Персональные страницы
/ GameDev.ru / Персональные страницы [Форум / Инфо]

Персональные страницы

Лучшие "шутеры на рельсах" Глеб Лебедев
Рельсовые шутеры — это смежный жанр, который некоторые причисляют к своеобразному виду shoot 'em up, другие — нет. Они имеют много общих сторон со шмапами. Основное отличие рельсовых шутеров от классических стрелялок состоит в использовании первыми трёхмерного или псевдотрёхмерного вида, с точкой обзора, находящейся позади корабля игрока, или с видом от первого лица. Процесс игры продвигается по заранее определённому пути, что можно сравнить с движением по рельсам, что похоже на геймплей скролл-шутеров.

Читать | Комментировать
20 фев. 2010

Злобный ботаник про библейские игры Глеб Лебедев
Отличные комментарии по играм для SNES.

Читать | Комментировать
20 ноя. 2009

Микротранзакции в играх Глеб Лебедев
Спонсорство игр на Silverlight Глеб Лебедев
Освещение в Valve’s Source Engine (перевод) Вячеслав Егоров
Использование хардварной тесселяции карт АТИ в DX9 Вячеслав Егоров
НазваниеАвторОтв.Обнов.Раздел
Delphi 3DSMAX SDK for export plugin, экспортный плагин к 3DSMAX8 на Delphi (комментарии) [ 2 3 4 5 6 ]Coriolis82Coriolis 26.12.09Антон Аксёнов
Добавление статей на GameDev.ru (комментарии)wat0wat 28.09.09Сергей Ваткин
GameDev.ru 8 лет (комментарии) [ 2 3 ]wat34dyvniy 24.09.09Сергей Ваткин
Лото прошивки igrosoft, Novomaticlot-ia0lot-ia 28.07.09Глеб Лебедев
Нагрузка нового движка (комментарии)wat1Nikopol 16.07.09Сергей Ваткин
Микротранзакции в играх (комментарии)GLoom2GLoom 7.07.09Глеб Лебедев
Работаем с MS Visual Studio. (комментарии)wat12КЕН 2.07.09Сергей Ваткин
Кватернионы в программировании игр. (комментарии)wat7_nast 22.05.09Сергей Ваткин
Мужчины КРИ-2007. (комментарии)wat14alexy_golovin 17.12.08Сергей Ваткин
Volumetric lighting (комментарии)NULL_PTR2NULL_PTR 7.12.08Вячеслав Егоров
Освещение в Valve’s Source Engine (перевод) (комментарии)NULL_PTR3NULL_PTR 5.12.08Вячеслав Егоров
Основы плагиностроения к 3D Studio MAX. (комментарии)wat14M0nstr0 24.10.08Сергей Ваткин
Packing Lightmaps. Упаковка карт освещения (перевод) (комментарии)Coriolis11Aroch 5.10.08Антон Аксёнов
Изучаем DelphiX (комментарии)hex4red_88 29.09.08Влад Энгельгардт
Регенерация мешей. (комментарии)NULL_PTR5Coriolis 4.08.08Вячеслав Егоров
Векторное представление шрифтов на GPU. (комментарии)NULL_PTR2NULL_PTR 14.07.08Вячеслав Егоров
Plug-ins к Maya. Для самых маленьких. (комментарии)wat3search 12.06.08Сергей Ваткин
Gameplay = Visuals (комментарии)VoodariuS5VoodariuS 28.05.08VoodariuS
Light shaft's и Объёмный светNULL_PTR5kas 11.05.08Вячеслав Егоров
Flatout2 render: как это работает? (комментарии)vortex4vortex 19.04.08Роман Марченко
Ода о кривых руках, или почему так тормозит NFS Carbon (комментарии)vortex12 17.02.08Роман Марченко
Атмосферные эффекты в играх (Crytek, перевод) (комментарии)NULL_PTR7SunnyDay 31.12.07Вячеслав Егоров
Не прошло и года (= (комментарии)VoodariuS1VoodariuS 30.12.07VoodariuS
Игромир, год две тысячи седьмой, день первый :) (комментарии)Zulus3design3d 3.12.07Макс Завьялов
Перевод: Текстурный туториал by Hourences (комментарии)VoodariuS2VoodariuS 22.11.07VoodariuS

Следующие темы >>

2001—2010 © GameDev.ru — Разработка игр