GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Новости / Категории / Android

Android

Смотрите также категорию Android для всех разделов

Обновлённые Герои III HD Edition вышли на PC, iOS и Android. Игровая индустрия wat
Популярная игра — пошаговая фэнтези-стратегия «Герои Меча и Магии III» (Heroes of Might and Magic III) — в обновлённой версии «HD Edition» (в высоком разрешении) вышла сразу под три платформы PC, iOS и Android, что впервые для этой серии игр. Оригинальной игре уже 15 лет. Теперь она возвращается с поддержкой высокого разрешения и отреставрированной графикой. В игре есть 7 сюжетных кампаний, 8 фракций и 48 карт и сценариев. Герои III поддерживают мультиплеер. Игра доступна на семи языках, включая русский. В русской локализации полное название игры: «Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии».

PC версию Героев можно купить в коробочном варианте, в Steam или в Uplay Shop. На iOS планшетах игра поддерживается начиная с iPad 2 с iOS 5.1.1.

Комментарии [9]
2 фев. 2015

Вышла Snowstorm: Freeride. Игра от отечественных разработчиков . Мобильные платформы KaDmiy
Вышла Snowstorm:  Freeride.  Игра  от отечественных разработчиков .
Вышла Snowstorm: Freeride. Игра от отечественных разработчиков на тему экстремального сноуборда для платформы Android.
Распространяется она бесплатно и доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Congo.Snowboard

banner | Вышла Snowstorm:  Freeride.  Игра  от отечественных разработчиков .
Подробнее…

Комментарии [11]
21 окт. 2013

Анонсирована книга Android NDK Game Development Cookbook Программирование _NetSurfer_
Анонсирована книга Android NDK Game Development Cookbook
Анонсирована книга Android NDK Game Development Cookbook авторов Sergey Kosarevsky (_NetSurfer_) и Viktor Latypov (Vinil)
Android NDK Game Development Cookbook | Анонсирована книга Android NDK Game Development Cookbook

В книге рассказывается как:

  • Настроить среду для нативной разработки под Android из виндовой консоли (без cygwin, eclipse и т.п.),
  • Уменьшить кол-во Java кода в игре,
  • Повторно использовать существующие open-source С++ библиотеки на андроид,
  • Разработать мультиплатформенные абстрации для работы со звуком, файловой системой, графикой, тач-скрин вводом, распознаванием жестов и др.
  • Сделать 2 готовые игры для Android,
  • и многое другое...

Книга Android NDK Game Development Cookbook выходит в декабре этого года. Доступна для предзаказа на сайте издательства:
https://www.packtpub.com/android-ndk-game-development-cookbook/book

Есть ли интерес к переводу на русский язык?

Комментарии [29]
10 окт. 2013

ВКонтакте анонсирует платформу для мобильных приложений. Мобильные платформы wat
ВКонтакте анонсирует платформу для мобильных приложений.
ВКонтакте в этом году открывает платформу для мобильных приложений, чтобы дать доступ создателям лучших игр для iOS и Android к мобильной аудитории ВКонтакте, которая уже составляет десятки миллионов человек и стремительно растет. Для этого до конца года в мобильных приложениях ВКонтакте появится раздел «Игры», а разработчики под iOS и Android получат в свое распоряжение нативный API.

В 2008 году ВКонтакте запустили открытую платформу для сторонних разработчиков. В результате возникла целая индустрия — сотни создателей игр со всего СНГ добились популярности и финансового успеха. Годовой оборот платформы ВКонтакте превысил 2 миллиарда рублей, и большую часть этих денег получают именно создатели приложений.

Как сообщил Павел Дуров: «Условия сотрудничества останутся прежними — я убежден, что именно создатели приложений должны получать большую часть дохода. Заботясь о наших пользователях, мы будем отбирать и активно продвигать в разделе «Игры» лучшие из лучших приложений. Если Вы разрабатываете игру под iOS или Android, которую Вы хотите сделать частью нашей будущей мобильной платформы, расскажите нам о ней по адресу »

Платформа для мобильных приложений ВКонтакте | ВКонтакте анонсирует платформу для мобильных приложений.

7 окт. 2013

Linderdaum Engine поддерживает BlackBerry OS 10 Программирование _NetSurfer_
Linderdaum Engine теперь поддерживает разработку под устройства на базе новой BlackBerry OS 10, которая была представлена 30 января этого года. Под BB10 поддерживаются все особенности движка, и работает отладка на симуляторе, включая OpenGL ES 2. Один из демонстрационных проектов доступен на BlackBerry World: http://appworld.blackberry.com/webstore/content/20198098/

http://www.linderdaum.com

14 фев. 2013

Вышел CopperCube 4 с поддержкой Android. Программирование noTformaT
Вышел CopperCube 4 с поддержкой Android.

sized_for_post_2ec8b3ed-858c-4cd8-9407-cac2e44531bb[1] | Вышел CopperCube 4 с поддержкой Android.

CopperCube — редактор для создания 3D приложений и игр. Без знания программирования вы можете создавать трёхмерные игры, прототипы, визуализацию архитектуры и прочее. CopperCube позволяет создавать приложения для Windows и Mac Os X, flash-приложения, WebGL-приложения и приложения для платформы Android. Вместе с релизом CopperCube 4 на официальном сайте появились еще несколько демонстрационных проектов, которые показывают новые возможности инструмента.

CopperCube 4 включает в себя следующие новые возможности:

  • Поддержка Android.
  • Системы частиц для создания огня, дыма, дождя, фонтанов и т.д.
  • Поддержка сенсорного экрана для мобильных устройств.
  • Настраиваемое изображение загрузки (loading screen).
  • Улучшена визуализация текста, в том числе и многострочного.
  • Новые “действия” и “поведения” которые позволяют делать более сложные игры и приложения.
  • Улучшена производительность для всех поддерживаемых платформ.

Больше информации можно узнать на официальном сайте:
http://www.ambiera.com/coppercube/

Комментарии [8]
28 янв. 2013

Sony продемонстрировала смартфон Xperia Z с поддержкой PlayStation Mobile. Мобильные платформы noTformaT
На выставке CES-2013 в Лас-Вегасе Sony продемонстрировала свою новую разработку, смартфон high-end класса Xperia Z. Устройство обладает четырехъядерным процессором Snapdragon S4 Pro частотой 1.5 MHz, 2GB оперативной памятью, видеокартой Adreno 320 и пятидюймовый HD экран разрешением 1080p. Смартфон от Sony также может похвастаться 13-мегапиксельной камерой, и поддержкой LTE и 4G технологий. Для игр Sony интегрировала в устройство мобильный раздел PlayStation Store, при этом уже купленные игры могут быть свободно перенесены с PS Vita на Xperia Z. Xperia Z также поддерживает технологию Near-Field Communication (NFC), которая позволит связать смартфон с другими устройствами от Sony, такими как телевизоры Bravia и, по всей вероятности, с Playstation 4. Устройство работает на операционной системе Android, предоставляя доступ к магазину Google Play.

Еще одной интересной особенностью Xperia Z является то, что оно является водостойким и может выдержать 30 минут погружения в воду. Аккумулятор обеспечивает 11 часов в режиме разговора, но это время может быть увеличено благодаря новой функции экономии энергии.

Исполнительный директор Sony Kaz Hirai заявил, что потребители привыкли играть в видеоигры не только на консолях, но и на мобильных устройствах, поэтому новое устройство от Sony найдет своих покупателей, несмотря на то, что в последнее время спрос на PS Vita падает.

+ Рекламный ролик Xperia Z

Комментарии [3]
9 янв. 2013

Проект Ouya объявил о конкурсе для разработчиков. Игровая индустрия noTformaT
Проект Ouya объявил о конкурсе для разработчиков.

create[1] | Проект Ouya объявил о конкурсе для разработчиков.

Создатели мини Android-консоли Ouya в сотрудничестве с Killscreen проводят десятидневный конкурс разработчиков, предлагая 20.000$ победителю. Конкурс будет проводиться с 14 по 23 января, принимать участие могут, как команды разработчиков, так и команды в размере одного человека. Также есть бонус в размере 5000$, если игра победителя будет коммерческой.

К участию в конкурсе приглашаются разработчики со всего мира. Объявлено о пяти различных номинациях. В качестве судей будут выступать известные люди, такие как Phil Fish, Felicia Day, Adam Saltsman и Ed Fries. Более подробную информацию о конкурсе можно узнать на сайте:
http://killscreendaily.com/create/

Комментарии [13]
9 янв. 2013

Nvidia показала Project «Shield»: Android-консоль с четырехъядерным процессором Tegra 4. Игровая индустрия noTformaT
Nvidia показала Project «Shield»: Android-консоль с четырехъядерным  процессором Tegra 4.

NVIDIA Shield | Nvidia показала Project «Shield»: Android-консоль с четырехъядерным  процессором Tegra 4.

Project «Shield» – это игровая консоль на основе Android, которая обладает четырехъядерным процессором Tegra 4 от Nvidia. Внешне устройство похоже на обычный контроллер домашней консоли с 5-дюймовым сенсорным дисплеем, разрешением 720p. Устройству доступны приложения из магазина Google Play, а также магазин приложений TegraZone. Консоль может работать 10—11 часов в режиме игры и 24 часа в режиме просмотра HD-видео. Также на устройстве есть HDMI порт, к которому можно подключить внешний монитор или телевизор, micro USB порт, слот для карт памяти microSD и аудио выход на 3.5mm. Также используя Wi-Fi соединение можно играть в потоковые игры на PC, оснащенным видеокартой GeForce GTX 650 или выше.

Jen-Hsun Huang на pre-CES 2013 не рассказал о том, сколько будет стоить консоль, но отметил тот факт, что Project «Shield» будет доступен в США и Канаде во втором квартале 2013 года.

+ Посмотреть видео NVIDIA Project Shield

8 янв. 2013

Консоль Ouya позволит потоково воспроизводить игры благодаря OnLive. Игровая индустрия wat
Создатели консоли Ouya, которая будет работать на операционной системе Android OS, сообщили, что сервис OnLive будет доступен в консоли с момента её запуска. OnLive — это облачный игровой сервис, позволяющий игрокам удалённо управлять игрой, запущенной на стороне сервиса, и отображающейся на устройстве пользователя через потоковое воспроизведение изображения. Брюс Гроув (Bruce Grove), генеральный менеджер по интеграции OnLive, заявил в своём блоге, что владельцы Ouya получат доступ к тысячам играм с качеством, как для современных консолей, кроме того, доступ будет и к демонстрационным версиям игр.

Новая игровая консоль Ouya была анонсирована в первой половине июля, как часть проекта Kickstarter. Выпуск планируется на начало 2013 года.

Источник: Gamasutra.

Комментарии [6]
30 июля 2012

Unity3d +IOS +Android = 0$ ! Программирование crol
На Unity Store вплоть до 8-го апреля 2012 можно бесплатно получить именной лицензионный ключ для разработки игр и приложений под IOS и Android. Нужно всего лишь пройти процедуру регистрации.

Напомним что ранее они стоили по 400$ каждая. Неизвестно почему акция только до 8-го числа, и реклама акции прошла лишь в твиттере, вероятно компании захотелось поднять численность инди-разработчиков под мобильные платформы, но при этом не лишать себя потока денег из этого направления в будущем. Также следует отметить, что по лицензионному соглашению можно публиковать свои игры под этими ключами бесплатно, пока ваши доходы с игр на Unity3D не пересекут черту в 100'000$, впрочем, после этой черты нужно всего лишь купить Pro-версии Unity.

Unity Store: https://store.unity3d.com/index.html

Комментарии [15]
8 мар. 2012

King’s Bounty: Legions под Facebook, iOS и Android. Игровая индустрия wat
Новый проект King’s Bounty: Legions от компании Nival и студии KranX Productions станет хардкорной стратегией для социальных сетей и мобильных платформ. Благодаря передовой технологии Unity реализуется трёхмерность тактических боев прямо на страницах Facebook.
Подробнее…

Комментарии [1]
11 мая 2011

Google I/O 2010 Игровая индустрия GLoom
Google I/O – двухдневная конференция по использованию таких технологий как Android, Google Chrome, Google APIs, GWT, App Engine и др. Она пройдёт 19 и 20 мая 2010 года в Сан Франциско, но также будет доступна в сети интернет.

В рамках Google I/O состоятся 80 сессий при участии более 5 000 разработчиков, проведутся более 100 демонстраций разработчиками их технологий. Если вы хотите узнать больше о развитии веб-технологий и разработке мобильных приложений, то проследить за событиями конференции можно используя Twitter, Google Buzz или Youtube. Расписание выступлений:
http://code.google.com/intl/ru-RU/events/io/2010/schedule.html

20 мая 2010

ODROID II и ODROID-T Мобильные платформы GLoom
Первая партия устройств для разработчиков игр ODROID на платформе Android OS закончилась. К выпуску готовится новая версия устройства, среди главных обновлений которой – процессор Samsung S5PC110 1GHz.

Вместе со второй версией модели в формате плейера компания Hardkernel Co. Собирается выпустить устройство в формате tablet, также с процессором 1GHz. Экран устройства будет иметь разрешение 1366 x 768, а справиться с выводом графики на него должен графический процессор SGX540.

Новая версия ODROID II и новое устройство ODROID-T должны поступить в продажу в начале июня.
Подробнее…

Комментарии [3]
22 апр. 2010

ODROID теперь поддерживает Android OS 2.1 Мобильные платформы GLoom
ODROID — это корейское устройство, созданное специально для разработчиков игр. По формату оно больше всего напоминает портативную игровую консоль, а возможность подключать её к телевизору по HDMI даёт возможность насладиться любимой игрой на большом экране без покупки планшетных версий платформы. В отличие от других устройств, на этом у разработчика есть полный доступ к железу системы. С недавнего времени устройство получило поддержку Android OS 2.1, что сделало её ещё более привлекательной покупкой.
Подробнее…

9 апр. 2010

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр