ПроектыФорумОцените

Cubium (28 стр)

Страницы: 127 28 29 3037 Следующая »
#405
2:34, 23 июля 2011

очень долго что-то колдует на старте и падает.
где-то минуту экран мигает, сверкает, то зелененьким, то розовеньким, меняются разрешения, потом штатное виндовое "Работа программы прекращена".
с патчем начала показывать заставку с лоадбаром, до этого просто черный экран.
w7x64, ati5xxx, два широких моника.
если куда-то кладет лог - скажи, скину.

#406
9:41, 23 июля 2011

Поиграл, жаль под широкоформатное разрешение не развернулось, ещё не понравилось управление, какое-то оно вялое, а так все локации проходятся элементарно, ничего логического я не заметил

#407
9:50, 23 июля 2011

Влюблённый металлист кхм...

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Оффтоп. Несдержался )

#408
9:53, 23 июля 2011

Crystal
ну так да

#409
10:35, 23 июля 2011

vlob
> w7x64, ati5xxx, два широких моника.
баг с 2 мониками под win7 не исправлен, поскольку DirectX 9
там чет майкрософт накосячили... в XP оно работает =(
много искал че с етим делать - толковых решений нету.

#410
20:51, 24 июля 2011

Влюблённый металлист
Для того чтобы поменять разрешение экрана в игре, необходимо открыть блокнотом файл конфигурации игры - config.ini
(в Win7 "C:\Users\Имя_пользователя\AppData\Roaming\Cubium\config.ini"), и поменять значение разрешения экрана (по умолчанию 1024 768) на необходимое Вам (например 1920 1080)

Аврелий
Что означает строчка "0 0 1 0" в config.ini ?

#411
23:05, 24 июля 2011

IvGrad
к-во сделаных скринов, оконный режим, верт синхронизация, антиальязинг.

#412
6:08, 25 июля 2011

Аврелий
Было подмечено, что по умолчанию Win7 содержит компоненты DirectX не в полном объёме,
поэтому и возникают проблемы с совместимостью для игр написанных под DirectX 9.

Необходимо использовать фирменную утилиту от M$ - dxwebsetup (286 Кб),
для того чтобы скачать и установить недостающие компоненты DirectX SDK.

Возможно, что после установки недостающих компонентов DirectX и патча для Cubium,
игра начнет запускаться на мультимониторных системах и в Win7.

Проверить данную теорию на практике возможности не имею.

#413
9:20, 25 июля 2011

IvGrad
> Для того чтобы поменять разрешение экрана в игре, необходимо открыть блокнотом
> файл конфигурации игры - config.ini
спасибо конечно, но неохота лазить по всяким конфигам и разбираться, что там написано, хотелось чтобы это сама игра автоматом делала, неужели домохозяйка будет править конфиги, почему-то все другие нормальные игры из коробки работают в правильном разрешении, так что незачет за неудобства

#414
9:48, 25 июля 2011

А в чем проблема то с мультимониторными системами заключается?

По моему нужно просто вызывать ChangeDisplaySettingsExW с корректным указанием монитора и все будет хорошо.

#415
21:35, 25 июля 2011

JKot

У Аврелия Директ.

#416
21:41, 25 июля 2011

написал прогу для будуещих патчей...
прога пока отдельно работает, апдейтит сама себя... в ход ее можно пустить только после тестирования.
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=150339

#417
21:47, 25 июля 2011

А нет ли случаем в задумке Cubium-2? )

#418
21:51, 25 июля 2011

Crystal
> А нет ли случаем в задумке Cubium-2? )
дада, так и напрашивалась такая речь в конце твоего последнего обзора :)

#419
21:55, 25 июля 2011

Crystal
> А нет ли случаем в задумке Cubium-2? )
Тоже думал по этому поводу. С учетом полученного опыта 1-й части можно сделать улучшения, доработки и добавить новые задачи...

Страницы: 127 28 29 3037 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.