперь оказывают меньшее влияние на его партнёров и конкурентов. Игроки могут создавать и удалять связи между Мастерами, издавая соответствующие законы. Подробнее о социальных связях можно прочитать в путеводителе

Изменение официальной расы городов теперь происходит также с помощь принятия закона. Если официальная раса не совпадает с расой, продвигаемой Мастерами, в городе существенно уменьшается стабильность. Подробнее про смену расы можно узнать в путеводителе.

Изменён баланс влияния Мастеров на параметры городов и их специализацию.

Максимум энергии для подписчиков увеличен до 72 единиц. Для всех остальных максимум увеличен до 16 единиц.

Ниже перечислены прочие изменения.

Проекты:

- Исправлена длительность влияния проектов на параметры городов.
- Ограничен максимальный размер проектов.
- Получаемые героями артефакты теперь лучше экипированных и не пересекаются с их любимой вещью.
- В рейтинг ближнего круга теперь попадает влияние начисленное только соратниками и противниками.
- Уменьшены размер наград в виде энергии, опыта и денег.
- В подсказках к параметрам городов, эффекты проектов теперь будут отличаться от прямого влияния Мастеров.

Политика:

- Уточнены требования к названию зданий.
- В законах имя Мастера стало ссылкой на его страницу.
- Исправлена проверка на максимум активных законов обмена ресурсами.
- При редактировании закона о смене специализации теперь корректно выбирается предыдущая специализация.

Города:

- Город будет получать штраф к стабильности, если в нём больше максимума Мастеров.
- Исправлено округление в подсказке для скорости восстановления стабильности.

Лингвистика:

- Добавлены ограничения на особенности спутников.
- Добавлена рекомендация отмечать несуществующие формы слова прочерком.

Летопись:

- Летопись теперь полностью пишется игроками.

Интерфейс:

- Окно ввода сообщения теперь не закрывается по клику мимо него.
- В поле редактирования добавлен тег для красной строки.
- На максимальном уровне слаженности опыт спутника теперь отображается правильно.
- При наведении мышки на дату создания произведения фольклора в подсказке теперь пишется игровое время.
- Количество помощи городам теперь показывается с одинаковым округлением.

API:

- в документации исправлена версия метода получения информации об игре
- в информации о здании возвращается целостность здания и количество возможных починок

Прочее:

- Игрокам, не получившим доступ к новым текстам коллекции, вернули недостающие тексты.
- Износ артефактов теперь зависит от их соответствия уровню герою.
- Исправлено склонение имен Руиттар.
- Исправлены некоторые написания гоблинских имён.
- Исправлены опечатки.
- Могущество больше не начисляется за сообщения в закрытых разделах форума (например, в разделах гильдий). Могущество всех игроков будет пересчитано по новым правилам.

Хотим сказать отдельное спасибо за помощь в разработке игроку angru.

TiendilУчастникwww18 сен. 201610:49#190
Sasha-16
> Вам бы задуматься над описанием и названиями персонажей
Над какими описаниями?

Я отвечаю на 99% писем в сапорт. Если не ответил, значит письмо не пришло, либо отвечать на него не было смысла.

Правка: 18 сен. 2016 10:49

TiendilУчастникwww18 сен. 201611:06#191
У нас взрослая сказка :-)

Уровень насилия и негатива в мире игры весьма высок, взять те же рассказы Переяра.

Sasha-16Постоялецwww18 сен. 201611:24#192
Потому и ушёл, когда сказка стала бредом. Название только не соответствует содержанию...
TiendilУчастникwww19 дек. 20169:10#193
Игра обновилась до версии 0.3.23 (игра).

Мы выпустили большое техническое обновление и переехали на новый сервер. Нутро игры стало значительно прогрессивнее, надеемся, это поможет нам быстрее реализовывать новые фичи.

Максимальный размер дневника для подписчиков увеличен до 50 сообщений. Обратите внимание, при обновлении сброшены все дневники героев.

Также изменилось API игры:

- Значение csrftoken теперь должно быть строкой из 64 символов (0-9,a-z).
- Дневник героя теперь получается отдельным запросом.
- Версия api для получения информации об игре теперь 1.6: изменился формат данных о pvp, вместо дневника теперь отдаётся его версия.

TiendilУчастникwww4 фев. 201711:18#194
Игра обновилась до версии 0.3.24 (игра).

В этом обновлении вас ждёт большое количество улучшений и доработок.

Раздел «Политика» переименован в «Книгу Судеб», «законы» переименованы в «записи». Нам кажется, что это лучше соответствует сути раздела.

Изменены правила переноса накопленного влияния в новые проекты, после завершения текущих. Это позволит проигрывающей по влиянию стороне получать свою долю наград. Подробнее можно узнать на странице описания Мастеров.

Авторы и редакторы лингвистики теперь получают могущество отдельно друг от друга.

Подписчики получили небольшие бонусы:

- Спутник героя подписчика теперь не покидает его после получения «смертельного» удара, но перестаёт помогать и/или мешать герою, пока спутника не подлечат. В связи с этим немного уменьшена живучесть спутников. Напоминаем, что убрать спутника всегда можно картой.
- На форуме подписчики теперь отмечаются титулом «длань судьбы».
- Подписчики теперь могут одновременно создать до 4 записей в Книге Судеб.

Кроме этого сделано большое количество других изменений.

Механика игры:

- Артефакты со свойством «духовная связь» больше не снижают затраты энергии ниже 1.
- Детские подарки теперь перемещаются к адресатам из рюкзака героя при любой трате энергии.
- Параметр «количество помощи городу» переименован в «известность» и убран со страницы игрока (остался только на странице героя).

Города:

- Добавлены проекты, изменяющие культуру городов.
- Специализация «Город мастеров» переименована в «Город ремёсел».
- Параметр города «безопасность» теперь не может быть больше 100%.
- На странице города и в диалоге города теперь отображается несоответствие его титульной расы самой влиятельной расе.
- Штраф к стабильности за лишних Мастеров в городе теперь зависит от их количества.
- Штраф к стабильности за несоответствие титульной расы города самой влиятельной расе теперь зависит от разницы между их «давлениями».
- Штраф к стабильности за несоответствие города специализации теперь зависит от величины несоответствия.

Мастера:

- Во всплывающую подсказку о Мастере добавлена информация о характере.
- На странице Мастера теперь отображаются последние записи из летописи.
- На странице Мастера теперь отображается информация о его влиянии на специализации.
- Влиятельность Мастеров теперь везде показывается с точностью 2 знака после запятой.

Книга Судеб (бывшая политика):

- В записи о возведении постройки теперь можно указывать координаты здания.
- Запись об обмене ресурсами между городами теперь позволяет передавать культуру.
- На страницах записей о создании социальной связи теперь отображается больше информации о Мастерах.
- В записи об обмене ресурсами добавлено промежуточное значение между большим и средним количеством ресурсов.

Лингвистика:

- Добавлена фраза описывающая вход героя в город.
- Улучшено отображение ограничений на странице фразы.
- Добавлено ограничение «есть спутник» / «нет спутника».
- Исправлена ошибка при редактировании слов, из-за которой нельзя было выбрать прочерк при выборе числа.
- Во фразы действия «первые шаги героя» добавилась переменная города, в котором он начинает своё путешествие.

Интерфейс:

- Из главного меню убрана ссылка на чат.
- Окна диалогов теперь отображаются немного выше.
- В диалоге здания для неподписчиков отключена кнопка починки.
- Исправлено отображение имени пользователя в диалоге перевода печенек.
- Индикатор новых сообщений теперь обновляется на всех страницах сайта, а не только на странице игры.
- Авторизованные пользователи теперь автоматически перенаправляются с посадочной страницы на главную.
- На странице «Разрешения, выданные сторонним приложениям» появилась кнопка «Отозвать все разрешения».
- Информация о герое теперь должна корректно обновляться после использования любого рода помощи герою.
- Ссылка на повышение уровня героя на странице игры теперь всегда ведёт на вкладку со способностями героя на его странице.
- На страницу редактирования героя добавлено сообщение, что его параметры можно изменять любое количество раз без ограничений.
- Вместо пары «пол-раса» в описании персонажей теперь указывается раса в форме, соответствующей полу (например, «гоблинша» для гоблина женского пола).
- На странице личных сообщений убран фильтр по игрокам и добавлен режим просмотра всей переписки с конкретным игроком. Добавлена кнопка «удалить переписку».

API:

- Добавлен метод получения информации о карте на конкретный ход.
- Добавлен метод получение списка ходов, на которые есть информация о карте.
- В метод получения информации об игроке добавлена информация о его гильдии.
- В методы получения информации о городах и Мастерах добавлена информация о проектах.
- Появился отдельный метод получения информации о новых сообщениях. Убран соответствующий параметр из API получения информации об игре и увеличена версия этого метода.

Прочее:

- Вечные подписчики больше не могут стать героями дня.
- В статистику добавлена информация о форуме, Книге Судеб и фольклоре.

Правка: 4 фев. 2017 11:21

Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр