Neptune
ну вот гляди:
есть к примеру вот такая текстура: http://laps.noaa.gov/albers/sos/venus/venus4/venus4_rgb_cyl_www.jpg
ты ведь можешь из неё планету сделать?
Или для "таких" планет у тебя нет автоматической генерации более детальных уровней?
Это типа процедурной детализации? Пока нету, но сделать не сложно. В следующей версии.
Зато уже есть генерация процедурной карты цвета по заданной файлами карте высот. Я так терраформировал Венеру и Марс:)
Neptune
> Это типа процедурной детализации? Пока нету, но сделать не сложно. В следующей версии.
ага, я это и имел ввиду. Думал уже есть.
Кстати, а ты случаем не починил автоподстройку яркости?
Что бы при выходе из галактики тебя встречала не темнота, а что нибудь типа такого:
Пульс Живой Вселенной- трейлер from DrMichael on Vimeo.
Починил. Только теперь появилась проблема - модели галактик начинают грузиться с большего расстояния, что приводит к неприятным лагам при полёте. Это лечится загрузкой в параллельном потоке, но я всё не возьмусь его починить))
Классная заготовка для космического симулятора, сразу представляются бои, кланы, торговля, пираты и т.п. Пытаетесь ли сделать проект коммерческим?
Neptune
Производит впечатление. Очень масштабно всё сделано. Уважаю!
Есть похожий проект: http://www.infinity-universe.com/
Здесь можно посмотреть видео http://www.infinity-universe.com/Infinity/index.php?option=com_co… amp;Itemid=93 (они и на youtube есть)
Здесь журнал разработчика (описывает некоторые моменты создания движка)
http://www.infinity-universe.com/Infinity/index.php?option=com_co… amp;Itemid=47
Тут рассказывается про то, как он реализовал Terrain texturing
http://www.infinity-universe.com/Infinity/index.php?option=com_co… amp;Itemid=49
Всё на англ.
~RosT~
Знаю, чиатл и смотрел, спс
Ловите новую версию:
SpaceEngine 0.93 (358 Мб)
Список изменений:
- изменено назначение клавиш '[' и ']'
- нажатие Esc отменяет автопилот и вызывает меню
- исправлены баги с сохранением скриншотов
- исправлен глюк с затмениями очень далёких солнц
- исправлена ошибка с плотностью звёздных скоплений в других галактиках
- изменён вид журнала путешествий
- сокращено количество шейдеров планет
- исправлен баг с мешами "плоских" планет
- исправлен баг с "промахом" автопилота мимо планет и неточной привязкой камеры к ним
- исправлен баг с отсутствием изображений планет в браузере солнечной системы, когда камера находится в межзвёздном пространстве
- изменён вид некоторых типов планет
- изменён вид красных гигантов
- увеличена детализация планет
- исправлено мигание солнечных lens flare и инверсией цветов
- добавлена настройка отключения теней от колец на небе (т.к. формально этот эффект неправильный)
- добавлено автоматическое определение занятой видеопамяти в рантайме, что устраняет падения
- при отключении режима HDR освобождается память, занятая float буфферами
- введена поддержка рендера в fish eye проекции (бэта тест)
- исправлена ошибка с позицией центра масс двойной звезды
- режим Auto exposure отделён от режима автонастройки яркости галактик при полёте в межгалактическом пространстве
- исправлено мигание галактик и увеличение яркости скоплений и туманостей в режиме автонастройки яркости галактик
- введена возможность отключить процедурное раздвоение звёзд каталога (r_star_ProcBifurcation в main.cfg)
На сайте spaceengine.org скоро появится подробный мануал.
зеркало:
Скачать через торрент
Neptune
> Ловите новую версию:
сначала прочитал как "любите" =)
Сегодня приснился сон.
Что лечу на звездолёте со световой скоростью.
На борту оборудование для развертывания производства и терраформинга и несколько тысяч замороженных пассжиров и экипажа.
Летели несколько тысяч лет. Периодически размораживая часть экипажа для периодического ремонта. Приснилось выход на орбиту и разведка поверхности. Дальше пошла мутота какая-то невнятная и сон пошел вразнос. Но пока снился чёткий сон, было щемящее чуство потери дома и осознания того, что этот полёт в один конец.
Теперь за тобой следят. :)
Не успел ты залить новую версию, как тут же:
http://applesforgeeks.com/space-engine-version-93-released/
:)
божественно
Тема в архиве.